👀 Дизайнеры, с какой командой вы мэтчитесь по вайбам? Проверяйте на Вайб-чеке→ vibe.habr.com

Технический художник

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Описание вакансии

Условия работы

Что мы делаем?

Мы разрабатываем наполненный FUN-ом ММО шутер для PC и стремимся к созданию мета-вселенной для 100+ миллионов игроков во всем мире.

Наша миссия:

Дать возможность игрокам по всему миру зарабатывать на криптовалютах, играя в качественные и FUN игры без скачивания контента, просто поделившись ссылкой на игру с друзьями в любом мессенджере.

Кто мы?

Мы - распределенная по миру студия-разработчик и паблишер игровых проектов, созданная в 2021 году. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в компаниях, таких как Scopely, Glu Mobile (сейчас часть Electronic Arts), Wargaming, Mail.ru и др.

Нас сейчас 35+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры не меньше, чем создавать их.  Наша команда состоит из двух частей - команда разработки (техническая команда - клиент+сервер, геймдизайнер и левел дизайнер в одном лице, арт, команда QA и мощные парт-тайм консультанты)  и команда оперирования/паблишинга (продюсер, аналитик, поддержка и комьюнити менеджеры).

Мы создаем в студии культуру, которая объединяет самых талантливых и амбициозных разработчиков в мире, где каждый может учиться друг у друга и оказывать большое влияние на конечный результат.

Что для нас важно:

  • Опыт работы, связанный с производством трехмерных ассетов от 1 года;
  • Уверенное знание Playcanvas или желание научиться;
  • Опыт моделирования, текстурирования, развертки;
  • Опыт в написании шейдеров;
  • Опыт работы с игровыми движками и редакторами;
  • Опыт работы с системами контроля версий;
  • Понимание архитектуры и пайплайна производства художественных ассетов;
  • Навык владения 3D пакетами Maya, 3DsMax, Zbrush, Blender, Unity3D;
  • Знание принципов рендера и освещение сцен;
  • Знание принципов анимации (риг, сетап), настройка в игровых движках.

Обязанности, чем предстоит заниматься:

  • Автоматизация пайплайна создания цифрового арт-контента;
  • Автоматизация и разработка пайплайна заведения ассетов в игровой движок;
  • Работа с командой арта и решение текущих проблем;
  • Настройка арт-контента в игровом движке;
  • Прототипирование технологий компьютерной графики;
  • Работа с инструментарием, редакторами и другие работы с игровым движком;
  • Работа с шейдерами, редактирование готовых и написание собственных;
  • Работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации.

Что будет полезно:

  • Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры.

Личные качества:

Оптимизм, целеустремленность, высокая работоспособность, ответственность, системность, внимательность, исполнительность, пунктуальность и стрессоустойчивость. 

Английский письменный и устный.  

Условия работы: 

  • Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
  • Достойная белая зарплата и бонусы;
  • Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Беларуси, Украине, USA, ЕС;
  • Полная занятость, 5/7;
  • Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
  • Оформление по ТК или любой другой вариант, возможна релокация в ЕС;
  • Дружелюбный молодой коллектив разносторонне развитых технарей и гуманитариев, ориентированных на успех;
  • Сплоченная команда, построенная на принципах взаимоуважения и взаимовыручки;
  • Демократичное руководство и ясные коммуникации;
  • Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.

Бонусы

Оплата и бонусы очень конкурентноспособны