Unity Developer (Tipping Point)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
SberGames – новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний СберИнтертейнмент, объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.
Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле игроку помогает его верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто лучше контролирует гигантские боевые машины!
Основные задачи
- Прототипирование и реализация игровых механик;
- Оптимизация игры по памяти, размеру билда, CPU, GPU;
- Разработка и оптимизация UI совместно с верстальщиком;
- Совместно с арт отделом интегрировать новые анимации, эффекты и тд;
- Интеграция плагинов.
Требования
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Уверенное знание C#;
- Уверенное знание Unity3D;
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI;
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D;
- Опыт работы с git, таск трекером.
Будет плюсом
- Опыт работы с Universal Rendering Pipeline.
Мы предлагаем
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ;
- Классную команду, которая увлечена своей работой;
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие;
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно;
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий;
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.