Я — Продуктовый UX/UI Designer с 5+ годами опыта в создании удобных и функциональных интерфейсов для мобильных и веб-приложений. В работе использую Figma, Principle, Adobe After Effects, а также методологии CJM, User Stories, JTBD и HADI. Ориентируюсь на гайдлайны iOS и Android, что позволяет создавать consistent и адаптивные дизайны.
Портфолио:
https://terletsky.notion.site/bc1f1ff9b20148798f9b1f0e3d0f1599?pvs=4
Основная цель моей работы заключалась в снижении нагрузки на бизнес-ассистентов за счет улучшения пользовательского опыта клиентов. На старом дизайне приложения клиенты часто обращались к ассистентам с запросами, так как функциональность приложения была неудобной или отсутствовала вовсе. Моей задачей стало адаптировать проверенные решения из веб-версии, которые разрабатывались и тестировались на протяжении 15 лет, под мобильное приложение как для IOS, так и Android. Для этого на каждом этапе работы проводились исследования с привлечением действующих клиентов, которые активно участвовали в тестировании и предоставляли фидбек на новый дизайн и функциональность приложения.
Работу, которую я провел в текущей компании:
- Занимался объединением дизайн системы с IOS и Android, выбрал шрифт Inter в качестве единого для обеих платформ, адаптировал компоненты для поддержки ключевых размеров разных девайсов, что упростило перенос дизайна между ОС и ускорило процесс разработки..
- Обновил дизайн-системы, перевел компоненты на авто-лейауты, добавил недостающие состояния и адаптивность, устранил ошибки отображения на различных устройствах, что повысило consistency интерфейса.
- Создание либо перенос новых разделов в мобильные приложения под IOS и Android. Адаптировал Главную страницу (реализовал в виде скроллящихся блоков), создал Страницу чатов и задач для бухгалтерии, Страницу денежных операций и Страницу списка контрагентов с быстрым поиском, что улучшило удобство использования для клиентов и уменьшило количество нагрузки на бизнес-ассистентов - теперь клиенты могли самостоятельно выполнять свои задачи, не тратя ресурс наших сотрудников.
- Помогал UX-исследователю тем, что создавал кликабельные прототипы новых разделов для тестирования гипотез и поиска оптимальных пользовательских решений. В последствии выбранные варианты уже применяли в конечном виде приложения.
В компании я выполняю следующие задачи:
• Проектирование структуры, прототипов, логики и функций UX/UI проекта.
• Создание интерфейсов, соответствующих принципам юзабилити, композиции и колористики.
• Работа над последующей разработкой приложения с программистами.
• Поддержание проекта для внесения обновлений и изменений.
• Внедрение методов A/B тестирования и анализа пользовательского опыта для улучшения взаимодействия с приложением.
Как самый опытный дизайнер, я также выполняю руководящие задачи по мере необходимости. В мои обязанности входит:
• Контроль этапов работы дизайнеров: получение задачи, создание прототипа, разработка фирменного стиля, User Flow и UI Kit.
• Внесение правок или управление проектами в Jira.
• Помощь в разработке, редизайне и ведении дизайн-шаблонов.
• Проведение собеседований и митингов для новых дизайнеров.
Мы занимаемся разработкой мобильных, декстоп и веб гейм приложений и утилит (финансовый сектор, торговля, образование, ресторанный бизнес). В основном мы работаем по модели B2C, но также выполняем заказы от компаний (B2B) — примерно 30% от общего объёма.
Коротко расскажу про MIII - Больше 6 лет на рынке мобильных приложений, 2.700.000 новых пользователей наших приложений в месяц, 2500 выпущенных продуктов, 90.000 установок в день с органического трафика и 10.000.000 показов рекламы в месяц.
Мои ключевые задачи и результаты в данной компании:
1. Проектирование и создание мобильных, веб- и десктоп-приложений, с акцентом на удобный и логичный пользовательский интерфейс.
2. Тесная работа с клиентами, девелоперами, менеджерами и другими отделами.
3. Разработка и оптимизация дизайн-системы компании.
4. Оптимизация пользовательского опыта через создание эффективных пользовательских потоков.
5. Внедрение методов A/B тестирования и анализа пользовательского опыта для повышения эффективности и функциональности приложений.
6. В моем подчинении работает команда из 3 дизайнеров и отдел под моим подчинением показывает лучший результат в компании по KPI. Каждый месяц наша эффективность растет (кол-во выполненных задач относительно затрат на каждого сотрудника).
7. Каждый месяц с ASO-отделом мы проводим исследование юзабилити для лучшего понимания потребностей пользователей и выявления моментов улучшения продуктов компании.
1. Участие в разработке пользовательских интерфейсов для различных типов приложений: мобильных, веб- и десктоп-приложений.
2 Изучение новых технологий и методологий, для улучшения эффективности работы над собственными задачами.
3. Работа над моими hard и soft скиллами.
4. Создание привлекательных и интуитивно понятных дизайнов экранов, с учетом навигации и взаимодействия с пользователем.
5. Помощь в оптимизации пользовательского опыта через создание эффективных пользовательских потоков и использование простого и понятного визуального языка.
6. Активное участие в совместных исследованиях и дизайн-сессиях, углубление понимания потребностей пользователей и создание оптимальных решений
1. Разработка дизайна веб-платформы, включая главный сайт и страницы продуктов, с учетом целевой аудитории и целей продукта для создания привлекательного и интуитивно понятного пользовательского интерфейса.
Важное уточнение: после прекращения работы в данной компании по причине найма менее опытных людей руководством с целью сэкономить средства из-за падения спроса на продукты школы все мои работы были переделаны новыми сотрудниками. Текущая страница не имеет ничего общего с моей работой.
2. Анализ и оптимизация площадки, используя различные метрики, чтобы разработать стратегии привлечения новой аудитории и улучшения пользовательского опыта.
3. Разработка рекламных материалов для привлечения новых клиентов, включая привлекательные визуальные элементы, уникальный стиль и композицию.
4. Увеличение конверсии на главном сайте компании на 25% после внедрения нового дизайна пользовательского интерфейса.
5. Снижение отказов на странице продуктов на 20% благодаря оптимизации и улучшению дизайна.
6. Увеличение числа новых зарегистрированных пользователей на 30% после внедрения стратегии привлечения аудитории, разработанной с учетом анализа данных пользовательского поведения.
7. Увеличение среднего времени проведения на платформе на 40%, что свидетельствует о повышении удовлетворенности пользователей и их интересе к предоставляемому контенту.