Lead Technical Artist (Vector Games)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Международное издательство игр.
Описание вакансии
Условия работы
SberGames — новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.
Студия Vector Games входит в состав SberGames. Сейчас мы активно собираем команду профессионалов для старта разработки амбициозного mid-core проекта: MMORPG в сеттинге фентези с механикой Match-3!
В данный момент мы ищем Lead Tech Artist (Unity), который вместе с core-team будет формировать архитектуру визуальной части проекта и в будущем возглавит команду технических художников.
Обязанности
- Организация работы отдела технического арта, составление планов, контроль работы команды.
- Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайна.
- Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ.
- Доработка и настройка рендера под нужды проекта совместно с программистами.
- Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдеры, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач).
- Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование).
- Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части игры.
- Участие в создании прототипов функционала (визуальная сторона).
- Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом.
- Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity.
- Ведение тех. документации.
Требования
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.
- Уверенные навыки работы с Unity3D.
- Навыки программирования на C#.
- Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
- Опыт редактирования и разработки шейдеров.
- Опыт оптимизации графического контента (в идеале для мобильных устройств).
- Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах.
- Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.).
- Наличие портфолио и портфеля проектов.
Будет плюсом
- Опыт участия в вышедших или законченных проектах.
- Навыки написания скриптов и плагинов для трехмерных пакетов.
Мы предлагаем
- Классную команду, которая увлечена своей работой и стремится сделать максимально крутой проект.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.