👋 Что важно в корпоративной культуре компании? Расскажите в коротком опросе → пройти
Анастасия Вихарева (stasyabis7), 24 года, Россия, Нижний НовгородАнастасия Вихарева (stasyabis7), 24 года, Россия, Нижний Новгород

Анастасия Вихарева

Эксперт
Помогаю компаниям создавать удобный дизайн для проектов разной направленностиUI/UX дизайнерПродуктовый дизайнерСтарший (Senior)
От 260 000 ₽Ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 24 года
Опыт работы: 3 года и 10 месяцев
Регистрация: 07.01.2024
Последний визит: 1 день назад
Гражданство:
Местоположение: Россия, Нижний Новгород
Дополнительно: готова к переезду и к удаленной работе
Знание языков:

Обо мне

Я дизайнер интерфейсов и мобильных приложений. Помогаю компаниям создавать удобный дизайн для людей всех возрастов и проектов разной направленности.

Образование: 



  • Неоконченное высшее, НГТУ им. Р. Е. Алексеева, Информационные вычислительные машины, заочное ( в процессе, на 4 курсе)

  • Bang Bang Education / Head of Design ( Июнь 2024 )
  • Uxcel / CSS for Designers ( Март 2024 г.)
  • Uxcel / Service Design ( Март 2024 г.)
  • Uxcel / Typography ( Март 2024 г.)
  • Uxcel / Design Accessibility (Январь 2023 г.)
  • Uxcel / Mobile Design ( Январь 2024 г.

  • Лекции, Дизайн Просмотр, Дизайн выходные, лектории от Тинькофф, Яндекс и т.д.

Опыт:
4 года

Языки:

English B2+, Espanol A1.


Портфолио:
Вебсайт

Figma Community @stasyabis

Статьи:
Medium
Яндекс Дзен
VC.ru


Фото:
Unsplash


Контакты:



  • Telegram: @stasyabis

  • Телефон: 8 (987) 750-39-93 (WhatsApp, Telegram, Viber, SMS, звонок)

  • Email: stasyabis7@gmail.com

Навыки

Управление проектами
Figma Design
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
UI/UX дизайн
Веб-дизайн
Дизайн мобильных приложений
Проектирование интерфейсов
Прототипирование
Адаптивный дизайн

Эксперт

4консультации
5
3 оценки

Работаю с квалификациями

СтажёрМладшийСредний

Специализация

UI/UX дизайнерВеб дизайнер

Экспертность

За три года я успела разработать и реализовать множество успешных проектов, сотрудничая с компаниями различных масштабов — от стартапов до крупных корпораций. 

Почему стоит выбрать именно меня:

  1. Опыт:
    - Прошла путь от небольшого агентства по созданию лендингов до работы продуктовым дизайнером в OZON всего за 3 года;
    - Самостоятельно обучилась на дизайнера и поднялась по карьерной лестнице от junior уровня до middle++ за 3 года;
    - Самостоятельно набирала команду дизайнеров и понимаю, что необходимо знать и говорить при прохождении собеседований.
  2. Качество и Внимание к Деталям
    - Я очень тщательна в работе и обращаю внимание на мельчайшие детали, чтобы достичь высоких стандартов качеств
  3. Профессионализм и Ответственность
    - Я строго соблюдаю сроки и договоренности, обеспечивая своевременное выполнение всех этапов работы;
    - Мы вместе сможем в короткий срок подготовиться к собеседованию в общем и целом, либо в какую-то конкретную компанию.
  4. Положительные Отзывы и Репутация:
    - Мои клиенты всегда остаются довольны результатами нашей работы, находят место работы и продолжают взаимодействовать со мной в дальнейшем.

С чем могу помочь:

  1. Оцениваю уровень навыков, портфолио и резюме
  2. Составляю план работы при подготовке к собеседованиям 
  3. Рассказываю про положительные и отрицательные моменты в портфолио и резюме и предоставляю подробный гайд, как подтянуть отрицательное и улучшить положительное
  4. Помогаю с формулировкой на часто встречающиеся вопросы на собеседованиях
  5. Провожу тестовые собеседования,  составляю пробные тестовые задания и whiteboarding
  6. Помогаю с выполнением тестовых заданий
  7. Подробно рассказываю про возможные этапы собеседований
Стоимость
1500 ₽/ час

Опыт работы

  • Команда разработки ведущего e-com в России
    МоскваБолее 5000 сотрудников
    Продуктовый дизайнер (Средний)Продуктовый дизайнер
    Июль 2024 — По настоящее время (8 месяцев)

    Обязанности: 
    — Проектировка пользовательского интерфейса с акцентом на удобство и юзабилити
    — Проведение исследований для выявления потребностей пользователей и анализа рынка
    — Ведение дизайн документации, включая прототипы, макеты и спецификации
    — Тесное взаимодействие с разработчиками и продакт-менеджерами для уточнения деталей работы, синхронизации задач, разрешения конфликтов и интеграции различных точек зрения

    Достижения:

    — Успешно внедрила раздела «Акции» в раздел «Цены» в личном кабинете продавца, что значительно улучшило понимание ценовой политики селлерами и повысило их вовлеченность
    — Увеличила посещаемость онлайн-таблицы редактирования цен на 15% за счет добавления нового функционала и точки входа в интерфейс в разделе «Цены», что упростило процесс изменения цен
    — Реализовала возможность установки временной минимальной цены в Личном кабинете как для веб-версии, так и для мобильного приложения, что, по прогнозам, может привести к увеличению GMV

    Инструменты:

    — Figma для проектирования интерфейсов и создания прототипов
    — Pathway для проведения немодерируемых исследований
    — Miro для совместной работы с продакт-менеджерами и мозговых штурмов
    — Тестовый стенд для проведения дизайн-ревью
    — Jira для управления проектами и отслеживания задач

  • Маркетплейс, где продают свои товары тысячи локальных магазинов в 5000 городах
    МоскваОт 100 до 1000 сотрудников
    Продуктовый дизайнер (Средний)Старший продуктовый дизайнер
    Март 2024 — Июнь 2024 (4 месяца)

    Обязанности: 
    — Организация и проведение качественных и количественных исследований для глубокого анализа пользовательского опыта и выявления потребностей целевой аудитории
    — Разработка информационной архитектуры и разметка элементов интерфейса в Figma, обеспечивая интуитивно понятную навигацию и оптимизированный пользовательский путь
    — Оценка и интерпретация ключевых метрик, связанных с пользовательским взаимодействием, с целью улучшения дизайна и повышения эффективности продуктовых решений
    — Проектирование интерфейсов, соответствующих бизнес-требованиям и обеспечивающих положительный пользовательский опыт, с акцентом на удобство, доступность и эффективность
    — Тесное взаимодействие с разработчиками, аналитиками и продакт оунерами для уточнения требований, согласования деталей и эффективного разрешения конфликтов

    Достижения:

    — Успешно реализовала интеграцию плагина Trustpilot, что способствовало повышению уровня доверия среди иностранных покупателей и увеличило конверсию на сайте на 8,4% в течение первого месяца после запуска
    — Реорганизовала рабочее пространство в Figma, что повысило гибкость и оперативность команды в процессе проектирования и ускорило время разработки новых решений
    — Успешно организовала и провела более 10 каст дев интервью, что позволило глубже понять потребности и проблемы пользователей. Полученные данные легли в основу улучшения главной страницы и каталога, что привело к увеличению показателя удовлетворённости пользователей на 13,2% и сократило количество запросов в службу поддержки на 12%

    Инструменты:

