Художник для создания визуальных новелл (DAZ Studio)
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть
Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
Ожидания от кандидата
Обязанности:
- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Технические требования:
- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.
Условия работы
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.
Дополнительные инструкции
Как подать заявку: Отправьте своё резюме и портфолио на [amnesia@superalex.pro]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.