3D Generalist (Художник) UE4
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Мы разрабатываем медицинские симуляторы с полным погружением в VR, используя собственные аппаратные и софтовые технологии трекинга и взаимодействия с физическими объектами.
Обязанности:
- Создание 3D моделей, анимаций, персонажей, интерфейсов, окружений и тд.
- Коммуникация с разработчиками
Требования:
Опыт работы 3D-моделлером;
Hi Poly / Low Poly моделирование и текстурирование игровых объектов (автомобили, элементы окружения, локации, персонажи);
Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (архитектура / механизмы / автомобили / персонажи );
Уверенное владение Blender / Maya / 3D Max / ZBrush / Substance Painter / 3D Coat / etс.;
Будет плюсом Substance designer ( для создания pbr бесшовных текстур) и MarvelousDesigner ( для создания ткани)
Хорошие навыки моделирования, построения грамотной UV развертки, текстурирования;
Понимание и опыт создания pbr материалов.
Начальное\среднее знание UE4
Вашим преимуществом будет:
Знание blueprint в Unreal Engine 4
Опыт работы с VR оборудованием (Oculus, HTC Vive)
Опыт создания анимаций/скелетная анимация
Опыт создания фотореалистичных моделей окружения/персонажей для игрового движка (UE4)
Знать как создавать коллизии на объектах и сокеты
Понимание специфики проектирования 3D моделей для игровых проектов (UE4);
Ключевые навыки:
- Unreal Engine 4
- ZBrush
- 3D моделирование
- 3D анимация
- 3D персонажи
- Autidesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
Профессиональный и дружный коллектив, творческая обстановка и уникальное оборудование позволит осуществить любую идею.
Хороший ремонт в офисе, кухня, кофемашина.
Бонусы
Помощь с переездом в Санкт-Петербург при необходимости