⭐️ Бэкендеры, с какой командой у вас мэтч? Проверяйте на Вайб-чеке → vibe.habr.com

Технический художник (Unity)/Technical artist (Unity)

Зарплата

от 110 000 до 145 000 ₽

Местоположение и тип занятости

СаратовПолный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Создаем веб-приложения для зарубежных tech-стартапов и развиваем собственные проекты.

Описание вакансии

Условия работы

Игра Void Ninja — один из стартапов команды Lar

Игра (трейлер https://www.youtube.com/watch?v=jvrg4pHhMm4) представляет собой вариацию игры Pistol Whip с мечом и луком, управляемую жестами. В игре есть встроенный редактор, позволяющий собрать уровни из десятка готовых элементов.

Платформы: Oculus Quest 1/2.

Игровой движок: Unity.

Особенности:

— можно остаться в рамках текущего визуального стиля или разработать все с нуля;

— необходимо учитывать высокие требования ВР: фактически, игра запускается на современном мобильном телефоне, но должна выдавать стабильные 72 кадра на оба глаза.

Основная цель, стоящая перед кандидатом — вывести визуал игры на следующий уровень.

Требования

  • Создание и реализация стиля и графики игры.
  • 3D-моделирование.
  • Оптимизация и импорт ассетов в Unity.
  • Программирование шейдеров в Unity.
  • Работа с освещением в Unity.
  • Пост-процессинг в Unity.
  • Работа с системами частиц в Unity.

Задачи

  • Визуально переработать основные элементы, из которых собирается уровень: пол, стена, панель (полупрозрачная синяя в трейлере), платформа поворота, два варианта врага.
  • При необходимости разработать эффекты/анимацию для этих элементов.

Бонусы

Условия

  • Возможность работать из любой точки мира.
  • Безграничная реализация потенциала.
  • Минимум бюрократии — мы прежде всего команда.
  • Почасовая оплата труда по прозрачной и справедливой системе.
  • Гибкий график с высокой степенью личной свободы.
  • Медицинское страхование.

Дополнительные инструкции

В отклике ждем резюме и ссылку на портфолио.