Программист 3D инструментария
Зарплата
от 100 000 до 150 000 ₽
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Porting-house
Описание вакансии
Условия работы
Elverils - пожалуй единственная на российском рынке компания, профессионально занимающаяся портированием игр и приложений, ищет новых сотрудников!
Обязанности:
- Создание новых и доработка существующих компонент инструментария для создания игр/внутри игровых материалов
- Участие в портировании существующих Windows игр/приложений (использующих 3D графику) на другие платформы и современные консоли в составе большой дружной команды
- Документирование полученных результатов
Требования:
- Фундаментальные знания С / C++ (включая современные стандарты)
- Начальные знания С#
- Опыт работы с OpenGL (на собеседование желательно показать примеры кода) / знание GLSL
- Начальные знания платформы macOS / iOS (Objective C)
- Хорошее знание устройства Win32/64 платформ включая примитивы ядра, многопоточность, асинхронные вызовы
- Английский язык (как минимум уверенное письмо)
Дополнительно:
- Быстрая навигация / работа / установка / администрирование Unix сред (Linux/FreeBSD)
- P4 и другие VCS
Большой плюс:
- Знание GNM API / Опыт работы с PS4
Если вы только работали с Unity :
- То скорее всего это не к нам..
Бонусы
Работа с тайтлами которые входят в топ игровых рейтингов
Бесценный реальный опыт программирования достаточно сложной графики
Шанс реально работать с кодом для Mac/Linux/PS4/Nintendo Switch