iOS разработчик
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Привет, меня зовут Саша Комаров. Я из компании Minimum (раньше мы были Komarov Mobile)., посмотреть что мы делаем и на каком уровне можно на нашем сайте: http://minimuminc.com
Мы занимаемся разработкой приложений, как для себя самих так и для клиентов. Мы растем и нам нужны единомышленники.
Работать у нас тяжело, мы все тут немножечко одержимы тем, чем занимаемся. Те кто выдерживает процесс потом могут получить кайф от результата — от того, например, что их приложение попало, в топ 10 (причем в Штатах, а не в Бирме или Молдавии), или его мощно зафичурил Apple, или оно попало в новости (от Техкранча до The Wall Street Journal). Или и то и другое и третье. Ну и конечно от того что результатом его труда пользуются реальные люди. Много людей.
Мы со всеми начинаем работать на сдельной основе — берем человека на проект, а потом если и он и мы понимаем что нам по пути, начинаем работать на постоянной основе. И кстати, у нас маленькая текучка людей, многие из наших сотрудников работают с нами уже 4-5 лет.
Если вы придете к нам сейчас то вас ждет работа над проектом приложения которое само пишет музыку. Работать будете в команде с еще одним iOS программистом и с нашим дизайн-лидом. (У нас design-driven процесс — поэтому на каждом этапе в любой команде присутствует проектировщик интерфейсов/дизайнер)
Требования?
...Эхххэхэхэзэ...
— Уметь разрабатывать приложения под iOS. Я думаю нет смысла перечислять технологии, методологии и подходы. Вы либо умеете это делать либо нет. Мы попросим показать приложения в апсторе которые вы сделали и посмотрим исходный код.
— Не быть лапшой
— Знакомство с VIPER это плюс
— Код будет не только на Objective-C но и на Swift-е, соответственно надо быть готовым к Свифту.
— Любить пользователей своего продукта (у нас каждый член команды думает о конечных пользователях, все предложения которые улучшают процесс взаимодействия пользователей с продуктом приветствуются рассматриваются и не игнорируются. На любом этапе разработки.)
— Уметь выполнять обещания (это, кстати, не так-то просто, так что не обманите себя. Это основная причина по которой ребята начавшие работать с нами не остаются работать дальше).
— Иметь возможность поработать на выходных если надо (мы верим в отдых и нормальный рабочий день, но иногда надо сконцентрированно сделать марш-бросок)
— Не бояться дизайнеров. Иногда они просят подвинуть что-то влево на 1 пиксель. Вас не должно выводить это из равновесия, даже если эта просьба повторяется по 10 раз на дню.
Бонусы
Что еще вам рассказать...перспективы интерес, это все преходящее. Лично для меня, если бы я был на вашем месте, главным было, пожалуй, то, что работать придется вместе с людьми, которым не наплевать.
Дополнительные инструкции
1) Рассказать о себе
2) Включить ссылки на готовые приложения в апсторе.