Инженер по 3D компьютерному зрению
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Мы в стартапе Twin3D нацелены на создание фотореалистичных и анимированных 3D моделей лица и тела человека максимально доступно, дешево и без ручной работы 3D моделлеров. Спецэффекты в кино, персонажи игр, личные аватары в виртуальной реальности и цифровые инфлюенсеры — лишь часть возможных приложений такой технологии. Чтобы сделать выдающийся продукт, нужна совместная работа CV инженеров, программистов, моделлеров и hardware инженеров.
Мы ищем инженера по 3D компьютерному зрению, который будет разрабатывать и имплементировать алгоритмы высокоточной 3D реконструкции лица и тела человека. Мы ожидаем, что ты увлечен 3D CV, в особенности классическим CV и 3D реконструкцией, что ты обладаешь крепкими математическими знаниями и способностями писать поддерживаемый эффективный код.
Про данные: у нас есть 2 сканнера с 170 камерами в совокупности и предварительно собранный датасет, который постоянно пополняется.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать передовые алгоритмы по 3D реконструкции лица и тела человека (геометрия + текстура + освещаемость);
- Разбираться в SotA алгоритмах и статьях, анализировать, улучшать и имплементировать их;
- Алгоритмически уменьшать количество необходимых для высококачественной реконструкции средств (камер, света и т.д.);
- Совместно работать с командами по Hardware и 3D моделированию над разработкой максимально доступного и качественного решения;
- Решать много других интересных задач: убирать предметы одежды со скана, по одному выражению лица предсказывать другое, стилизовать 3D модели и т.д.
Что мы ожидаем:
- Глубокое понимание и опыт в классическом CV (camera models, 3D reconstruction: MVS, photometric stereo);
- Сильная математическая подготовка (3D геометрия, аналитические и численные методы линала и оптимизации);
- Опыт с нейронными сетями (классификация, сегментация, распознавание лиц, автоэнкодеры, NVS);
- Крепкие навыки Python; умение писать эффективный код (в т.ч. с GPU ускорением);
- Базовое понимание компьютерной графики (текстуры, карты нормалей, рендеринг), устройства камер и физики света;
- Английский на уровне чтения и написания технических статей;
- Будет плюсом, если умеешь писать на С++ или публиковал научные статьи по CV.
Бонусы
Что мы предлагаем:
- Вызывающие задачи, заряженная интересная команда;
- Можешь одним из первых получить своего фотореалистичного цифрового двойника:) ;
- Можешь напрямую влиять на развитие алгоритмов и продуктов;
- Full-time со свободным режимом работы;
- Уютный офис у м. Ленинский Проспект и Площадь Гагарина (10 мин пешком) -- недалеко Нескучный сад, Москва-река.