Программист 3D-график‎и / Rendering Engineer

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Разработка интерактивной платформы 3D-визуализации и проектов виртуальной реальности на ее основе

Описание вакансии

О компании и команде

В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).

Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и проектов на ее основе (игры, GPU бенчмарки, симуляторы). Наш SDK используют более 270 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 18 лет. В настоящее время в разработке новый неанонсированный проект под PC, PlayStation 5 и Xbox Series x. Офисы разработки UNIGINE расположены в Томске, Ереване и Люксембурге.

Ожидания от кандидата

  • Страстный интерес к компьютерной графике
  • Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
  • Владение каким-нибудь шейдерным языком
  • Опыт работы с другими 3D-движками
  • Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)

Условия работы

Задачи:

  • Создание новых графических эффектов
  • Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
  • Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
  • Делать то, на что еще никто не написал пейпер

Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.

Условия:

  • Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
  • Установка на топовое качество
  • Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
  • Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды

Бонусы

  • Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
  • Обучение за счет компании
  • Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника