🎂 Экосистеме Хабра — 19 лет!

Исследуйте все эпохи IT в игре-музее ко дню рождения. Соберите 19 артефактов, получите звание Архивариуса Хабра 19000 и участвуйте в розыгрыше мерча от компаний, которые делают будущее вместе с вами.

Поздравить нас → 19.habr.com

Оценка компании «Яндекс» сотрудниками

Средняя оценка
3.49
Средняя рекомендация
54%
Интересные задачи
3.98
Современные технологии
3.71
Адекватная зарплата
2.61
Социальный пакет
4.14
Комфортные условия труда
3.94
Профессиональный рост
3.63
Карьерный рост
3.50
Отношения с коллегами
3.58
Признание результатов труда
2.97
Грамотность менеджмента
2.89
Связь с топ-менеджментом
2.98
Компания делает мир лучше
3.97
Средняя рекомендация
54%
Сторонники (90-100)22%
Нейтралы (70-80)23%
Критики (0-60)55%
127 сотрудников дали оценку56 оставили комментарии
15 января 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Продуктовый аналитик
Оценка4.8
Достоинства

- крутой соц пакет и множество плюшек от компании: каждый день различные снеки от лавки, регулярные корпоративы и внутренние мероприятия, куча мерча, подарков, рай для любителей халявы. Развитые стильные офисы, крутая самая последняя техника эппл

- зарплаты выше рынка, среди конкурентов в бигтехе зарплаты выше только у авито и сбера, другие близко не стоят. Не стоит сравнивать текущих работников и новых, потому что в любой компании перейдя в любую другую всегда будет рыночный скачок, а вот если сравнрвать людей на одинаковых грейдах с одинаковым стажем в компании, то тогда разница ощущается. Но опять таки, многое зависит от команды и рукля, у всех разные ситуации

- супер быстрый темп движения, челленджовая атмосфера (для кого-то минус)

- прозрачная система оценок и ревью, результат рабоиы оценивается почти полностью на основе того, сколько ты принес прибыли (с нормировкой на емкость и возможности реализации)

- если не нравится проект и команда, то компания всегда заинтересована, чтобы оставить персонал внутри компании и дать возможность освежиться в новом месте

- мне повезло с командой, все драйвовые, ориентированные на результат и проактивные


- полное отсутствие бюрократии, нет «топов», которые смотрят на тебя свысока, можно подойти и пообщаться с сео к примеру, процессы делаются без тысячи оков, не нужно согласовывать идею проекта перед 20 дядьками, чтолы тебе разрешили им заниматься, берешь и занимаешься. Топ менеджмент виден, качает свою видимость и не отдаляется от «простых смертных»

- дата дривен подход агитируется абсолютно везде, если есть цифры которые показывают что что-то не надо делать, то можно прийти к ответственному и попросить так не делать, или же наоборот начать делать

- начальство всегда выстраивает кристально прозрачные процесс в компании, если что-то непонятно, то есть hrbp или же круглосуточно работающий сервис поддержки, который подскажет абсолютно по любому поводу. Есть аскдир, в котором есои что-то непонятно, начальство пытается отвечать на вопросы, по большей части которые являются крайне неудобными
- есть огромная платформа для саморазвития, множество материалов для обучения, нужно только желание развиваться, к примеру, есть целое коммьюнити лидов, которые друг другу помогают по пиплменеджерским кейсам. Сравнивая с прошлым место работы, количество людей, которые уходят из Яндекса с аргументом «достиг потолка развития тут» пренебрежимо мало

Недостатки

- поскольку на ревью оценивается твой бизнес результат и это основной драйвер роста зп и грейда, то все всегда стремятся к бОльшим результатам, из-за чего КРАЙНЕ конкурентная среда, на ревью по этой причине всегда все перерезают глотки друг другу

-по этой же причине меньше времени уделяется к примеру к эмоциональной составляющей работы, так как все думают о результате, а не о том, что коллега к примеру может быть сильно выжатым или же выстраиванию командного взаимодействия для поддержания мотивирующей комфортной среды. Уровень эмоционального интеллекта со временем работы в компании падает

