Неделя бесплатных воркшопов для тех, кто хочет использовать ИИ для работы, но пока не понимает, как из этого сделать эффективные рабочие процессы.
Неделя бесплатных воркшопов для тех, кто хочет использовать ИИ для работы, но пока не понимает, как из этого сделать эффективные рабочие процессы.
RocketBrush Studio — студия по производству игровой графики и арта для разработчиков мобильных и ПК игр со всего мира. С 2016 года мы производим арт и анимацию для игровых разработчиков в полностью распределенном формате. У нас за плечами работы для игровых проектов Paradox Interactive, Supercell, A Thinking Ape и для многих других заслуженных разработчиков игр.
Мы активно развиваем направления 2D-арта и анимации, а также планируем расширяться на смежные области. В студии имеется и своя разработка — мы делаем роуглайт-экшен The Unliving, который издаем вместе с Team17 (Worms, Overcooked, Escapists) и планируем выпустить в Стиме в 2021 году.
Мы работаем в полностью удаленном формате из России и стран СНГ. Сейчас у нас около 25 человек в штате, а также большое количество внештатных сотрудников, помогающих нам на отдельных проектах. В приоритете культурная и вежливая атмосфера с нулевой терпимостью к хамству. Поэтому наши сотрудники могут рассчитывать на работу в комфортной среде, где их голос всегда будет услышан и принят во внимание.
Мы все еще довольно молодая студия и не можем обещать таких же бонусов, как крупнейшие компании на рынке. Тем не менее, мы поощряем личностное развитие сотрудников и повышение ими квалификации. Мы по-настоящему гордимся тем, что сформировали стабильный процесс работы и условия, в которых можно спокойно выполнять свою работу без конфликтов и хаоса. У сотрудников есть возможность выбирать для себя удобный график работы. Мы стараемся создавать простые и понятные инструкции и много работаем над тем, чтобы сделать коммуникацию в команде простой и эффективной.