Алина Кондратова (lila_hermelin), 29 лет, Россия, МоскваАлина Кондратова (lila_hermelin), 29 лет, Россия, Москва

Алина Кондратова

Дизайнер интерфейсов с опытом создания игровых приложенийUI/UX дизайнерДизайнер иллюстраторСредний (Middle)
Ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 29 лет
Опыт работы: 5 лет и 10 месяцев
Регистрация: 24.04.2023
Последний визит: 5 дней назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Москва
Дополнительно: готова к удаленной работе
Знание языков: Русский родной языкАнглийский А1Татарский А1

Обо мне

Освоила 3д моделирование и занимаюсь изучением анимации. Изучаю программу Spline, как инструмент для создания объемных иконок и мини игр, а так же внедрение элементов для продуктового дизайна.


Имею опыт работы с растровыми и векторными редакторами. Люблю аккуратный и свежий дизайн с чистой палитрой цветов.


Ответственная, люблю командную работу и мозговой штурм.


Нахожу увлекательным разработку иконок, создание веб дизайна, премиум упаковок для товаров.

Навыки

UI/UX дизайн
Figma Design
Прототипирование
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Blender
Создание анимации
Веб-дизайн
Компьютерная графика
Дизайн логотипов

Опыт работы

  • Проектная работа
    UI/UX дизайнер (Средний)UI/UX дизайнер мобильной игры
    Апрель 2024 — Ноябрь 2024 (8 месяцев)

    Обязанности:
    - Разработка мобильного интерфейса
    - Составление общего визуального стиля интерфейса
    - Создание wireframes, mockups и интерактивных прототипов для мобильной игры
    - Создание загрузочного экрана и иконки для мобильной игры в казуальном стиле
    - Работа в тесном сотрудничестве с разработчиками

    Результаты:

    - Вывод проекта в стадию MVP, получение неплохих метрик

    Технологии:
    - Дизайн: Figma
    - Обработка и дорисовка: Adobe Photoshop
    - ИИ: Midjourney/Leonardo AI
    -Платформа: Unity

  • Hyper-casual gamedev
    ТаллинОт 10 до 100 сотрудников
    UI/UX дизайнер (Средний)UI artist
    Сентябрь 2021 — Март 2023 (1 год и 7 месяцев)

    - UI для гиперказуальных игр в жанре Arcade Idle и других
    - Работа над логикой и расположением элементов интерфейса
    - Прототипирование и отрисовка UI элементов
    - Поиск и сбор UI ассетов
    - Создание UI kit под различные проекты
    - Оформление презентаций внутри компании и для публичных выступлений
    - Создание красочных иконок для публикации в стор
    - Процесс реализации от идеи, до готовых мокапов и подготовки к выгрузке в Unity
    - Иллюстрации для загрузочного экрана
    - Помощь в создании креативов
    - Шрифтовые и иллюстрированные логотипы
    - Работа с проектом NFT

  • Softgames
    2D artist
    Март 2021 — Июнь 2021 (4 месяца)

    - Работа над проектом "Solitaire Home Story"
    - Отрисовка игровой графики в изометрии
    - Разработка внутриигровых пропсов

  • Asterman
    Минск
    Художник-дизайнер компьютерной графики
    Июнь 2020 — Февраль 2021 (9 месяцев)

    - Создание концепт-арта
    - Отрисовка игровых локаций
    - Работа и отрисовка в векторных программах
    - Создание пропсов и окружения
    - Подготовка к анимации

  • Bark Bark game art studio
    2D-художник
    Август 2019 — Сентябрь 2019 (2 месяца)

    - Разработка и отрисовка иконок
    - Создание этапов сооружений
    - Архитектурные постройки
    (создание 3д модели, текстурирование)

  • Частная практика, работа без зачисления в штат
    Москва
    Дизайнер иллюстратор (Младший)Художник-иллюстратор
    Сентябрь 2018 — Май 2020 (1 год и 9 месяцев)

    - Разработка концепт-арта
    - Отрисовка иконок с нуля
    - Частные заказы
    - Изометрические постройки

  • А2 Этикетки - Типография Эпиграф
    Москва
    Графический дизайнер (Младший)Графический дизайнер
    Декабрь 2017 — Июнь 2019 (1 год и 7 месяцев)

    Обязанности:
    - Разработка и создание фирменного стиля для новых клиентов
    - Подготовка макетов к печати
    - Создание полиграфии от визитки до каталога и упаковки
    - Создание продукции для швейного производства и маркировки (жаккардовые этикетки, принтерные этикетки, пломбы, зипперы, нашивки и шевроны)
    - Посещение различных выставок и подготовка промо материалов

    Результаты:
    - Качественная проверка и подготовка макетов к печати
    - Участие в технологической разработке навесных ярлыков с использованием различных фактурных материалов и дизайн предложений
    - Дизайн проекты с крупными клиентами

    Технологии:

    - CorelDraw
    - Adobe Illustrator
    - Adobe Photoshop

Высшее образование

  • МГЭИ

    Московский гуманитарно-экономический институт
    Новороссийск23 выпускника
    Гуманитарный
    Сентябрь 2013 — Июль 2017 (3 года и 10 месяцев)

Дополнительное образование