- очень много единоличников, все делают что-то только если это принесет конкретно им пользу, никто не хочет делать общее благое дело к примеру. И проблема не в том, что не хотят делать, а скорее в том, что знают, что на ревью это ничего не даст. Это все из-за конкуретной среды, но среда на самом деле может отличаться в разных бизнес юнитах

- не выстроен сквозной найм, если к примеру ты собесишлся в поиск и в лавку, то тебе придется проходить одни и те же собесы дважды, потому что поиск могут не устраивать собесы, которые проводит лавка, и они захотят поспрашивать свое. Из-за чего кандидаты в среднем могут проходить по 5-6 тех собесов (а то и больше), что сильно отпугивает при выборе компании при найме

- много лидов, которые выросли из специалистов, но из-за того, что все всегда бегут к результату, далеко не все считают нужным качать свои софты
 

- как следствие куча переработок, многие не умеют уважать твое личное время и могут писать тебе в 23:50 в пятницу вечером 


кажется, что людям, которые просто хотят чиллово поработать, яндекс подойдет в меньшей степени, только если сильно повезет с командой

13 января 2025. Бывший сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Санкт-Петербург.
Бэкенд разработчик
Оценка3.1

Если вы код-комбайн или суперперформер без личной жизни, а прикоснуться к брэнду очень хочется, то вам сюда. Остальным - соболезную.

