👀 Дизайнеры, с какой командой вы мэтчитесь по вайбам? Проверяйте на Вайб-чеке→ vibe.habr.com

Technical Producer (Unity)

Требования

Разработчик игрUnity3d

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Разрабатываем мобильные игры, в которые играют сотни миллионов человек

Описание вакансии

Условия работы

Наши проекты — это оригинальные идеи, яркая стилистика и цепляющий геймплей. 

Мы не останавливаемся на обкатанных и устоявшихся формулах, и постоянно экспериментируем, ищем новые механики и создаем проекты в новых жанрах.

Ищем Technical Producer, который присоединится к нашей экспертной команде дизайнеров, художников и программистов. Ты займешься совершенствованием общей кодовой базы, оптимизацией и отладкой новых процессов.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

  • разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;
  • участвовать в технической оценке проектов и рисков, продюсировании формируемой архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;
  • внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;
  • принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии разработчиков;
  • строить эффективные команды разработки;
  • взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен.

МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:

  • опыт работы на Unity от 3-х лет;
  • технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр;
  • понимание клиент-серверной архитектуры;
  • опыт построения и улучшении технических процессов;
  • хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели;
  • опыт написания технической документации или технических требований;
  • опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов;
  • хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

  • понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;
  • опыт интеграции различных мультиплеерных решений в проекты;
  • опыт найма сотрудников;
  • опыт интеграции автотестов;
  • опыт написания нативных плагинов и библиотек;
  • опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);

ПОЧЕМУ КРУТО У НАС РАБОТАТЬ:

  • гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;
  • зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
  • оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
  • корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
  • компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
  • внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
  • активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.