.- Повышение до архитектора решений для руководства кросс-функциональной технической стратегией в командах back, front, DE и DevOps (всего более 10 инженеров).
- Разработка архитектуры и внедрение двух систем уровня business critical : DSP (Demand-Side Platform) и SSP (Supply-Side Platform).
- Проведение RnD.
- Присоединился к отделу анализа данных, чтобы возглавить разработку бэкенда для Magnit.DMP, платформы управления данными.
- Спроектировал и создал основные сервисы платформы, поддерживающие запуск кампаний в реальном времени, сегментацию аудитории и отслеживание эффективности — обрабатывая 500 rps и принимая 200 ГБ данных в день.
- Разработал единое решение SSO (единый вход) на FastAPI, интегрированное в продукты нескольких отделов — сократил трудности входа для более 2000 пользователей.
-Внедрил стандарты кода, методы тестирования и инструменты логирования и мониторинга.
- Собрал и руководил командой из 4х backend разработчиков.
- Поддержано время безотказной работы системы >99,9% и практически полное отсутствие инцидентов после выпуска в течение 12 месяцев.
- Повышение до руководителя растущей технической команды по мере масштабирования платформы от MVP до продукта, управление более чем 10 инженерами (бэкенд, фронтенд, QA).
- Занимался масштабирование главного продукта компании -управление рекламой. От нескольких тестовых рекламных кампаний до 20000+.
- Отвечал за найм, адаптацию, обзоры производительности и наставничество — увеличил команду с 3 до 10 инженеров и сократил время адаптации за счет документации.
- Работал напрямую с CEO и руководителями по маркетингу и продажам, чтобы согласовать технические инициативы с бизнес-целями.
- Присоединился в качестве первого бэкенд-разработчика, создал платформу с нуля и заложил основу для основного продукта компании — внутреннего инструмента автоматизации рекламы для Wildberries.
- Спроектировал и внедрил начальную бэкенд-архитектуру, затем успешно перешел с монолитного приложения на микросервисы, что позволило ускорить разработку и упростить масштабирование.
- Разработал полный рабочий процесс рекламы: управление кампаниями, отслеживание эффективности.
- Создал всю подсистему выставления счетов, включая логику подписки, динамические тарифы и интеграцию регулярных платежей.
- Разработал MVP от концепции до производства менее чем за 6 месяцев, поддержав запуск для 50 тыс. рекламодателей и обработав в среднем более 500 тыс. ежедневных запросов API.
- По мере того, как проект набирал обороты, возглавил команду из 7 разработчиков бэкенда, управлял командой.
- Внедрил CI/CD, code review.
- Руководил архитектурным планированием будущих расширений платформы.
- Менторство младших разработчиков, внедрял методы адаптации и организовывал регулярные сессии обмена знаниями, организовывал внутренние митапы.
- Присоединился к проекту в качестве первого разработчика бэкенда, взяв на себя полную ответственность за стек бэкенда и инфраструктуру.
- Рефакторинг и миграция существующего монолитного бэкенда с Ruby on Rails на Python (Django Rest Framework), для упрощения поддержки.