Программист 3D-графики / Rendering Engineer
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).
Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и проектов на ее основе (игры, GPU бенчмарки, симуляторы). Наш SDK используют более 270 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 18 лет. В настоящее время в разработке новый неанонсированный проект под PC, PlayStation 5 и Xbox Series x. Офисы разработки UNIGINE расположены в Томске, Ереване и Люксембурге.
Ожидания от кандидата
- Страстный интерес к компьютерной графике
- Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
- Владение каким-нибудь шейдерным языком
- Опыт работы с другими 3D-движками
- Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)
Условия работы
Задачи:
- Создание новых графических эффектов
- Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
- Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
- Делать то, на что еще никто не написал пейпер
Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.
Условия:
- Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
- Установка на топовое качество
- Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
Бонусы
- Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
- Обучение за счет компании
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника