Кризис пройдёт, а HR-бренд останется

Приглашаем на бесплатный вебинар о том, как строить HR-бренд в 2026 году: какие инструменты лучше выбрать при минимальном бюджете и как обосновать расходы через бизнес-метрики

Зарегистрироваться→

Дмитрий Овсяник (ovsjanik), 26 лет, Россия, Санкт-ПетербургДмитрий Овсяник (ovsjanik), 26 лет, Россия, Санкт-Петербург
Эксперт
Design System guru • Product designer • Lead UX/UI designer • Figma JediUI/UX дизайнерПродуктовый дизайнерСтарший (Senior)
Ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 26 лет
Опыт работы: 6 лет
Регистрация: 07.01.2022
Последний визит: 8 месяцев назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Санкт-Петербург
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Английский В1Русский родной язык

Обо мне

Привет!

Меня зовут Дмитрий. Более 5 лет живу проектированием систем и более 7 лет дизайном. Учился на программиста, но бросил ради дизайна. Имею многолетний опыт продуктового дизайна. Понимаю боли и потребности пользователей систем и разработчиков. Стремлюсь к созданию удобных, но максимально функциональных продуктов. Не спорю, а ищу компромиссы. Не вспыльчивый, стараюсь найти подход к людям. Легок в общении.

Figma-гик. Слежу и узнаю о новостях за несколько дней до официального анонса, один из первых применяю и интегрирую их. Много экспериментирую с инструментом, знаю его пределы и как с ними жить. Стараюсь упростить и унифицировать все что можно, создавая системных подход. Рад помочь, люблю обучать и развивать дизайн-комъюнити

В нерабочее время играю в компьютер, от РТС и шутеров до ММО и сюжетных РПГ. Техно-гик, люблю технику и все что с ней связано, 12 раз собирал компьютер с полного нуля. Люблю музыку, когда-то играл на гитаре. Ухаживаю за 2 кошками, черепахой и собакой, моя жена -- ветеринар. Люблю настольные игры, могу похвастаться неплохой коллекцией. Коллекционирую роботов Gundam, но только красивых!

------

Если вы это читаете, возможно, я вас заинтересовал, но к работодателю у меня есть определенные требования, которым, надеюсь, вы соответствуете.

А именно:

- Удаленная работа без гибрида. Весь мой рабочий опыт -- удаленный, у меня выстроенный распорядок дня и процессы к которым я привык.

- Четко описанные процессы работы в рамках департамента или выше. Кто что когда кому зачем и почему.

- Jira (или ее аналог) -- единственный источник истины. Все пользуются одним инструментом, а не 5-10 разными, кому как удобно. Все задачи фиксируются и описываются, а по созвонам пишется мемо.

- Понятная вертикаль "власти", кто за кем стоит и кому "подчиняется".

- Налажен процесс дизайн-ревью или вы на этапе его формирования.

- Работа в Figma. Никаких Pixso, Боже, упаси)

------

Требования абсолютно базовые, но, как оказалось, где-то они не соблюдаются. Если вы заинтересовались в моей кандидатуре и проходите по моим требованиям, буду рад с вами пообщаться!

Самое удобное для меня -- телеграм @ovsjanik

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Управление продуктами
Проведение исследований
Проектирование интерфейсов
Контроль качества
Наставничество
Публичные выступления
Консультирование

Эксперт

1консультация

Работаю с квалификациями

СтажёрМладшийСредний

Работаю с запросами

Экспертность

Развитие в профессии? Дизайн-системы? Figma? Развитие профессиональных навыков? Ревью? Наставничество? 


Пишите по любым вопросам. Буду рад помочь вам и ответить на вопросы! 

Стоимость
Бесплатно

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • 01.tech
    Лимассол
    Ведущий продуктовый дизайнер • дизайн-системы • Контракт
    Июнь 2025 — Октябрь 2025 (5 месяцев)

    СИСТЕМНОСТЬ

    -- Создание масштабируемой типографической системы с вариативностью
    -- Разработка цветовой системы с семантикой и токенами
    -- Построение грид-систем под платформы, формулирование правил поведения
    -- Разработка шаблонов и принципов композиции
    -- Создание библиотек атомов и молекул с логичной архитектурой
    -- Балансировка унификации и вариативности в интерфейсах


    ДОСТУПНОСТЬ


    -- Проектирование a11y-фреймворков, внедрение проверок и аудита
    -- Формулирование политики доступности в дизайне компонентов


    АРХИТЕКТУРА


    -- Проектирование универсальных компонентов с логикой и вложенностью
    --Построение архитектуры компонентов на основе слотов
    -- Рефакторинг сложных блоков с учётом производительности и устойчивости


