🎓 Выбирайте обучение по отзывам. Мы запустили рейтинг лучших онлайн-школ, чтобы находить качественные курсы стало еще проще. Cмотреть рейтинг

Курсы по gRPC

Логотип Яндекс ПрактикумЯндекс Практикум
Продвинутый Go-разработчик
6 мес
4.18
Go (Golang)
REST
Базы данных
Backend-разработка
Разработка
Многопоточность
Техническая документация
gRPC
TCP
152 000 ₽
168 000 ₽
-10%
Логотип Учебный центр IBSУчебный центр IBS
ARC-PRG-001 Архитектор ПО. Путь к мастерству в проектировании систем
2 нед
4.83
NoSQL
PostgreSQL
Kubernetes
Apache Kafka
CI / CD
Ansible
Микросервисная архитектура
Apache Cassandra
ClickHouse
DDD
ETL
gRPC
Jenkins
MongoDB
Neo4j
OpenAPI Specification
RabbitMQ
UML
DWH
BPMN
ER-диаграммы
Redis
Архитектура ПО
Software архитектор
Gitlab
Helm
AsyncAPI
Нотация С4
SLI
SLO
SLA
159 000 ₽
Логотип STENET schoolSTENET school
Микросервисная архитектура
8 нед
REST
Apache Kafka
Микросервисная архитектура
Проектирование информационных систем
Системная интеграция
DDD
GraphQL
gRPC
JSON
RabbitMQ
SOAP
Системная аналитика
Разработка требований
Сбор требований
Kafka Streams DSL
25 000 ₽
35 000 ₽
-29%
Логотип Учебный центр IBSУчебный центр IBS
ARC-015 Микросервисная архитектура
1 нед
REST
DevOps
Kubernetes
Apache Kafka
Микросервисная архитектура
Паттерны проектирования
DDD
GraphQL
gRPC
RabbitMQ
SOA
Agile
Архитектура ПО
Software архитектор
Service Mesh
API Gateway
53 900 ₽
Логотип Учебный центр IBSУчебный центр IBS
GO-I-001 Golang-разработчик
1 нед
Веб-разработка
Go (Golang)
SQL
REST
Базы данных
Backend-разработка
Apache Kafka
Разработка
Тестирование
Многопоточность
Оптимизация кода
gRPC
Jaeger
NATS
RabbitMQ
Swagger
Пайплайн
Фаззинг
95 000 ₽
Логотип OTUSOTUS
C# ASP.NET Core разработчик
6 мес
Fullstack-разработка
C#
JavaScript
React
Kubernetes
CI / CD
Разработка
.NET Core
GraphQL
gRPC
RabbitMQ
Signalr
125 100 ₽
139 000 ₽
-10%
Логотип Яндекс ПрактикумЯндекс Практикум
RUST
4 мес
Rust
Разработка
Оптимизация кода
Паттерны проектирования
Проектирование архитектуры приложений
gRPC
Блокчейн
Архитектура ПО
98 000 ₽
104 000 ₽
-6%

Популярные курсы Программирования и IT

Бесплатные курсы Программирования и IT

Курсы Программирования и IT с трудоустройством

ТОП онлайн-курсов по gRPC

1. Продвинутый Go-разработчик

Подробный курс обучения языку программирования Go (Golang) в сервисе Яндекс Практикум. Онлайн-курс для освоения профессии Go-разработчика для разработчиков с опытом.
Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 6 месяцев
Стоимость курса: 152 000 ₽
Цена без скидки: 168 000 ₽
Рассрочка: Да
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

2. ARC-PRG-001 Архитектор ПО. Путь к мастерству в проектировании систем

Программа «Архитектор ПО. Путь к мастерству в проектировании систем» подробно рассказывает о работе программного архитектора. Начать обучение можно с 5 бесплатных уроков*, а затем перейти к полной версии программы. Курс учит планировать будущее развитие сложных систем с нуля: выбирать инструменты и средства моделирования архитектуры, формат документирования архитектурных решений, выбирать архитектурный стиль под конкретную бизнес-задачу, планировать будущее масштабирование, гибкость. Знакомит с лучшими практиками построения архитектуры программного обеспечения.

