Неделя бесплатных воркшопов для тех, кто хочет использовать ИИ для работы, но пока не понимает, как из этого сделать эффективные рабочие процессы.
Неделя бесплатных воркшопов для тех, кто хочет использовать ИИ для работы, но пока не понимает, как из этого сделать эффективные рабочие процессы.
Дизайн для меня — контекст, логика и потребности людей, а не пиксели. Я работал с ERP-системами и внутренними продуктами от формирования идей и критериев успеха до проектирования интерфейсов и дальнейшей поддержки. Участвовал в выстраивании процессов и в определении развития продуктов, как единственный дизайнер, так и в составе дизайн-команды.
В работе опираюсь на здравый смысл, аналитику и обратную связь. Образование программного инженера помогает вникать в сложные технические темы и находить язык с разработкой. Верю, что сильный дизайн рождается из сотрудничества, любопытства и готовности договариваться. А ещё я лёгкий на подъём, мемолог, играю в футбол на позиции вратаря и катаюсь на сноуборде:)
Портфолио: linky.design/eugene-miller


Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.
Saas Technologies — разработчик платформы для взаимодействия грузовладельцев и перевозчиков по модели торгов. (SaaS)
Как продуктовый дизайнер я:
— Работал над ключевыми частями платформы, проектируя сценарии взаимодействия грузовладельцев и перевозчиков;
— Участвовал в проведении кастдевов, презентации дизайн-решений, совместной работе с командой для поиска оптимальных решений;
— Разрабатывал новые функции и улучшал существующие с учётом особенностей B2B-рынка и ограничений разработки;
— Полностью обновил систему уведомлений: улучшил приоритизацию, читаемость и управляемость, что снизило нагрузку на поддержку;
— Спроектировал внутренние сервисы для автоматизации рабочих процессов, повысив эффективность команд;
— Переработал и оптимизировал дизайн-систему, что сократило время на подготовку интерфейсов и повысило консистентность продукта;
— Следил за качеством реализации дизайн-решений со стороны frontend и backend;
— Собирал и анализировал обратную связь клиентов о продукте.
SmartShell — ERP-система для компьютерных клубов. Один из лидеров рынка РФ: более 1300 клубов (более 40% рынка) и свыше 1,5 млн пользователей и более 100 клубов в 21 стране. (SaaS)
Как единственный продуктовый дизайнер я:
— Прошёл с командой путь от стартапа до одного из лидеров рынка;
— Перестроил подход к дизайну высоконагруженных интерфейсов;
— Проводил кастдевы, участвовал в исследованиях, A/B-тестах, обсуждениях новых функций и дальнейшего развития продукта.
— Создал и поддерживал дизайн-систему, что помогло ускорить выпуск интерфейсов и повысить визуальную консистентность продуктов;
— Переработал ключевые пользовательские сценарии (Управление игровыми местами, Бронирование и т.д. ) улучшив логику и визуальную структуру интерфейса и тем самым оптимизировав работу сотрудников;
— Упростил систему создания тарифов, сделав её более гибкой и понятной для администраторов клубов;
— Разработал дизайн различных видов отчётов (Обзорный отчёт, отчёт о загруженности и т.п.);
— Спроектировал интерфейсы для Web, Desktop и Mobile;
— Следил за качеством реализации дизайн-решений со стороны frontend и backend;
— Собирал и анализировал обратную связь клиентов о продукте.
Аутстаф в BIA Technologies — разработчик IT-решений для транспортной логистики.
Как продуктовый дизайнер я:
— Проводил анализ бизнес-требований и декомпозицию интерфейсов;
— Формулировал гипотезы, проектировал прототипы и проверял их через A/B-тесты и пользовательские сценарии;
— Участвовал в обсуждениях с бизнесом, защищал дизайн и сопровождал задачи в разработке;
— Контролировал качество итоговой реализации и соответствие макетам;
— Сделал редизайн карточки отслеживания груза: упростил навигацию, улучшил читаемость статусов и сделал акценты на ключевых данных, что повысило прозрачность процесса для клиентов и снизило нагрузку на техническую поддержку.
— Разрабатывал айдентику, маркетинговые материалы и лендинги;
— Работал с брендами: Tom Tailor, Strellson, Университет ИТМО, ВТБ Лизинг и др.
Моя специализация «Программная инженерия» позволила ещё с университета представить все стадии жизненного цикла ПО и уже тогда осознать, что продукты делаются разработчиками, дизайнерами, тестировщиками, маркетологами и т.д.
Главным достижением считаю осознанное становление продуктовым дизайнером.
Изначально проходил курс по веб-дизайну, который успешно завершил. Во время курса попал под менторство дизайнеров онлайн-школы и получил реальный опыт работы в дизайн-команде.