Портфолио: https://www.artstation.com/v-r...
https://www.behance.net/v-roma...
Резюме: https://www.linkedin.com/in/v-...
Контакты:
tg- @vlvrmn
email- vlvrmn@gmail.com
---------------- О СЕБЕ ----------------
* ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК И 3D-УНИВЕРСАЛ *
| 14 лет в 3D-графике | 10 лет в IT |
| Специализация: оптимизация ассетов, настройка материалов, игровой контент (UE5) |
| Опыт: телевидение, мобильные/PC-игры, разработка собственных проектов |
------ ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ ------
► 3D-графика:
- Инструменты: Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter.
- Движки: Unreal Engine, Unity.
- Этапы: моделинг, текстурирование, риггинг, скининг, анимация, VFX.
► Программирование/геймдизайн:
- Blueprints (UE5), нодовое программирование.
- Технический геймдизайн (документация, баланс, механики).
► QA:
- Регрессионное тестирование, написание тест-кейсов.
- Инструменты: Jira, Git, SQL.
------ КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ ------
• Прагматизм: делаю быстро и без переделок.
• Гибкость: фриланс + личные проекты + обучение.
• Системное мышление: 5 лет QA-опыта для анализа pipeline.
• UE5-эксперт: от шейдеров до оптимизации.
------ ЧТО ИЩУ ------
>> Роли: технический художник / арт-лид / консультант
>> Сферы: игры, VFX, стартапы
>> Условия: удаленно/гибрид | четкие задачи | минимум хаоса
------ ЦЕЛЬ ------
Создавать продукты, где моя экспертиза в настройке помогает командам:
• Избегать халтуры в ассетах.
• Автоматизировать рутину (написанием скриптов или плагинов).
------ ФОРМАТ РАБОТЫ ------
◉ 6-8 часов/день ◉ Начало в 7:00 ◉ Спорт + личные проекты в графике
...
P.S. ЛЮБЛЮ "ЧИНИТЬ ЧУЖОЙ ХАОС" — от багов в шейдерах до сломанных пайплайнов.
Если ваш проект тонет в техническом долге — давайте его спасать.
Пройденные курсы:
1. https://www.ntv.ru/peredacha/Avatar
2. https://gofuture.games/
3. NDA, NDA, NDA
- метахьюман, metapipe, UE5
- Physics Asset, Cloth Physic, Rigid Body
- Риггинг
- Скининг
- Моделлинг, скульптинг, ретоп, развертка
- Левел дизайн
- Хенд пеинт
- Настройка блюпринтов
- Level Sequencer
https://www.artstation.com/under_vision_studio
- аудит
- риг
- скин
- правка анимаций, бленд
- UE5
-Maya, Blender