Тема 1: Понятия архитектуры: основные термины и определения.

Тема 2: Понятия архитектуры: критерии качества архитектуры.

Тема 3: Роли и виды архитекторов.

Тема 4: Архитектурные стили: монолит.

Тема 5: Архитектурные стили: микросервисы.

Тема 6: Принципы DDD.

Тема 7: Clean Architecture: правила создания архитектур.

Тема 8: Архитектурные стили: событийно-управляемая архитектура.

Тема 9: Архитектурные стили: классический ETL/DWH/BI.

Тема 10: Позиция архитектора в Agile-проекте.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: предложить разбиение системы на модули/микросервисы. Отобразить связи модулей/микросервисов на компонентной диаграмме.

Итого на курс 24 часа:

  • теория — 10 ч.,
  • практика — 14 ч.

Тема 1: Управление заинтересованными сторонами (стейкхолдерами) проекта.

Тема 2: Виды требований и атрибуты качества.

Тема 3: Влияние нефункциональных требований на архитектуру.

Тема 4: Сбор и работа с функциональными требованиями.

Тема 5: Дополнительные виды требований: ограничения.

Тема 6: Управление критериями надёжности (SLA, SLO, SLI).

Тема 7: Работа с архитектурными изменениями.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: выделить наиболее приоритетные функциональные требования, сформулировать их в виде пользовательских историй. Сформулировать нефункциональные требования к системе в виде сценариев атрибутов качества. Составить требования к качеству системы с точки зрения масштабов и планов развития бизнеса.

Итого на курс 26 часов:

  • теория — 10 часов,
  • практика — 16 часов.

Тема 1: Проектирование от атрибутов качества.

Тема 2: Тактики и паттерны проектирования.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: ранжировать требования и выбрать тактики для достижения требований каждой из групп. Создать диаграмму/таблицу взаимосвязи требований.

Итого на курс 28 часов:

  • теория — 10 часов,
  • практика — 18 часов.

Тема 1: Задача коммуникации приложений.

Тема 2: Уровни (методы) интеграционных решений.

Тема 3: Шаблоны коммуникации в контексте приложений и микросервисной архитектуры: применение и практические сценарии.

Тема 4: Синхронное взаимодействие и REST: основы, генерация API и управление версиями.

Тема 5: REST API: рекомендации по дизайну, блокировкам, кешированию и версионированию.

Тема 6: OpenAPI Spec: интеграция и API First подход в создании удобных и гибких интерфейсов.

Тема 7: Архитектура сообщений: ключевые паттерны и методы разработки.

Тема 8: AsyncAPI: организация асинхронного взаимодействия.

Тема 9: Технологии асинхронного обмена сообщениями: RabbitMQ, Kafka в сравнении.

Тема 10: Интеграция баз данных и ETL: сильные стороны, метрики и методы оптимизации.

Тема 11: Capture Data Changes: анализ Debezium и его использование в различных сценариях.

Тема 12: Интеграция через файлы: особенности, преимущества и правила наименования.

Тема 13: Использование вспомогательных протоколов и средств интеграции API.

Практика: Этап работ: спроектировать REST API для работы с заказами с точки зрения клиентского приложения. Описать процессы взаимодействия «заказчик-исполнитель», приёма платежей, поддержки. Отобразить процессы на диаграмме потоков данных. Предложить значения для триггеров уведомлений службы поддержки.

Итого на курс 54 часа:

  • теория — 27 часов,
  • практика — 27 часов.

Тема 1: Реляционные и нереляционные базы данных: обзор, особенности и гарантии доступности.

Тема 2: Как выбрать базу данных на основании требований и контекста.

