Технический художник
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Что мы делаем?
Мы разрабатываем наполненный FUN-ом ММО шутер для PC и стремимся к созданию мета-вселенной для 100+ миллионов игроков во всем мире.
Наша миссия:
Дать возможность игрокам по всему миру зарабатывать на криптовалютах, играя в качественные и FUN игры без скачивания контента, просто поделившись ссылкой на игру с друзьями в любом мессенджере.
Кто мы?
Мы - распределенная по миру студия-разработчик и паблишер игровых проектов, созданная в 2021 году. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в компаниях, таких как Scopely, Glu Mobile (сейчас часть Electronic Arts), Wargaming, Mail.ru и др.
Нас сейчас 35+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры не меньше, чем создавать их. Наша команда состоит из двух частей - команда разработки (техническая команда - клиент+сервер, геймдизайнер и левел дизайнер в одном лице, арт, команда QA и мощные парт-тайм консультанты) и команда оперирования/паблишинга (продюсер, аналитик, поддержка и комьюнити менеджеры).
Мы создаем в студии культуру, которая объединяет самых талантливых и амбициозных разработчиков в мире, где каждый может учиться друг у друга и оказывать большое влияние на конечный результат.
Что для нас важно:
- Опыт работы, связанный с производством трехмерных ассетов от 1 года;
- Уверенное знание Playcanvas или желание научиться;
- Опыт моделирования, текстурирования, развертки;
- Опыт в написании шейдеров;
- Опыт работы с игровыми движками и редакторами;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Понимание архитектуры и пайплайна производства художественных ассетов;
- Навык владения 3D пакетами Maya, 3DsMax, Zbrush, Blender, Unity3D;
- Знание принципов рендера и освещение сцен;
- Знание принципов анимации (риг, сетап), настройка в игровых движках.
Обязанности, чем предстоит заниматься:
- Автоматизация пайплайна создания цифрового арт-контента;
- Автоматизация и разработка пайплайна заведения ассетов в игровой движок;
- Работа с командой арта и решение текущих проблем;
- Настройка арт-контента в игровом движке;
- Прототипирование технологий компьютерной графики;
- Работа с инструментарием, редакторами и другие работы с игровым движком;
- Работа с шейдерами, редактирование готовых и написание собственных;
- Работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации.
Что будет полезно:
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры.
Личные качества:
Оптимизм, целеустремленность, высокая работоспособность, ответственность, системность, внимательность, исполнительность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
Английский письменный и устный.
Условия работы:
- Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
- Достойная белая зарплата и бонусы;
- Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Беларуси, Украине, USA, ЕС;
- Полная занятость, 5/7;
- Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
- Оформление по ТК или любой другой вариант, возможна релокация в ЕС;
- Дружелюбный молодой коллектив разносторонне развитых технарей и гуманитариев, ориентированных на успех;
- Сплоченная команда, построенная на принципах взаимоуважения и взаимовыручки;
- Демократичное руководство и ясные коммуникации;
- Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Бонусы
Оплата и бонусы очень конкурентноспособны