Architect DB
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Wargaming.net – один из ведущих разработчиков компьютерных игр на мировом рынке.
Именно мы создали World of Tanks, покоривший мир.
Наши основные продукты - компьютерные игры - окружены множеством поддерживающих продуктов и сервисов. Это интернет-порталы, платежные системы, системы раздачи контента, системы поддержки пользователей, мобильные приложения и технические сервисы, которыми ежедневно пользуются миллионы людей. Компания Wargaming.net объединяет лучших специалистов с уникальным опытом в области современных информационных и мультимедийных технологий. Одним из центров разработки является студия СООО «Гейм Стрим» (Минск, Республика Беларусь), где сейчас работает более 1800 талантливых и амбициозных сотрудников.
В связи с популярностью наших проектов и постановкой перед отделом новых задач приглашаем Архитектора баз данных.
- Зоной ответственности Архитектора баз данных будет поддержка и администрирование баз данных приложений и инфраструктуры продакшен серверов, оптимизация быстродействия на уровне, как отдельных запросов, так и сервера в целом.
- Архитектор баз данных также будет заниматься разработкой как новых баз данных, так и расширением существующих, в том числе созданием отчетов и анализом данных в объеме необходимом для решения задач, входящих в его зону ответственности.
- Обеспечение интеграции данных с DWH со стороны баз данных приложений (приветствуются знания основ ETL, Puppet и Hadoop)
- Осуществление консультации и ревью запросов генерируемых приложениями WEB и игровым сервером (потребуются знания высокоуровневых языков: С++ или Python)
Требования:
- Опыт работы с большими объемами оперативных данных;
- Знание SQL и опыт оптимизации быстродействия баз данных;
- Хорошее знание Unix на уровне shell программирования;
- Опыт анализа данных или хорошие аналитические способности;
- Хорошие знания или опыт полного цикла разработки ПО, включая сбор требований, дизайн, разработку, тестирование и поддержку;
- Знание форматов структурированных и не структурированных файлов, таких как XML, JSON и прочие
- Знание С++ (STL не требуется) или Python
Приветствуется:
- Опыт работы Liquebase;
- Опыт работы в круглосуточной службе инженерной поддержки ПО приветствуется;
- Знание или опыт работы с OLTP и DWH;
- опыт создания ETL по структурированным, полу-структурированным и неструктурированным данным;
- Опыт разработки приложений на С++ и Python дает преимущество