Тема 3: Организация конкурентного доступа: стратегии блокировок, изоляции транзакций и обеспечение согласованности; детали реализации транзакций и блокировок: обзор PostgreSQL, MySQL и их возможностей. CAP-теорема.

Тема 4: Современные тактики производительности реляционной базы данных.

Тема 5: Виды нереляционных баз данных: обзор, гарантии; отличия и детали реализации нереляционных баз данных.

Тема 6: Проектирование моделей данных.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: спроектировать модель данных системы, нарисовать ER-диаграмму. Выбрать базу данных и обосновать выбор.

Итого на курс 42 часа:

  • теория — 20 часов,
  • практика — 22 часа.

Тема 1: Технологии виртуализации.

Тема 2: Основы построения информационных сетей.

Тема 3: Архитектура Linux.

Тема 4: Основы CI/CD: построение процессов с использованием Jenkins, GitLab, Ansible.

Тема 5: Мониторинг и наблюдаемость системы: паттерны, инструменты и протоколы.

Тема 6: Проектирование облачной архитектуры: провайдеры, возможности, экономика.

Тема 7: Проектирование облачной архитектуры: паттерны.

Тема 8: Разработка 12-факторного приложения.

Тема 9: Контрактные обязательства сервиса: метрики надёжности, SLA, RTO, RPO и паттерны реализации.

Тема 10: Понимание Kubernetes: типы сущностей, Helm, CI/CD и балансировка трафика.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: выбрать технологии развертывания сквозного примера, нарисовать диаграмму развертывания, расположить программные элементы по элементам инфраструктуры. Описать метрики мониторинга, технические средства обеспечения отказоустойчивости и масштабирования. Выполнить предварительный расчёт оборудования продуктивной среды: CPU, RAM, Disk.

Итого на курс 42 часа:

  • теория — 20 часов,
  • практика — 22 часа.

Тема 1: UML для моделирования и анализа систем.

Тема 2: BPMN для моделирования бизнес-процессов.

Тема 3: Нотация 4+1 для анализа и проектирования архитектуры.

Тема 4: Нотация C4 для наглядного и эффективного проектирования архитектуры.

Тема 5: Изучение подхода ADR для документации архитектурных решений.

Тема 6: Язык ArchiMate.

Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: нарисовать BPMN-диаграмму для процесса заказа, оплаты и получения услуги с учётом начисления и списания баллов лояльности. Нарисовать две диаграммы последовательности (UML Sequence Diagram), отображающие работу с заказами.

Итого на курс 32 часа:

  • теория — 10 часов,
  • практика — 22 часа.

Тема 1: Сдавать задачи в срок: принципы личной эффективности.

Тема 2: Как развивать команду и выстраивать коммуникации.

Итого на курс 2 часа.

В ходе обучения вы будете работать над сквозным проектом «Mobile Street Food» под руководством опытного тренера. Проект предоставляет все необходимые материалы и шаблоны решений, которые станут полезными в вашей дальнейшей профессиональной деятельности. Выполняя задачи проекта, вы освоите навыки принятия решений, разработки архитектурных концепций и эффективного представления информации. Благодаря поддержке тренера, вы успешно завершите проект и получите ценные знания для уверенного старта в сфере разработки и инноваций.

Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 2 недели
Стоимость курса: 159 000 ₽
Цена без скидки: 159 000 ₽
Рассрочка: Нет
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

3. Микросервисная архитектура

О курсе

  • Длительность 8 недель
  • Занятия проходят в формате живых вебинаров, по индивидуальному расписанию

Как проходит занятие

Занятия включают:

  • Теоретическую часть
  • Сессию вопросов и ответов по пройденной теории
  • Закрепление теории на практике
  • Обратную связь по практическим и домашним заданиямт

Краткий список тем:

  • Введение в микросервисную архитектуру — основы, преимущества, ограничения и отличие от монолитов
  • Обзор DevOps и инфраструктуры для микросервисов — ключевые процессы и инструменты поддержки
  • Domain-Driven Design (DDD) — единый язык, контекстные границы, доменные события и их роль
  • Проектирование микросервисной архитектуры — стратегии миграции от монолита, паттерны "распила" и снижение зависимости
  • Паттерны взаимодействия — синхронное (REST, GraphQL, gRPC) и асинхронное (Kafka, очереди, publish-subscribe)
  • Управление данными — изоляция, согласованность, паттерн SAGA
    - Масштабирование и производительность — горизонтальное/вертикальное масштабирование, балансировка, кэширование
  • Обеспечение отказоустойчивости — circuit breaker, retry, fallback
  • Безопасность микросервисов — аутентификация, авторизация, шифрование, управление секретами
  • Мониторинг и автоматизация — системы сбора логов, хэлсчеки, метрики, автоматизация тестирования
Школа: STENET school
Дата начала: 25 ноября
Длительность: 8 недель
Стоимость курса: 25 000 ₽
Цена без скидки: 35 000 ₽
Рассрочка: Нет
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

4. ARC-015 Микросервисная архитектура

Вы узнаете, как разрабатывать гибкие и эффективные системы, соответствующие требованиям бизнеса. В курсе рассматриваются основные проблемы, связанные с реализацией микросервисной архитектуры, а также стратегии, механизмы, паттерны и инструменты для их решения. Практические упражнения позволят вам приобрести навык самостоятельного проектирования МСА систем. Курс поможет вам принимать обоснованное решение о применимости МСА в зависимости от потребностей бизнеса и возможностей команды.

Понятия монолита, SOA, MSA. Сравнение и обоснование выбора.

Оптимальный размер микросервиса. Разбиение на сервисы по бизнес-возможностям. Разбиение на сервисы по проблемным областям. Практики определения предметных областей. Декомпозиция по техническим и организационным аспектам.

Организация команд под MSA. Организация репозитория кода под MSA.

Паттерны взаимодействия. Синхронные и асинхронные механизмы взаимодействия. Оркестровка и хореография. Основные протоколы и технологии (REST, gRPC, GraphQL, Kafka, RabbitMQ и др.). Взаимодействие с внешними системами (API Gateway, BFF). Реактивные системы. Архитектуры, управляемые событиями. Разделение команды и запроса.

Паттерны работы с данными. Порождение событий. Справочные данные в MSA. Единый источник истины (Source of Truth) в MSA.

Модифицируемость. Решение проблемы высокой связанности. Версионирование интерфейсов и событий. Типы контрактов. Изменения событийной модели. Паттерны организации запросов. Микросервисное шасси (Microservice chassis). Сетки сервисов (Service Mesh).

Масштабируемость. Паттерны построения балансировщиков. Сервисы обнаружения и паттерны работы с ними.

Производительность. Паттерны производительности в MSA (переборка, изящная деградация и пр.).

Согласованность. Проблемы обеспечения согласованности в MSA. CAP теорема. Решения проблем согласованности. Двухфазные коммиты. Паттерн SAGA. Понижение уровня согласованности.

Надежность. Механизмы отказоустойчивости. Паттерны предохранитель (Circuit Breaker), дросселировка, зависимые таймауты и пр.

Безопасность. Механизмы обеспечения безопасности в MSA. Аутентификация. Авторизация. Защита периметра. Защита каналов связи. Основные протоколы и паттерны (OAUTH2, JWT, привратник, ключ камердинера и пр.).

Тестируемость. Пирамида и квадрат тестирования. Особенность тестирования микросервисов. Модульное тестирование. Интеграционное тестирование. Компонентное тестирование. Тестирование E2E. Паттерны тестирования MSA.

Удобство обслуживания. Возможность наблюдения (Observability). Паттерны наблюдения (распределенная трассировка, агрегация журналов). Мониторинг и журналирование. Конфигурирование микросервисов. Вынесение конфигурации во вне. Поддержка системы.