    — Figma для создания интерфейсов, прототипирования и совместной работы с командой
    — Яндекс Метрики для анализа поведения пользователей и оценки эффективности интернет-проектов на российском рынке, что способствует принятию обоснованных бизнес-решений
    — Miro для визуализации идей, проведения мозговых штурмов и создания дизайн-спринтов в удобном формате
    — Гугл Метрики для отслеживания трафика и анализа метрик на международном уровне, позволяя глубже понять взаимодействие пользователя с продуктом
    — Localise для управления локализацией контента и обеспечения доступности интерфейсов на различных языках, что расширяет охват аудитории
    — Jira для управления проектами, отслеживания задач и взаимодействия с командой разработки, что обеспечивает прозрачность и организованность в рабочих процессах

  • Разработка уникальных решений для автомобильных мультимедиа
    Нижний НовгородОт 100 до 1000 сотрудников
    UI/UX дизайнер (Средний)UX/UI Дизaйнер
    Ноябрь 2022 — Март 2024 (1 год и 5 месяцев)

    Обязанности: 

    — Создание интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов для мобильных приложений на платформах iOS, Android, а также для умных часов Apple Watch и Samsung Watch
    — Разработка интерактивных прототипов для тестирования гипотез и представления продукта заинтересованным сторонам, что позволяет собирать отзывы на ранних этапах
    — Организация и проведение демонстрационных сессий для стейкхолдеров, что способствует лучшему пониманию функциональности и преимуществ продукта
    — Обновление и оптимизация существующего UI Kit, включая создание новых компонентов для обеспечения согласованности и удобства в дизайне
    — Эффективное взаимодействие с командой разработчиков для обсуждения деталей реализации, синхронизации процессов и разрешения возможных конфликтов, с учетом различных точек зрения

    Достижения:

    — Обеспечила успешный выпуск минимально жизнеспособной версии приложения в срок, что привело к увеличению пользовательской базы на 13% в первые три месяца
    — Получила 90% положительных отзывов от сотрудников о новом дизайне Личного кабинета, что обусловлено улучшением пользовательского опыта и уменьшением времени на выполнение задач на 16%
    — Упростила интерфейс анализатора для шахтеров, что снизило количество ошибок пользователей при работе с системой на 6,2% и увеличило эффективность анализа горных пород на 5%

    Инструменты:

    — Figma для создания интерфейсов и разработки интерактивных прототипов
    — Adobe Illustrator для создания кастомных иконок и иллюстраций
    — Miro для визуализации идей, создания и организации креативных рабочих процессов
    — Adobe After Effects для анимации и создания высококачественной графики, добавляющей интерактивность и динамичность интерфейсам
    — Lottie Files для интеграции анимаций в мобильные и веб-приложения без потери производительности
    — Marvel для переноса старых макетов в Figma
    — Eagle для организации коллекций ресурсов и медиа, что способствует более структурированному подходу в процессе разработки
    — FontAwesome проверки иконок на корректное отображение в вебе

  • Первый и крупнейший разработчик OSS/BSS-систем
    Санкт-ПетербургОт 1000 до 5000 сотрудников
    UI/UX дизайнер (Средний)UX/UI Дизaйнер
    Февраль 2022 — Ноябрь 2022 (10 месяцев)

    Обязанности:
    — Создание интуитивно понятных и привлекательных интерфейсов для веб-сайтов компании Мегафон, с фокусом на улучшение взаимодействия пользователей с продуктом
    — Проведение анализа потребностей и тестирования дизайна для оптимизации пользовательского опыта, что обеспечивает максимальную удовлетворённость клиентов и повышает уровень удержания пользователей
    — Эффективное взаимодействие с командами разработчиков для актуализации требований и обеспечения точности реализации дизайнерских решений
    — Разработка интерфейсов для систем управления ключевыми показателями (KPI) с нуля, которые способствуют улучшению анализа производительности и принятия решений на основе данных

    Достижения:

    — Успешно разработала и передала макеты интерфейсов в срок, уложившись в дедлайн 3 месяца, что обеспечило соблюдение планов проекта
    — Получила высокие оценки от заказчиков, средняя оценка удовлетворенности составила 9 из 10, что подтверждает качественное выполнение поставленных задач
    — Внедрение полного цикла тестирования дизайна увеличило уровень удовлетворенности пользователей на 20%, согласно опросам, проведенным после обновления интерфейса

    Инструменты:

    — Figma для разработки прототипов и макетов интерфейсов, что обеспечило высокую степень интерактивности и совместной работы
    — Adobe Illustrator для создания графических элементов и иконографии
    — Miro для мозговых штурмов и визуализации идей

  • FS Travel, Zerolab
    Москва
    UI/UX дизайнер (Средний)UX/UI Дизaйнер
    Май 2021 — Ноябрь 2022 (1 год и 7 месяцев)

    Обязанности:
    — Разработка визуального концепта и интерфейса, направленных на улучшение опыта пользователя и увеличение привлекательности сайта
    — Проектирование интерактивных прототипов для проверки гипотез и презентации продуктовых решений, что позволяет эффективно тестировать идеи перед реализацией
    — Активное взаимодействие с командами разработки для актуализации требований и обеспечения точности в реализации дизайнерских решений, что способствует созданию более качественного продукта
    — Разработка удобных интерфейсов для анализа сложных таблиц с различными турами и условиями проживания в отелях, обеспечивая пользователей необходимой информацией для принятия обоснованных решений
    — Создание актуальных и привлекательных дизайнов, соответствующих современным трендам и требованиям брендов FUN&SUN и Аэрофлот

    Достижения:

    — После редизайна главной страницы сайта удалось увеличить конверсию при покупке билетов на 10%, что улучшило общие показатели продаж
    — Сократила время, затрачиваемое на поиск подходящего тура в B2B сегменте, на 20 минут, что повысило эффективность работы клиентов и лояльность к продукту
    — Успешно увеличила конверсию в первую покупку на сайте по продаже турецких БАДов на 15%, благодаря внедрению интерактивных элементов и усовершенствованию пользовательского интерфейса

    Инструменты:

    — Figma для создания прототипов и макетов интерфейса
    — Adobe Illustrator для разработки графических элементов и иконографии
    — Miro для совместного мозгового штурма и визуализации идей
    — Adobe Photoshop для улучшения графического контента
    — Lottie Files для интеграции анимаций в интерфейсы

Высшее образование

  • НГТУ им. Р. Е. Алексеева

    Нижегородский государственный технический университет имени Р. Е. Алексеева
    Нижний Новгород1431 выпускник
    Институт радиоэлектроники и информационных технологий
    Сентябрь 2021 — По настоящее время (3 года и 5 месяцев)
    • Выполнение лабораторных и курсовых работ на языках: Python,  Java, C++.
    • Изучение технического английского языка.
    • Форма обучения: заочная, работе никак не мешает.

Дополнительное образование

  • Bang Bang Education

    Школа дизайна и иллюстрации
    Апрель 2024 — Июнь 2024 (2 месяца)
    1. Был пройден курс на хеда дизайна
    2. Был проработан концепт фичи, используя полученные навыки
    3. Концепт был презентован жюри и был высоко оценен, после чего мне выдали сертификат об успешном прохождении курса
  • Uxcel

    Веб-платформа интерактивного онлайн обучения в сфере UI/UX
    Январь 2024 — Январь 2024 (1 месяц)

    Основы мобильного дизайна

    Познакомилась с контекстом использования мобильных устройств, мобильными интерфейсами, адаптивным дизайном и нативным мобильным дизайном. Получила четкое представление о принципах мобильного дизайна для создания удобных интерфейсов для мобильных устройств.

