Product Designer. Проектирую веб-сервисы и мобильные приложения — от исследования до запуска.
Мой главный проект — Telegram Mini App «Гардероб» (@moygarderobbot). Прошла весь путь в одиночку: исследование, полное ТЗ (механики экранов, структура данных, крайние случаи), дизайн-система в Figma на токенах и компонентах, тестирование и релиз. Разработку организовала через команду ИИ-агентов в Claude Code — backend, frontend, ML-сервис, DevOps и QA. Живого разработчика в проекте не было ни одного.
Верю, что дизайнер сегодня может больше, чем рисовать макеты: ИИ-инструменты позволяют доводить идею до работающего продукта. Умею ставить задачи агентам, контролировать качество и находить решение, когда что-то идёт не так.
При этом основа — классический продуктовый подход: глубинные интервью, бенчмаркинг, CJM, User Flow, проверка гипотез пользовательским тестированием (Pathway, Task Success Rate, SUS).
Портфолио: https://borina-design.site/
Приложение в RuStore: «Музей Лесного»


Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.
Telegram Mini App «Гардероб» — приложение для ведения цифрового гардероба: каталог вещей с автоматическим удалением фона на фото. Запущено, доступно в Telegram: @moygarderobbot.
— Прошла полный продуктовый цикл в одиночку: идея, исследование, ТЗ, дизайн, разработка, тестирование, запуск MVP;
— Построила дизайн-систему в Figma (токены, компоненты, авто-лейаут) и спроектировала все экраны приложения;
— Написала полное техническое задание: механики экранов, структура данных, крайние случаи, этапы разработки;
— Организовала разработку через ИИ-агентов (backend, frontend, ML, DevOps, QA) — продукт создан без найма разработчиков;
— Протестировала приложение на реальных устройствах и пользователях, приоритизировала и внедрила правки;
— Запустила MVP в продакшен и развиваю продукт по обратной связи пользователей.
Разрабатывала Locanta — платформу для адаптации иммигрантов в новой стране (веб-продукт).
— Спроектировала UX-сценарии и интерфейсы ключевых разделов продукта;
— Разработала адаптивные UI-решения для веб-версии;
— Координировала команду (5 человек): постановка и контроль задач;
— Передала финальные макеты в разработку на стороне заказчика.
Стажировка в продуктовой команде: проектирование уровневой системы подписки.
— Координировала команду из 5 человек;
— Провела UX-исследование: бенчмаркинг, интервью пользователей;
— Спроектировала уровневую систему подписки с привилегиями для клиентов банка;
— Провела пользовательское тестирование в Pathway (Task Success Rate, SUS) и валидацию решения;
— Решение успешно защищено перед командой банка.
Работала над проектированием цифровых продуктов в рамках практики на реальных продуктовых задачах.
— Самостоятельно разрабатывала решения для продуктовых кейсов (Ozon, Самокат, Звук);
— Проводила UX-исследования: глубинные интервью (3–5 респондентов), бенчмаркинг;
— Формировала CJM, User Flow и прорабатывала пользовательские сценарии;
— Проверяла гипотезы через пользовательское тестирование (Pathway);
— Презентовала решения и защищала их перед стейкхолдерами.
Результаты:
— Сократила время прохождения сценария на 33% (Самокат);
— Упростила процесс оформления заказа (Ozon).
Работала в дизайн-студии: совмещала роли аккаунт-менеджера и UX/UI-дизайнера.
— Вела клиентов: сбор требований, работа с задачами бизнеса;
— Формировала ТЗ и участвовала в определении решений;
— Координировала команду и взаимодействовала с разработчиками;
— Участвовала в запуске и тестировании проектов.
Последние 2 года — фокус на UX/UI и продуктовых задачах:
— Разработала дизайн мобильного приложения «Музей Лесного», передала в разработку, протестировала и опубликовала его в RuStore;
— Проектировала UX и интерфейсы B2B-сервисов (Tarkett, Atis Trade).
Направление подготовки 58.03.01 «Востоковедение и африканистика»; профиль «История стран Азии и Африки» (корейский язык)