    ТОКЕНЫ И ТЕМИЗАЦИЯ


    -- Оптимизация структуры токенов, разбиение на семантические блоки
    -- Работа с мультибрендовыми темами, создание fallback-стратегий
    -- Рефакторинг токен-системы, выстраивание связей и иерархии


    ДОКУМЕНТАЦИЯ И ФАЙЛОВАЯ СТРУКТУРА


    -- Создание карты библиотеки, оптимизация поиска и навигации
    -- Управление ассетами, версиями и форматами
    -- Проведение ревью, выстраивание стилей и поддержки версий
    -- Разработка гайдлайнов и шаблонов документации
    -- Объединение визуальных и UX-гайдлайнов в единую систему


    ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РАЗРАБОТКОЙ


    -- Синхронизация работы дизайна и разработки через общие стандарты
    -- Работа с DevOps и понимание архитектуры продуктов
    -- Организация и поддержка Storybook как единой точки правды
    -- Автоматизация контроля соответствия дизайна и кода

  • Здесь ты можешь
    Санкт-ПетербургБолее 5000 сотрудников
    Старший продуктовый дизайнер • дизайн-системы
    Сентябрь 2024 — Февраль 2025 (6 месяцев)

    -- Активное участие в развитии всех продуктов и поддержание качества общекомандных и продуктовых дизайн систем для Web и Mobile платформ учитывая запросы 15 000+ сотрудников и более 50-и млн. пользователей ежедневно.

    -- Проведение ревью до и после этапа разработки. Проверка качества сборки компонентов, следования гайдлайнам, процессам, соответствие требованиям к функциональности, оформлению, стурктуре, стилистике и доступности. Участие в повышении дизайн-квалификации сотрудников компании.

    -- Создание и регулирование стилистической системы, включающая в себя токены в коде и переменные в Figma с учетом гайдлайнов и требований доступности.

    -- Проведение рефакторинга системы с обновлением структуры и актуализацией всех модулей: компоненты, стили, паттерны, документация, переменные и т.д.

  • Решения IIOT и AI для промышленности: мы повышаем эффективность производства
    ИвановоОт 100 до 1000 сотрудников
    Продуктовый дизайнер / Ведущий дизайнер дизайн-системы
    Сентябрь 2020 — Сентябрь 2024 (4 года и 1 месяц)

    -- Проектировал высоконагруженные интерфейсы для лидеров в горнодобывающей, нефтегазовой, химической и машиностроительных отраслей. Среди клиентов — Т Плюс, БЕЛАЗ, УГМК, АЛРОСА, ЕВРАЗ, ОДК, Газпром нефть, Атомэнергомаш, Группа ГАЗ, СУЭК, АГМК

    -- Проводил качественные и количественные исследования, составлял основные требования к продукту, продумывал логику и сценарии взаимодействия, разрабатывал интерактивные прототипы на основе сценариев

    -- Разработал дизайн-систему Prizm (https://prizm.zyfra.com). За 4 месяца довел продукт с полного нуля до MVP, а еще через 4 месяца вывел в релиз. На Промышленно-энергетическом форме TNF стала лауреатом в номинации «Первооткрыватели года».

    -- Интегрировал в рабочий процесс несколько уникальных подходов к организации работы дизайнеров. Разработал уникальные принципы проектирования интерфейсов на основе ООП.

    -- Ведение документации по продуктам. Развитие внутренней базы знаний. Написание гайдов и статей. Следование гайдлайнам, процессам и поддержание доступности системы.

    -- Активное участие в повышении квалификации и навыков команды дизайнеров и других коллег. Ментор в стажерской программе. Два года успешно обучал студентов 3 и 4 курса в университете.

  • Активная команда профессионалов в области информационных технологий и консалтинговых услуг
    ИвановоОт 100 до 1000 сотрудников
    Web-дизайнер
    Июль 2019 — Май 2020 (11 месяцев)
  • Разработка веб-проектов и мобильных приложений, а также проектирование и разработка интернет-рекламных систем
    ИвановоОт 100 до 1000 сотрудников
    Продуктовый дизайнер, дизайнер приложений
    Май 2019 — Август 2019 (4 месяца)

Высшее образование

  • Химической техники и кибернетики
    Сентябрь 2018 — Май 2019 (9 месяцев)

    Инженер-разработчик со стажем обучения 1.5 года. Был старостой, побеждал в хакатонах, проводил лекции по менеджменту. Бросил ради дизайна. 

Дополнительное образование