Паттерн «Deployment pipeline». Паттерны развертывания. Использование технологий Docker и Kubernetes. Использование сетки ISTIO. Бессерверное развертывание. Стратегии развертывания (сине-зеленые, канареечные и т.д.).

Стратегии перехода с монолита на микросервисы. Удушение монолита (Strangler monolith). Паттерны удушения. Связь микросервиса с монолитом. Миграция базы данных.

Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 1 неделя
Стоимость курса: 53 900 ₽
Цена без скидки: 53 900 ₽
Рассрочка: Нет
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

5. GO-I-001 Golang-разработчик

Освойте Golang от основ до продвинутого уровня и создавайте современные приложения.

В ходе курса вы узнаете о преимуществах и областях применения Golang.

Вы изучите основные концепции:

  • Переменные;
  • Типы данных;
  • Операции;
  • Управляющие конструкции.

Основные темы курса:

  • Плюсы и минусы;
  • Сферы применения;
  • Кто использует;
  • Типизация в Go;
  • Объявление переменной;
  • Операция присваивания;
  • Указатели;
  • Расположение переменных в памяти;
  • Понятие "zero value";
  • Приведение типов;
  • Дженерики;
  • Конструкции if ... {} else {}, switch;
  • Условия и логические операции;
  • Цикл for;
  • Метки;
  • Виды функций;
  • Сигнатура функции;
  • Передача аргументов в функцию по ссылке и по значению;
  • Области видимости, {};
  • Ошибки, связанные с областью видимости;
  • Замыкания;
  • Затенения;
  • Определение структур;
  • Инкапсуляция полей структуры;
  • Композиция;
  • Выравнивание;
  • Методы;
  • Утиная типизация;
  • Композиция интерфейсов;
  • Утверждение типов;
  • Конструкция type switch;
  • Определение и реализация интерфейсов;
  • Внутреннее устройство интерфейса;
  • Влияние использования интерфейсов на производительность программы;
  • Значение типа интерфейс и ошибки, связанные с nil;
  • Правила присваивания значений переменным типа интерфейс;
  • Опасное и безопасное приведение типов (type cast);
  • Массивы и слайсы, мапы;
  • Длина и ёмкость;
  • Внутренняя структура слайсов и мап;
  • Различные способы итерации;
  • Частые ошибки и затруднения;
  • Строки, руны и массивы байт;
  • Стандартные функции для работы со строками и Unicode;
  • Работа со строками через strings.Builder;
  • Интерфейс error;
  • Конструкция defer;
  • Функции panic и recover;
  • Кастомные ошибки;
  • Обертывание ошибок;
  • Сопоставление ошибок;
  • Виды и назначение тестов, пирамида тестирования;
  • Понятие табличных тестов;
  • Пакет gomock для тестирования;
  • Golden files;
  • Fuzzing;
  • Горутины и каналы;
  • Сравнение буферизированных и небуферизированных каналов;
  • Использование каналов для передачи данных и синхронизации;
  • Получение данных из канала: select, range;
  • Пул объектов sync.Pool;
  • Мьютексы sync.Mutex/RWMutex;
  • Словарь sync.Map;
  • Условные переменные sync.Cond;
  • Группа ожидания sync.WaitGroup, errgroup.WithContext;
  • Атомарные операции — пакет atomic;
  • Гарантировано одноразовое выполнение sync.Once;
  • Понятие сериализации/десериализации;
  • Протоколы JSON, XML, protobuf, gob;
  • Структурные тэги;
  • Архитектура Интернета;
  • Клиент-серверное взаимодействие;
  • Пакет net/http, работа с HTTP;
  • Пакет net, работа с низкоуровневыми протоколами;
  • CRUD, REST;
  • OpenAPI, Swagger;
  • Oauth, basic, jwt;
  • Различные варианты конфигурации программы;
  • Использование простых форматов конфигурации: .ini, .yaml, .json и т.п.;
  • Чтение конфигурации из окружения;
  • Библиотека для работы с конфигурацией: viper;
  • Стандартная библиотека для логирования;
  • Использование интерфейсов для логирования;
  • Расширенное логирование на примере zerolog;
  • Реляционные/нереляционные СУБД и области их применения;
  • Основные понятия реляционных БД;
  • Подключение к СУБД и настройка пула соединений;
  • Выполнение SQL-запросов и получение результатов;
  • Стандартные интерфейсы sql.DB, sql.Rows и sql.Tx;
  • Использование транзакций;
  • SQL-инъекции;
  • Работа с базами данных через пакет gorm;
  • Работа с базами данных через пакет sqlx;
  • Сравнение монолитной и микросервисной архитектур;
  • Плюсы и минусы микросервисов;
  • Понятие 12-факторного приложения;
  • Пример микросервисов на Golang (сервис регистрации пользователей и сервис рассылки уведомлений);
  • gRPC и protobuf;
  • Создание gRPC клиента и сервера, лучшие практики gRPC;
  • Интерсепторы, надежность (ретраи, задержки);
  • LS при работе с gRPC;
  • Событийно-ориентированные архитектуры;
  • Apache Kafka;
  • NATS;
  • RabbitMQ;
  • Примеры работы с RabbitMQ из Go;
  • Возможные проблемы с очередями: перегрузка, падение обработчиков, сбойные сообщения и пр.;
  • RequestId;
  • OpenTelemetry;
  • Jaeger;
  • Работа с многими каналами: fan in, fan out;
  • Pipelines;
  • Cancellation;
  • Graceful shutdown;
  • Особенности памяти программы на Go;
  • Выделение и освобождение памяти на стеке и куче;
  • Escape analysis;
  • Механизм сборки мусора в Go;
  • Обработка аргументов командной строки: flags, pflag;
  • Работа с сигналами ОС;
  • Запуск внешних программ;
  • Стандартные интерфейсы io.Reader, io.Writer и io.Closer;
  • Последовательные и произвольные доступы и интерфейс io.Seeker;
  • Буферизация ввода/вывода и оптимизация копирования;
  • Работа с каталогами;
  • Работа с файлами;
  • Работа с потоками ввода/вывода;
  • Regex;
  • Использование пакета reflect;
  • Плюсы и минусы рефлексии;
  • Reflect.Type и reflect.Value;
  • Примеры использования рефлексии;
  • Пакет unsafe и тип unsafe.Pointer;
  • Понятие кодогенерации, инструмент `go generate`;
  • Полезные библиотеки, использующие кодогенерацию: impl, stringer, jsonenums, easyjson и пр.;
  • Работа с AST, практическая кодогенерация;
  • Бенчмарки;
  • Pprof;
  • Профилирование;
  • Cache miss, cache hit;
  • Прогрев кэша;
  • LRU, LFU кэш;
  • Инвалидация кэша;
  • Ленивый кэш;
  • Вытеснение данных;
  • Основные структуры планировщика: P, M, G;
  • Механизм переключения горутин;
  • Обработка системных и сетевых вызовов планировщиком.
Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 1 неделя
Стоимость курса: 95 000 ₽
Цена без скидки: 95 000 ₽
Рассрочка: Нет
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

6. C# ASP.NET Core разработчик

Создайте свое web-приложение и научитесь эффективно работать в Scrum-команде.
Школа: OTUS
Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 6 месяцев
Стоимость курса: 125 100 ₽
Цена без скидки: 139 000 ₽
Рассрочка: Да
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да

7. RUST

За 4 месяца научитесь писать безопасный и производительный код на Rust и сможете применить его в работе
Дата начала: По мере набора группы
Длительность: 4 месяца
Стоимость курса: 98 000 ₽
Цена без скидки: 104 000 ₽
Рассрочка: Да
Формат занятий: Онлайн
Помощь с трудоустройством: Нет
Сертификат об окончании: Да