🧑‍💻Прикладной ИИ

Неделя бесплатных воркшопов для тех, кто хочет использовать ИИ для работы, но пока не понимает, как из этого сделать эффективные рабочие процессы.

Участвовать →

Ихтиёржон Рахимов (ihtier-0), 25 лет, Россия, Воронеж
Ихтиёржон Рахимов (ihtier-0), 25 лет, Россия, Воронеж
Бэкенд разработчик • Десктоп разработчик • Старший (Senior)
Не ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 25 лет
Опыт работы: 5 лет и 5 месяцев
Регистрация: 27.09.2022
Последний визит: 2 дня назад
Гражданство:
Местоположение: Россия, Воронеж
Дополнительно: готов к удаленной работе

Обо мне

Разносторонний C++ разработчик с богатым опытом работы с Backend, AR/VR и 3D-графикой. Готов к новым вызовам и постоянному расширению своих навыков в неизвестных областях. Имею хороший уровень математических знаний и навыков. Стремлюсь к постоянному профессиональному развитию в качестве C++ разработчика, с особым интересом к развитию своих способностей в области компьютерной графики и технологий AR/VR.

Email: ihtier_@outlook.com
Telegram: @ihtier0
Habr Career: https://career.habr.com/ihtier-0
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ihtier0

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

C++
Cmake
Qt
OpenGL
Bash
Python

Участие в профсообществах

Опыт работы

  • Movavi
    Новосибирск
    Программист С++ (C++ Desktop Developer)
    Май 2024 — По настоящее время (2 года и 6 месяцев)

    - разработка и поддержка кроссплатформенного Windows/macOS приложения для редактирования видео (C++23/Qt5/QML/CMake/Python/boost)
    - отвечал за разработку: сложных элементов графического интерфейса, модуля для сравнения изображений (перцептивный хэш), модуля для отправки Push-уведомлений на Windows (UWP, WinRT), расширения конструктора рекламы для нужд маркетинга, новых мест для показа рекламы после действий пользователя, модуля для загрузки ресурсов, необходимых для сборки приложения
    - решение, проектирование и документирование (ADR) архитектурных задач и рефакторинг существующей архитектуры
    - проведение code review
    - проведение собеседований
    - онбординг и менторинг новых сотрудников
    - написание unit-тестов (Boost.Test)

    проект: Movavi Video Editor/Converter/Suite, Screen Recorder, Photo Editor, Slideshow Maker
    навыки: C++23, Qt5, QML, CMake, Python, boost

    C++ • Qt • QML • Cmake • Python • Boost
  • Wizart
    Воронеж
    Программист С++ (C++ Desktop Developer)
    Октябрь 2022 — Май 2024 (1 год и 8 месяцев)

    - разработка и поддержка кроссплатформенного CentOS 7/Rocky Linux/Windows/macOS приложения для редактирования, анимирования и рендера OpenUSD сцен (C++14/C++17/Qt5/CMake/OpenUSD/boost/TBB/Python/OpenGL)
    - отвечал за разработку: сложных элементов графического интерфейса (C++/Python/Qt5), инструментов для работы с OpenUSD, многопоточной библиотеки для межпроцессного взаимодействия (ZeroMQ), библиотеки для редактирования UV, библиотеки для редактирования кривых, библиотеки для рендеринга векторной графики в 3D сцене (Skia)
    - отвечал за внедрение: библиотек физически корректного рендеринга, библиотек для работы с 3D моделями (OpenMesh)
    - решение архитектурных задач и рефакторинг существующей архитектуры
    - проведение code review
    - проведение собеседований
    - онбординг и менторинг новых сотрудников
    - представление компании на публичных мероприятиях
    - написание unit-тестов (doctest)
    - написание документации (Doxygen)
    - написание технических отчетов

    проект: Wizart DCC Platform
    навыки: C++14, Qt5, CMake, boost, TBB, Python, OpenGL, doctest, Doxygen

    C++ • Qt • Cmake • Boost • Python • OpenGL
  • Software for healthcare
    Воронеж • От 10 до 100 сотрудников
    Инженер-программист (VR/AR Developer)
    Февраль 2022 — Октябрь 2022 (9 месяцев)

