Лучшие практики по работе
с молодыми специалистами

🧑🏼‍💻 Исследование Manifesta Agency и Хабра о том, как компаниям привлекать, нанимать и удерживать молодых специалистов без мифов о капризных зумерах

→ Посмотреть исследование

Евгений Соколов (waldfalke), 43 года, Россия, КраснодарЕвгений Соколов (waldfalke), 43 года, Россия, Краснодар
UX дизайнер с опытом в AI. Организую, анализирую, разрабатываю и запускаю.UI/UX дизайнерПродуктовый дизайнерСредний (Middle)
От 300 000 ₽Рассмотрю предложения

Контакты

Войти
Возраст: 43 года
Опыт работы: 15 лет и 2 месяца
Регистрация: 17.06.2008
Последний визит: 4 месяца назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Краснодар
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Русский родной языкАнглийский В2

Обо мне

UX дизайнер с опытом в AI. Организую, анализирую, разрабатываю и запускаю продукты от идеи до релиза.

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Проектирование интерфейсов
UI/UX дизайн
Wireframes
Прототипирование
Дизайн мобильных приложений
Дизайн продукта
Figma Design
Проектирование взаимодействия
Информационная архитектура
Адаптивный дизайн

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • NDA
    Октябрь 2025 — По настоящее время (8 месяцев)

    Инженер дизайн-системы (AI first)

    Проектирование и разработка SaaS-платформы с нуля. Двойная ответственность: выпуск production-фич + создание дизайн-системы для AI-first разработки.

    Ключевые достижения:
    - Спроектировал graph workflow с feedback loops. Разработка не линейна: WCAG-валидация откатывает к примитивным токенам, валидаторы и Playwright-тесты к рефакторингу компонентов. Модель кодифицирована в decision trees.
    - Создал 3-уровневую архитектуру дизайн-токенов (Primitives → Semantic → Components). Единый источник правды для цветов, типографики, отступов. Алиасы, JSDoc аннотации для упрощения работы ИИ.
    - Построил инфраструктуру проверки качества в CI/CD: слой валидации для naming, WCAG contrast, theme symmetry, token exports, browser rendering etc.
    - Внедрил AI-first разработку: специализированные агенты с governance-документацией, памятью, протоколами межагентной коммуникации, системой skills.
    - Разработал контрактную систему с YAML-спецификациями для компонентов.
    - Создал библиотеку с гарантированной визуальной консистентностью: автогенерация CSS из TypeScript, принудительная типографика через семантический HTML, единые паттерны интерактивных состояний. Сайт дизайн-системы, дистрибутив для сторонних пользователей.
    - Реализовал 7 production user journeys: регистрация, онбординг, управление кампаниями, генерация документов.

    Стек: Next.js 15 · React 19 · TypeScript · Tailwind CSS v4 · Radix UI/shadcn-ui · Redux Toolkit · Playwright · Claude Code

    Проектировщик
    Август 2024 — По настоящее время (1 год и 10 месяцев)

    Cтрою платформу, которая превращает хаотичные данные поставщиков в единый продуктовый каталог. Изучаю data engineering на практике.

    Основные фичи:
    - Высокоскоростные конвертеры. Excel/CSV → унифицированный формат. Потоковая архитектура обрабатывает 100K+ строк без проблем с памятью. Java работает в 3-5 раз быстрее Python-парсеров на больших файлах.
    - Очистка данных и управление бизнес-правилами. Нормализация данных, извлечение данных из сложных названий товаров, парсинг цен (руб/USD/€), конвертация веса и размеров, очистка от HTML etc. Правила имеют зависимости - система сама определяет порядок выполнения.
    - Дедупликация и архетипы. Одна и та же книга появляется в 5 каталогах с разным качеством данных. Архетип - каноническая "лучшая версия", собранная из всех источников. 738K архетипов из 1.2M товаров. Новый товар приходит - система находит его архетип и заполняет недостающие поля.
    - Обогащение данных. Многоступенчатый поиск, провенанс данных (откуда взялось каждое значение).
    - Управление профилями вендоров и словарями, 300+ полей данных и вендорских алиасов.
    - AI-агентный слой: Claude Code skills и агенты для анализа новых файлов, диагностики и оркестрации пайплайна. Контрактная система документации, управление памятью агентов и таск-треккинг.

    Стек: Java 17 · PostgreSQL · Maven · Docker · Cursor · Claude Сode

  • Мы создаём полезные ИТ-продукты для путешественников
    От 10 до 100 сотрудников
    Декабрь 2022 — Август 2024 (1 год и 9 месяцев)

    Как дизайнер спроектировал и запустил первый в России Telegram web app для бронирования авиабилетов и управления путешествиями.
    (t.me/clickavia_cc_bot).

    Провел редизайн web/mobile платформы для улучшения функциональности и визуального восприятия.
    Сотрудничал с кросс-функциональными командами и подрядчиками для реализации продуктовых гипотез.

  • Экосистема медицинских сервисов
    Нью-Йорк
    UX дизайнер/продуктовый дизайнер
    Июнь 2020 — Апрель 2022 (1 год и 11 месяцев)

    Создал web/mobile дизайн для медицинского маркетплейса, включая CRM/PIM платформы.
    Исследовал UX конкурентов. Создавал пользовательские истории, прототипы и стайлгайды в Figma. Проводил кастдев и тестирование гипотез с американскими врачами.

    Создал видение и прототипы телемедицинского приложения, включая ключевые особенности продукта.

  • Разработки в сфере безопасности, мониторинга состояния здоровья, технологии и сервисы в области блокчейн
    Сентябрь 2014 — Октябрь 2014 (2 месяца)

    Спроектировал интерфейс Android-приложения для носимого медицинского устройства (cardio-cloud.ru).

  • Компания-разработчик игр на Unreal Engine
    МоскваОт 10 до 100 сотрудников
    UX Дизайнер
    Май 2014 — Декабрь 2014 (8 месяцев)

    Проектировал интерфейсы и HUD для многопользовательского ММО-шутера (CityBattle) и мобильные приложения-компаньоны.

    https://store.steampowered.com/app/611020/CityBattle__Virtual_Earth/

  • UX-исследования, проектирование интерфейсов
    Краснодар
    UX Дизайнер
    Февраль 2014 — Июль 2019 (5 лет и 6 месяцев)

    Совместно с командой фрилансеров оказывал услуги UX/UI проектирования для различных клиентов, включая региональные СМИ (yugopolis.ru) и мобильные приложения (kublog.ru).
    А так же интерфейсы для вебсайтов, соцсетей и образовательных проектов.

  • Услуги в сфере коммуникаций с покупателями в современных форматах торговли
    КраснодарОт 10 до 100 сотрудников
    Менеджер по развитию бизнеса
    Апрель 2010 — Февраль 2012 (1 год и 11 месяцев)

    Готовил аналитические отчеты о новым технологиям в BTL маркетинге.

  • 1С:Ino-co
    Краснодар
    UX дизайнер / Старший инженер по тестированию ПО
    Май 2006 — Август 2008 (2 года и 4 месяца)

    Проектировал интерфейсы игр «Кодекс Войны» и «Majesty 2» для ПК.
    Выполнял контроль качества и тестирование плейабилити.

Высшее образование

Рекомендательные письма

  • arsenyan-15740
    знакомый
    Один из лучших в Краснодаре дизайнер пользовательских интерфейсов
    Письмо написано 14 октября 2013 в 05:53