    • Разработка мобильных интерфейсов
    • Responsive vs. Adaptive Design
    • Basics of Native Mobile Design
    • Context of Mobile Use

    Mobile UI & UX

    Изучила, как создавать мобильные приложения с простой и предсказуемой навигацией, оптимизировать цели нажатия, минимизировать ввод и обеспечить доступность для всех. Познакомилась с распространенными мобильными жестами и узнала об экранной клавиатуре, службах определения местоположения и других ключевых взаимодействиях для создания привлекательных и удобных для пользователя мобильных приложений.

    • Mobile Information & Container Components
    • Mobile Navigation & Input Components
    • Designing Mobile Selection Controls
    • Designing Mobile Layout
    • Ensuring Mobile Accessibility
    • Mobile-Specific Functions & Interactions

    Mobile Patterns

    Научилась создавать эффективные процедуры входа в систему и регистрации, эффективные процессы адаптации и интуитивно понятную навигацию. Узнала о лучших методах оптимизации настроек и уведомлений, чтобы пользователи были вовлечены и информированы. Овладела искусством создания содержательных диалогов, которые с легкостью помогут пользователям ориентироваться в приложении.

    • Designing Mobile Logins, Signups, & Other Forms
    • Basics of Mobile Onboarding
    • Mobile Navigation Design
    • Mobile Settings Design
    • Designing Mobile Notifications & Dialogs

    Mobile Design Workflow

    Научилась планировать бесперебойную работу мобильных приложений, создавать эффективные мобильные каркасы и создавать интерактивные прототипы. Узнала, как протестировать свой дизайн на предмет удобства использования и итерации на основе отзывов пользователей, а также подготовить свое приложение к распространению в App Store и Google Play.

    • Planning the Mobile App Flow
    • Mobile Wireframing
    • Mobile Prototyping
    • Mobile Testing
    • Preparing for the App Store & Google Play

    Platforms & Devices

    Изучила тонкости дизайна iOS и Android, а также разработки для планшетов, носимых устройств и дополненной реальности. Узнала, как создавать дизайн для экранов разных размеров, разрешений и соотношений сторон, и погрузилась в уникальные функции и соображения по дизайну для носимых устройств и дополненной реальности.

    • iOS App Design
    • Android App Design
    • Designing for Tablets
    • Designing for Wearables
    • Augmented Reality and Mobile Design

    Весь курс был пройден на английском языке, как теория, так и тесты по каждому из пяти модулей.

    • Udemy

      Global marketplace for learning and teaching online
      Сан-Франциско и район залива3513 выпускников
      Веб Дизайн в Figma 2023. Основы Ui Ux дизайна на практике
      Июль 2022 — Август 2022 (1 месяц)
      • Были получены навыки по разработке сайта-одностраничника для магазина мебели
      • Более подробно были разобраны привязки и автолейауты для респонсив дизайна
      • Были освоены лекции по теории веб дизайна, такие как: Типографика, Теория цвета, Сетки и направляющие, Как правильно подбирать иллюстрации для проектов и Иерархия в веб-дизайне
      • Была пройдена практика создания дизайна интернет-магазина с бюджетом 400$.
      • Прототипирование макетов было обязательной частью работы над сайтом.
      • Была разработана адаптивная (моб) версия сайта.
      Figma для веб дизайнера с 0 до профессионала
      Январь 2021 — Февраль 2021 (1 месяц)
      • Освоены основные навыки по использованию программы Figma, а именно: горячие клавиши, группы и фремы, автолейауты, маски, булевы группы, эффекты и наложения
      • Изучены основные профессиональные инструменты программы Figma, а именно: компоненты, варианты, сетки, привязки, коммьюнити и плагины.
      • Отточены навыки создавания своей дизайн бибилиотеки.
      • Изучены принципы работы с прототипами (простые и сложные переходы и анимации).
      • В конце курса было создано первое мобильное приложение для проигрывания музыки с использованием вариантов и компонентов, с рабочим прототипом и на тот момент современным дизайном.