Lead Technical Artist (Vector Games)

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Международное издательство игр.

Описание вакансии

Условия работы

SberGames — новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.

Студия Vector Games входит в состав SberGames. Сейчас мы активно собираем команду профессионалов для старта разработки амбициозного mid-core проекта: MMORPG в сеттинге фентези с механикой Match-3!

В данный момент мы ищем Lead Tech Artist (Unity), который вместе с core-team будет формировать архитектуру визуальной части проекта и в будущем возглавит команду технических художников.

Обязанности

  • Организация работы отдела технического арта, составление планов, контроль работы команды.
  • Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайна.
  • Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ.
  • Доработка и настройка рендера под нужды проекта совместно с программистами.
  • Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдеры, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач).
  • Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование).
  • Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части игры.
  • Участие в создании прототипов функционала (визуальная сторона).
  • Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом.
  • Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity.
  • Ведение тех. документации.

Требования

  • Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.
  • Уверенные навыки работы с Unity3D.
  • Навыки программирования на C#.
  • Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
  • Опыт редактирования и разработки шейдеров.
  • Опыт оптимизации графического контента (в идеале для мобильных устройств).
  • Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах.
  • Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.).
  • Наличие портфолио и портфеля проектов.

Будет плюсом

  • Опыт участия в вышедших или законченных проектах.
  • Навыки написания скриптов и плагинов для трехмерных пакетов.

Мы предлагаем

  • Классную команду, которая увлечена своей работой и стремится сделать максимально крутой проект.
  • Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
  • Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
  • Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
  • Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
  • И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.