Достоинства
  • Действительно интересные задачи и проекты. Продукты, которыми пользуются люди, не из-под палки, а потому, что ты сидишь и делаешь этот продукт лучше, быстрее, добавляешь в него фичи и поднимаешь, если ему поплохело. Не бессмысленное перекладывание jsonов.
  • Как следствие, опыт построения и эксплуатации сложных нагруженных систем.
  • Много сильных разработчиков, у которых можно поучиться.
  • Шикарный ДМС. Куча разных клиник, в т.ч. дорогих, с прямой записью, небесполезная стоматология, чекапы, редкие специалисты типа психологов или нутрицитологов. И всё это распространяется и на полисы членов семьи.
  • Прекрасный офис с кучей услуг, вкусной едой. Хорошее оборудование.
  • Много разных плюшек для сотрудников. Спортивные тренировки, правздники, в т.ч. детские, корпоративы, выезды, командировки.
Недостатки
  • Культ переработок. Хочешь хотя бы чуть-чуть повышенную оценку на ревью - изволь пахать часов по 10. Поработать после 19:00, часиков до 22:00, и не потому что интересно, а потому что НАДО, да ещё вообще не отвлекаясь ни на что весь день - легко и постоянно. При почти постоянной работе из дома я привык целыми неделями не включать свой домашний компьютер просто потому что отвлекает. И, несмотря на жирный ДМС, месяцами откладывал походы к врачам, потому что некогда. Все прекрасные фишки офиса типа спортзала или массажа тоже теряют всякий смысл - а когда работать-то? Если психика не каменно крепка, то невроз на почве постоянных неоправданных ожиданий обеспечен.
  • Дежурства. Многие уже писали тут об этом. Дежурства принципиально не оплачиваются, но условия до недавнего времени могли немного отличаться от команды к команде. У нас за неделю дежурства полагался один день отгула вне зависимости от того, что случилось за это время - закрывал ли ты 3 дня подряд круглосуточно инцедент или всё было тихо. Отгул брали не все. Те, кто брали, больше там не работают (совпадение, наверное). Отказаться от дежурств нельзя. Даже если всё хорошо, полноценный отдых на выходных организовать не получится.
  • Текучка кадров, постоянная смена приоритетов и неразбериха с целями. Я пришёл в команду, в которой было 10 разработчиков и 1 менеджер. Спустя год и 3 месяца при увольнении я оставался самым "старым" человеком в команде. Команда отвечала за 4 смежных проекта - 2 рабочих, 1 побочный и мало кому нужный и 1 новый. И руководство говорило, что такими приоритеты и останутся. Через год основные проекты решено закапывать, а все силы бросать на новый и старый, но побочный проект. Потому что руководство так решило, которое само успело поменяться 2 раза за полтора года.
  • Ревью. Это культ, ориентир и боль всех сотрудников. Каждые полгода тебя оценивают, как ты поработал, какую пользу принёс, насколько был заметен. Компания официально заявляет, что всё время работать на оценку "соответствует ожиданиям" нельзя. Нужно работать больше/лучше. Хотя бы раз в пару полугодий. Но и этого может быть недостаточно. Легко можно достичь всех поставленных перед полугодием целей и получить оценку "ниже ожиданий". Потому что. Потому что вдруг выяснится, что от тебя ожидали сделать всё это быстрее (плевать, о каких сроках договаривались на старте) или лучше (чем лучше - догадайся сам). Потому что менеджмент вдруг решил посреди сезона сменить приоритеты и твои задачи, в которые закопал тонну времени и усилий, оказались неактуальны. Потому что ты делал важную, но незаметную снаружи работу и её нельзя продать на ревью. Например, ты закрыл крупный техдолг команды, блокировавший часть работы? Выкинем это достижение из ревью, потому что начальству это не интересно. Сделал фичу, которая принесла измеримые деньги? Ну и что? Она же маленькая, ты и усилий-то не потратил. Более того, на сам процесс ревью ты никак, кроме самоотзыва повлиять не можешь. Всё решается без тебя на калибровках, ты можешь только услышать финальное решение из уст своего руководителя, от чьего желания или нежелания защищать твой результат на самом деле и зависит твоя оценка (и премия, и ЗП, и грейдап). Ах, да, количество плохих, хороших и повышенных оценок фиксировано, поэтому любое ревью прекращается в крысиные бега между сотрудниками.
  • Управление командами и проектами. Тут как повезёт. Если не повезёт, то может быть весь набор: скрам ради скрама, но без понятия зачем эти движения нужны; обкладывание работы формальными тикетами, запросами и прочим, что отягощает жизнь разработчиков, но защищает от комплаенса; требование результата и нулевая помощь в решении проблем, на которые тимлид повлиять в состоянии, например, во взаимодествии с другими командами. Особенно мне понравились оценки задач, что, видимо, является результатом политики высокого перформанса. Лид заставляет оценивать сроки исполнения изадач в идеальном варианте - любые непредвиденные сложности, задержки с третьей стороны, написание тестов, споры и замечания на ревью в расчёт не берутся. А если (ожидаемо) проблемы появились и сроки выполнения затянулись, то виноват ты сам, потому что ты же оценивал и "ну, все же сталкиваются с затруднениями". Как вишенка на этом торте - приравнивание сторипоинтов к человекодням и стремление всегда в них укладываться.
  • Особенности работы разработчика. Как все знают, часто, но не всегда, проекты построены на внутрияндексовских велосипедах, которые неудобны, косы, а информация о том, как они работают потерялась в веках вместе с создателями. Не только какие-то фреймворки, но и тулинг. Я натыкался на ситуацию, когда мне серьёзно мешал баг в таком инструменте, и после нескольких дней поиска я выяснил, что инструмент больше никем не поддерживается и баг чинить никто не будет. Это постоянный источник боли. А ещё здесь нет выделенных QA и SRE на команду, поэтому и тестированием, и развёртыванием, и поддержкой с мониторингом занимаются сами разработчики. С одной стороны, полезно знать эти моменты. С другой, можно впасть во фрустрацию, когда админская работа в иной месяц переваливает за 60% твоего времени. Также боли добавляет гигантское количество смежных проектов, с которыми надо взаимодействовать, и необходимость тратить часы на попытки выяснить, просто к кому надо сходить с вопросом. Кстати, командная работа тут не в чести: если ты слишком часто спрашиваешь что-то у коллег по команде, даже если это экономит всем время, то тебе снизят оценку на ревью за недостаточную самостоятельность. Я серьёзно.
13 января 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Санкт-Петербург.
Бэкенд разработчик
Оценка3.9
Достоинства

