⚡️ Ищу проект или команду с сильной практикой c LLM в управлении и дизайне продукта. Или хотя бы с живым интересом к ним.
---
Специализируюсь на творческом решении проблем, продуктах в 0→1 или на развороте.
Навыки:
- Концептуальное проектирование и видение продукта;
- Проектирование пользовательских потоков и взаимодействий;
- Технический дизайн, vibecoding, создание интерактивных прототипов в коде;
- Создание дизайн-систем и стайл-гайдов;
- Работа с кросс-функциональными и международными командами;
- UI/UX проектирование на стеке Figma;
- Управление небольшими продуктовыми командами и фасилитация;
- Авторский надзор;
- Активно использую современные известные и частные фреймворки и методологии проектирования.
Фанат total experience (TX) и энтузиаст применения LLM в продуктоводстве.
Делаю PIM систему, позволяющую на порядки сократить time 2 market в книготорговле.
Как дизайнер спроектировал и запустил первый в России Telegram web app для бронирования авиабилетов и управления путешествиями.
(t.me/clickavia_cc_bot).
Провел редизайн web/mobile платформы для улучшения функциональности и визуального восприятия.
Сотрудничал с кросс-функциональными командами и подрядчиками для реализации продуктовых гипотез.
Создал web/mobile дизайн для медицинского маркетплейса, включая CRM/PIM платформы.
Исследовал UX конкурентов. Создавал пользовательские истории, прототипы и стайлгайды в Figma. Проводил кастдев и тестирование гипотез с американскими врачами.
Создал видение и прототипы телемедицинского приложения, включая ключевые особенности продукта.
Спроектировал интерфейс Android-приложения для носимого медицинского устройства (cardio-cloud.ru).
Проектировал интерфейсы и HUD для многопользовательского ММО-шутера (CityBattle) и мобильные приложения-компаньоны.
https://store.steampowered.com/app/611020/CityBattle__Virtual_Earth/
Совместно с командой фрилансеров оказывал услуги UX/UI проектирования для различных клиентов, включая региональные СМИ (yugopolis.ru) и мобильные приложения (kublog.ru).
А так же интерфейсы для вебсайтов, соцсетей и образовательных проектов.
Готовил аналитические отчеты о новым технологиям в BTL маркетинге.
Проектировал интерфейсы игр «Кодекс Войны» и «Majesty 2» для ПК.
Выполнял контроль качества и тестирование плейабилити.