    - разработка и поддержка медицинского VR/AR приложения для Windows (C++17/Qt6/CMake/OpenGL/OpenXR)
    - отвечал за разработку следующих библиотек: VR рендер, VR GUI, асинхронная загрузка DICOM файлов, DICOM VR рендер
    - решение архитектурных задач
    - совместимость с нескольким VR гарнитурами (Meta Quest 2, Oculus Rift S, HTC VIVE Pro, HTC VIVE Pro 2) и OpenXR Runtime (Oculus, Valve)
    - написание unit-тестов (QtTest)
    - написание документации и технических заданий
    - проведение code review
    - формирование и внедрение единого стандарта разработки
    - разработка для Microsoft HoloLens (UWP)
    - разработка с использованием Unity (C#)

    проект: Инобитек VR/AR DICOM-Просмотрщик
    навыки: C++17, Qt6, CMake, OpenGL, OpenXR, QtTest, UWP, C#, Unity

    C++ • Qt • Cmake • OpenGL • C# • Unity3d
    Инженер-программист (C++ Backend Developer)
    Август 2021 — Февраль 2022 (7 месяцев)

    - разработка и поддержка медицинского кроссплатформенного Ubuntu/Windows клиент-серверного приложения (C++14/Qt5/qmake)
    - отвечал за разработку и поддержку микросервисов, а так же внутренней низкоуровневой многопоточной библиотеки для передачи данных через HTTP-протокол
    - написание SQL (DDL/DML) запросов (PostgreSQL)
    - написание документации HTTP API (Swagger)
    - написание unit-тестов (QtTest)
    - работа со стандартом DICOM: рендер медицинских изображений (МРТ, КТ, ЭКГ и т.д.), упаковка видео и изображений в DICOM и т.д. (DCMTK/FFmpeg)
    - контейнеризация и оптимизация образов frontend и backend частей приложения (Docker/Docker Compose/Bash)
    - администрирование Jenkins и написание Jenkins Pipeline для frontend, backend частей приложения и их документации
    - администрирование nginx
    - написание Bash скриптов
    - вёрстка простых сайтов (HTML, CSS)

    проект: Инобитек Web DICOM-Просмотрщик
    протоколы: HTTP, HTTPS, TCP, DICOM
    навыки: C++14, Qt5, qmake, SQL, Swagger, QtTest, DCMTK, FFmpeg, Docker, Bash, Jenkins, nginx, HTML, CSS, Python

    C++ • Qt • SQL • Swagger • FFmpeg • Docker • Bash • Jenkins • Nginx • Python
  • Russian3DScanner
    Воронеж
    Программист С++ (C++ Desktop Developer)
    Июль 2020 — Август 2020 (2 месяца)

    - разработка Viewport для визуализации полигональных моделей в формате OBJ (C++14/Eigen/OpenGL/Qt5/qmake)
    - реализация алгоритма Non-Rigid Alignment с использованием Blendshape для регистрации 3D моделей ног методами нелинейной оптимизации

    проект: регистрация сканированной полигональной модели ноги с использованием статистических данных
    навыки: C++14, Eigen, OpenGL, Qt5, qmake

    C++ • OpenGL • Qt

Высшее образование

  • Прикладной математики, информатики и механики
    Август 2025 — По настоящее время (1 год и 3 месяца)
    Прикладной математики, информатики и механики
    Август 2022 — Август 2025 (3 года и 1 месяц)
    Прикладной математики, информатики и механики
    Август 2018 — Август 2022 (4 года и 1 месяц)

Рекомендательные письма

  • xeash
    руководитель
    Привет! Я представляю команду R&D компании “Анимационная Студия Воронеж”, которая не только поддерживает большую команду художников в процессе созданию мультфильмов, но также создает десктопный полноценный 3D-пакет “Анимационная 3D Платформа”. Я хочу рекомендовать Ихтиержона в качестве хорошего программиста на C++. Он присоединился к нашей команде в 2022 году, и имея уже опыт в таких важных для нас технологиях как знание Qt и OpenGL, показал стремительный рост, чем нас всех приятно удивил. Ихтиержон проявил себя как специалист, который не перестает расти и совершенствоваться, очень быстро разбирался с новыми технологиями и библиотеками. Он всегда стремится к высокому качеству своей работы и готов принять вызовы даже в самых сложных задачах. Я уверен, что Ихтиержон будет отличным дополнением для любой команды, занимающейся разработкой программного обеспечения. Я настоятельно рекомендую его как опытного и талантливого специалиста.
    Письмо написано 6 февраля 2024 в 00:35