Кризис пройдёт, а HR-бренд останется

Приглашаем на бесплатный вебинар о том, как строить HR-бренд в 2026 году: какие инструменты лучше выбрать при минимальном бюджете и как обосновать расходы через бизнес-метрики

Зарегистрироваться→

Кирилл Терлецкий (kirillter), 23 года, Россия, МоскваКирилл Терлецкий (kirillter), 23 года, Россия, Москва
Продуктовый UX/UI дизайнерUI/UX дизайнерПродуктовый дизайнерСтарший (Senior)
От 300 000 ₽Рассмотрю предложения

Контакты

Войти
Возраст: 23 года
Опыт работы: 6 лет и 8 месяцев
Регистрация: 02.11.2018
Последний визит: 1 неделю назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Москва
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Английский В2

Обо мне

Портфолио и резюме (нужен VPN): https://clc.li/terletsky-portfolio


Преподаю UX/UI для новичков в SkillBox, был спикером курса и помогаю студентам вникать в эту сферу. Технический бэкграунд в программной инженерии даёт понимание как работает код и где дизайн создаёт проблемы для разработки ещё до передачи макетов.

Шесть лет строил продукты в fintech, edtech и e-commerce, от стартапов до одного из крупнейших продуктов России. Работаю лучше всего на длинных сложных задачах, не выгораю на рутине, в ней набираю скорость.

Начал работать рано, ещё до того как большинство сверстников думали о профессии. Попал в IT потому что дизайн был той частью, где логика и визуальное мышление работают вместе.

В студиях работал с enterprise-клиентами из Европы и Азии, ездил в командировки, есть загран и шенген: согласовывал решения, защищал дизайн на ревью, вёл переписку на английском. Среди проектов - CRM для сельскохозяйственных компаний ЕС и несколько B2B-продуктов для зарубежного рынка

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

UI/UX дизайн
Управление людьми
Дизайн мобильных приложений
Адаптивный дизайн
Веб-дизайн
Figma Design
Прототипирование
Разработка интерфейсов
Арт-директинг
Проектирование интерфейсов

Опыт работы

  • Здесь ты можешь
    Более 5000 сотрудников
    Senior Продуктовый Дизайнер
    Ноябрь 2025 — Март 2026 (5 месяцев)

    Работал как сеньер дизайнер в команде дизайнеров одного из крупнейших продуктов России

    • Спроектировал партнёрскую программу для авторов, весь флоу от регистрации до монетизации включая систему платных подписок на сообщества.
    • Переработал флоу создания сообществ, пересобрал логику шагов, внедрил компоненты дизайн-системы VK.
    • На дизайн-ревью оспорил решение команды по карточке тарифа: изучил как авторы реально заполняют подписки, доказал что картинка не главный элемент, вынес вперёд цену и разницу между тарифами. Решение приняли.
    • Защищал решения на дизайн-ревью дважды в неделю. Аргументировал через пользовательские сценарии и бизнес-логику.

    Инструменты: Figma, VK Design System, Mobile UX (iOS/Android)

  • YOUNESIS
    Москва
    Senior Продуктовый Дизайнер
    Сентябрь 2024 — Октябрь 2025 (1 год и 2 месяца)

    Единственный синьор дизайнер в стартапе. За 2 месяца запустили MVP образовательной платформы.

    • Провёл CustDev-интервью и юзабилити-тестирование до старта разработки.
    • Пересобрал дизайн-систему с нуля. Унифицировал компоненты, создал библиотеку для всех ключевых экранов.
    • Переработал сценарий оплаты курсов. Сократил количество шагов, упростил выбор тарифов. Конверсия выросла.
    • Спроектировал каталоги курсов и эфиров с фильтрами и тегами

    Инструменты: Figma, CustDev, Usability Testing, дизайн-системы

  • Разработка собственного продукта — онлайн-бухгалтерии
    От 100 до 1000 сотрудников
    Senior Продуктовый Дизайнер
    Март 2024 — Июль 2025 (1 год и 5 месяцев)

    Единственный синьор-дизайнер. За 3 месяца запустили MVP мобильного приложения на iOS и Android.

    • Разработал UX-стратегию с нуля. Выстроил единую логику опыта на двух платформах.
    • Собрал дизайн-систему на базе HIG и Material Design. Снизил количество правок при передаче в разработку.
    • После запуска MVP упала конверсия в подписки. Провёл исследования, переработал ключевые экраны. Конверсия восстановилась.
    • Проводил A/B-тесты. Решения принимались на основе данных

    Инструменты: Figma, HIG, Material Design, A/B-тестирование, Amplitude

  • Разработка мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play
    Москва
    Middle Product Designer
    Июнь 2022 — Март 2024 (1 год и 10 месяцев)

    Руководил дизайнерами в продуктовой студии. 20 проектов в год, 12 из них MVP.

    • Оптимизировал платёжные флоу: убрал лишние шаги, добавил микроанимацию. Конверсия выросла на 18%.
    • Разработал прототипы для X5 Retail Group. Построил CJM, выявил болевые точки, помог проверить гипотезы на пользователях.
    • Внедрил UI Kit и правила согласования макетов. Передача дизайна в разработку ускорилась.
    • Координировал работу дизайнеров: приоритизация задач и контроль качества

    Инструменты: Figma, CJM, прототипирование, UI Kit

  • M3 Group - продуктовая студия, аутсорс под B2C
    Берлин
    Product Designer
    Июнь 2020 — Май 2022 (2 года)

    Старт в продуктовом дизайне. B2C продукты, более 20 проектов.

    • Разработал дизайн-систему и гайдлайны с нуля. Скорость выпуска новых фич выросла на 30%.
    • Перевёл команду на data-driven подход. Гипотезы проверялись через интервью и A/B-тесты.
    • Создавал интерактивные прототипы и тестировал их с реальными пользователями

    Инструменты: Figma, A/B-тестирование, пользовательские интервью, прототипирование

  • Blockchain Life Forum
    UX/UI-дизайнер
    Август 2019 — Октябрь 2020 (1 год и 3 месяца)

    Первый опыт в дизайне. Международный криптофорум с аудиторией из десятков стран.

    • Спроектировал личные кабинеты и лендинги для участников. Адаптировал интерфейс под разные языки и аудитории.
    • Работал в жёстких дедлайнах. Быстро перестраивал макеты под новые требования бизнеса без потери качества.
    • Изучил специфику криптоиндустрии через общение с экспертами и анализ конкурентов

    Инструменты: Figma, Web UX, адаптивная вёрстка