Программист C++/UE4 (MY.GAMES, Allods Team)

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Место встречи лучших

Описание вакансии

Условия работы

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.

Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.

«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.

В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.

Ждем тебя в нашей команде!

Задачи:

  • проектировать и разрабатывать игровые логики и механики для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с преимущественным использованием C++;
  • поддержка и рефакторинг существующего кода с целью сохранения его простоты и сопровождаемости;
  • профилирование и оптимизация как по производительности, так и по сетевому трафику;
  • управление, менторство и ревью кода других разработчиков;
  • взаимодействие с командой разработки и партнерами компании.

Требования:

  • опыт работы программистом C++/Unreal Engine — от 3 лет;
  • наличие как минимум одного выпущенного коммерческого проекта (игры) в портфолио;
  • опыт работы с Unreal Engine 4 и знание принципов его внутреннего устройства;
  • опыт разработки сетевых игр;
  • хорошее знание и опыт программирования на C++;
  • понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики;
  • владение английским языком на достаточном уровне для чтения технической и дизайн-документации.

Будет плюсом:

  • использование Gameplay Ability System в UE4;
  • опыт разработки консольных игр;
  • понимание современной архитектуры процессоров.

Работа с нами:

  • возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
  • амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста;
  • совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
  • работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
  • программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников.