Василий Дудин (vasiliy_dudin), 34 года, Великобритания, ЛондонВасилий Дудин (vasiliy_dudin), 34 года, Великобритания, Лондон
Эксперт
Product Designer, UX DesignerUI/UX дизайнерПродуктовый дизайнерСтарший (Senior)
От 300 000 ₽Ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 34 года
Опыт работы: 12 лет
Регистрация: 08.06.2015
Последний визит: 6 дней назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Великобритания, Лондон
Дополнительно: готов к переезду и к удаленной работе

Обо мне

  • Увлечён дизайном, люблю улучшать жизнь людей и приносить пользу бизнесу, популяризирую accessibility.
  • Сторонник научного метода, Human-Centered Design, дизайн-мышления, Data Driven и Data Informed подходов.
  • Широкий набор навыков: дизайн, исследования, фронтенд, accessibility, развитые софт-скиллы.

Навыки

Проектирование интерфейсов
UX тестирование
Информационная архитектура
Исследование пользователя
Веб аналитика
Прототипирование
UI/UX дизайн
Figma Design
Дизайн продукта
Axure

Эксперт

0 консультаций

Работаю с квалификациями

СтажёрМладшийСреднийСтаршийВедущий

Работаю с запросами

Экспертность

Софт-скиллы

  • Коммуникация с продактом и командой разработки.
  • Борьба с выгоранием и прокрастинацией.
  • Организация работы при СДВГ.
  • Продуктивность, планирование своей работы.
  • Решение конфликтов.

Дизайн

  • UX-дизайн, UI-дизайн, пользовательские исследования, дизайн сложных сервисов.
  • Дизайн-системы, их развитие и внедрение.
  • Дизайн-токены.
  • Консистентные цветовые палитры с учётом цветового восприятия, цветовая модель OKLCH.
  • Дизайн-процессы и их выстраивание
  • Процессы передачи в разработку.
  • Accessibility, инклюзивный дизайн, требования из WCAG, практика и теория.
  • Основы frontend-разработки и как они помогают дизайнерам.
  • Figma: удобная организация макетов, создание сложных компонентов.
  • Axure PR: сложные детальные прототипы.
Стоимость
1000 ₽/ час
Первая встреча бесплатно

Опыт работы

  • Источник знаний для роста в профессии
    Продуктовый дизайнер (Старший)Senior Product Designer
    Декабрь 2022 — По настоящее время (2 года и 5 месяцев)
  • Обучаем будущих разработчиков, аналитиков, дизайнеров и других востребованных интернет-специалистов
    Senior UX / Product Designer
    Июль 2021 — Май 2022 (11 месяцев)

    Международный сервис обучения IT-профессиям. Включает около 60 курсов и много команд разработки. Я работал в закрывшемся продукте «Школьная математика».

    • Улучшил интерфейс личных кабинетов, face to face занятий и домашки, сделал продукт масштабируемым. Для этого использовал результаты исследований менеджера продукта, user flow, value stream map, анализ частотности use cases, данные веб-аналитики и записи сессий (Веб-визор из Яндекс.Метрики).
    • Был ответственным за дизайн-систему и её развитие. Унифицировал компоненты и стили, внедрил дизайн-токены, сделал палитру с учётом воспринимаемой светлоты оттенков.
    • Развивал стилистику, снизил когнитивную нагрузку, улучшил accessibility и удобочитаемость текстов.
    • Тесно общался с командой разработки, UX-райтером, тремя продуктовыми дизайнерами и иллюстраторами.
    • Помогал другим дизайнерам команды: с дизайном обучающих механик, сборкой компонентов и с обучением продвинутым техникам работы в Figma.
    • Развивал процессы в команде. Активно участвовал в общих активностях Практикума: улучшение процессов, ревью, движухе по инклюзивному дизайну.
    • Сопровождал разработку на всём протяжении разработки и тестирования.
    • Презентовал дизайн-решения всей команде продукта.
  • Продуктовая IT-компания
    Санкт-ПетербургОт 1000 до 5000 сотрудников
    Senior UX / Product Designer
    Июнь 2018 — Январь 2020 (1 год и 8 месяцев)

    Международная компания, разрабатывает высоконагруженный SaaS для интернет-маркетологов. Был частью департамента из 17 UX-дизайнеров и 10 UI-дизайнеров, работал с тремя командами разработки.

    • Проектировал и улучшил дизайн сервисов, решал проблемы бизнеса и пользователей. Для этого использовал результаты исследований product owner’a, создавал интерактивные прототипы в Axure, IA, CJM, User Flow, сценарии и scenario map, BPMN, UML AD, Use Case Diagram.
    • Проверял гипотезы и свои дизайн-решения через качественные и количественные исследования (юзабилити-тестирование, интервью, RITE, fake door testing, анализ статистики и фидбека, Google Analytics, BigQuery + SQL, Inspectlet).
    • Создавал гайды для дизайн-системы и разработчиков, разработал руководство по юзабилити-тестированию.
    • Плотно работал с разработчиками, продактом, UI-дизайнерами и UX-писателем. Контролировал реализацию и консультировал на протяжении всего процесса разработки.
    • Презентовал решения командам разработки, продакту, UX-команде и компании.
    • Помог улучшить процессы в UX-команде и командах разработки.
  • Центр развития успешных интернет-проектов
    Санкт-ПетербургОт 100 до 1000 сотрудников
    Senior UX / Product Designer
    Февраль 2018 — Июнь 2018 (5 месяцев)

    Финтех, платформа для трейдинга.

    • Развивал дизайн трейтинговой платформы для iOS и Android, решал проблемы пользователей и бизнеса. Для этого использовал Sketch и Axure RP, схемы информационной архитектуры, user flow, UML Activity Diagram, CJM и фидбек пользователей.
    • Создал дизайн приложений под новую трейдинговую механику.
    • Создавал UI-кит, адаптировал интерфейс под особенности мобильных операционных систем, унифицировал компоненты и улучшил консистентность, чтобы ускорить разработку и дизайн.
    • Проверял решения коридорными тестами, анализировал конкурентов.
    • Плотно работал со Scrum-командой и локализатором, создавал для них документацию, консультировал и контролировал реализацию.
  • Фриланс / Своё дизайн-бюро
    Санкт-Петербург
    UX Designer / Team Lead
    Июнь 2011 — Февраль 2018 (6 лет и 9 месяцев)
    • Проектировал и развивал SaaS, CRM и интернет-магазины. Для этого создавал интерактивные прототипы в Axure RP, анализировал конкурентов, статистику и поведение пользователей, проводил A/B тесты, удалённые юзабилити-тестирования и карточную сортировку, составлял персоны, схемы информационной архитектуры, сценарии, User Flow, UML Activity Diagram, Customer Journey Map.
    • Управлял своей небольшой дизайн-командой, погружал их в проекты и проводил встречи с внешними разработчиками.
    • Участвовал в создании стратегии развития продуктов.
    • Общался с представителями бизнеса, внешними разработчиками и дизайнерами. Собирал требования, создавал спецификации и контролировал на стадиях разработки и UI-дизайна.
    • Отрисовывал финальный UI. Для этого использовал Adobe Fireworks, InDesign, Muse, Photoshop и Illustrator.
    • Разрабатывал простые сайты. Использовал JS и jQuery, Drupal, WordPress, PHP, VDS с серверной Ubuntu.

Высшее образование

  • СПГУ

    Санкт-Петербургский горный университет
    Санкт-Петербург948 выпускников
    Экономический
    Сентябрь 2007 — Декабрь 2012 (5 лет и 3 месяца)

    Информационные системы и технологии + Академия Cisco

Дополнительное образование

  • Semrush

    Leaders Soft Skills
    Июнь 2019 — Сентябрь 2019 (3 месяца)

    Длинный практический курс по софт-скиллам. 

    Темы: командная работа, управление командой, коммуникации, эмоциональный интеллект, психология, управление групповыми процессами, обратная связь, эмоциональные и физические ресурсы, выгорание.