Соц пакет

Недостатки

Дежурства, систеа ревью

9 января 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Другое вне it
Оценка5.0
Достоинства

В яндекс такси все устраивает. Много заказов, цена на них хорошая, сейчас еще и чуть увеличилась. Плюс свободный график, грубо говоря, как будто сам на себя работаешь

Недостатки

Недостатков нет

7 января 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Бэкенд разработчик
Оценка3.1

Не идите в продуктовую разработку, иначе будете бегать за хотелками менеджеров. И наоборот, не идите на поддержку баз данных облака - сгорите от ответственности дотла, да и увольняют оттуда легче лёгкого

Обязательно идите в Яндекс, чтобы изучить историю людей и продуктов, которые сегодня стали лидерами, изучить стэк и сферы, в которых нужно качаться. Осталось много записей о старых прорывных решениях, о том, как думали лучшие. А пропадёт и это - да, можно не идти.

Достоинства

Офису до идеального не хватает только возможности в нём жить. С трудом, но можно найти команды с нормальным отношением к продукту, временем на проработку.

Недостатки

Дежурства, помноженные на отсутствие погружения. "Сам разбирайся, тыж спец, все страдали сами, и ты страдай". Фокус на продуктовые бесполезные свистелки в ущерб архитектуре, проработке имеющихся решений, времени на рефакторинг и обновление технологий. В руководстве не любят rust, зато почему-то обожают go - похоже, собираются повторить историю с вознесением python2. Продуктовая разработка почему-то определяется менеджерами, а не как в старые времена "к счастью для компании, мне лучше знать, что дорабатывать и раскатывать у продукта". RSU больше нет - прощай пенсия, зарплаты больше не растут с инфляцией. При неудовлетворённости зарплатой всех форсят идти на повышение - компания пытается сместить баланс в сторону дешёвых сеньёров.

Лучшие люди уходят по этим причинам, оставшихся загоняют на марафон, состоящий из нескончаемых спринтов. Грустно посещать и получать приглашения на нескончаемые проводы.

1 января 2025. Бывший сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет.
Devops-инженер
Оценка4.6

Несмотря на недостатки, это всё ещё скорее НИИЧАВО, чем кровавый энтерпрайз.

Достоинства

Много интересных проектов, комфортный офис, забота о сотрудниках.

Недостатки

В Яндексе вы зачастую работаете с системами, которые используются только там. Arcadia, Porto, Deploy, RTMR, YF, имя им легион. На ценность сотрудника на рынке это скорее влияет отрицательно.
Ну и нервотрёпное ревью, от которого зависит значительная часть компенсации --- это тоже минус, на мой взгляд.

10 мая 2025. Текущий сотрудник
Оценка4.4
8 мая 2025. Бывший сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Москва.
Оценка4.0
7 мая 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Москва.
Разработчик мобильных приложений
Оценка4.6
7 мая 2025. Бывший сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Фронтенд разработчик
Оценка2.8
6 мая 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет.
Инженер по ручному тестированию
Оценка4.3
1 мая 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Москва.
Бэкенд разработчик
Оценка4.5
30 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет.
Фронтенд разработчик
Оценка2.8
25 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет.
Оценка2.5
25 апреля 2025. Текущий сотрудник
Оценка2.6
22 апреля 2025. Текущий сотрудник
Оценка4.9
19 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Москва.
Бэкенд разработчик
Оценка2.6
14 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Новосибирск.
Десктоп разработчик
Оценка2.3
13 апреля 2025. Бывший сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Бэкенд разработчик
Оценка4.6
10 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Фронтенд разработчик
Оценка3.3
9 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет. Москва.
Оценка3.2
9 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Аналитик по данным
Оценка2.6
9 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет.
Бэкенд разработчик
Оценка3.9
9 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: от 1 года до 3 лет. Москва.
Бэкенд разработчик
Оценка3.0
8 апреля 2025. Текущий сотрудник
Стаж в компании: более 3 лет.
Ученый по данным
Оценка3.6