👀 Дизайнеры, с какой командой вы мэтчитесь по вайбам? Проверяйте на Вайб-чеке→ vibe.habr.com

DevOps / Build Engineer (Allods Team)

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий день

Компания

Место встречи лучших

Описание вакансии

Условия работы

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.

Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.

«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.

На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25 000 000 аудиторией пользователей по всему миру.

В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.

Будем ждать вас в нашей команде!

Задачи:

  • администрирование GNU/Linux и Windows серверов;
  • администрирование системы CI;
  • сборка проектов студии (формирование билдов, патчей, релизов, установка их на тестовую среду, контроль и анализ логов подъема тестовых схем);
  • поддержание проектных сборок в стабильном состоянии;
  • построение процессов упрощающих работу разработчиков, дизайнеров (инфраструктурная поддержка разработки);
  • создание и поддержка микросервисной архитектуры для студии;
  • написание скриптов автоматизации для работы (bash, go, python, batch, groovy);
  • работа над улучшением архитектуры системы;
  • оптимизация имеющейся инфраструктурной кодебазы;
  • работа в плотном общении с командой разработки в Dev-среде (Поддержки prod-контура нет, всего в парке порядка ~80 машин).

Требования:

  • опыт работы билд-менеджером или релиз-инженером от 2 лет;
  • опыт работы с CI (Jenkins), VCS (Perforce, Git);
  • администрирование GNU/Linux и Windows серверов;
  • знание Python, знания и навыки в области программирования (C/C++);
  • желательно знание Make, GCC, Clang, MS VS
  • знание систем багтрекинга (предпочтительнее JIRA);
  • технический английский;
  • самостоятельность, ответственность, умение работать в команде и решать задачи в срок;
  • увлеченность играми как плюс.

Бонусы

Работа в Mail.ru Group  это:

  • проекты большого масштаба: соцсети, почтовые сервисы, киберспорт, портал, игры, электронная коммерция ― в каждом есть возможность делать жизнь миллионов людей лучше;
  • сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
  • оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты ― все для решения масштабных задач и экспериментов;
  • команда: работа бок о бок со «звездами» IT-индустрии, каждый из которых может поделиться своей экспертизой;
  • профессиональное развитие: прямо в офисе мы организуем митапы, конференции, встречи разработчиков и тестировщиков, семинары и тренинги, куда открыт доступ каждому сотруднику;
  • новый опыт: лучшие сотрудники преподают в наших образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях;
  • офис в 5 минутах от метро, крытый паркинг для всех сотрудников, велопарковка, а летом ― прокат велосипедов, лонгбордов и самокатов;
  • здоровье и спорт: программа ДМС доступна с первого месяца работы; для поддержания иммунитета круглый год во фреш-баре овощи и фрукты; собственный тренажерный и спортивный зал в офисе.