Технический художник (Unity)/Technical artist (Unity)
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Игра Void Ninja — один из стартапов команды Lar.
Игра (трейлер https://www.youtube.com/watch?v=jvrg4pHhMm4) представляет собой вариацию игры Pistol Whip с мечом и луком, управляемую жестами. В игре есть встроенный редактор, позволяющий собрать уровни из десятка готовых элементов.
Платформы: Oculus Quest 1/2.
Игровой движок: Unity.
Особенности:
— можно остаться в рамках текущего визуального стиля или разработать все с нуля;
— необходимо учитывать высокие требования ВР: фактически, игра запускается на современном мобильном телефоне, но должна выдавать стабильные 72 кадра на оба глаза.
Основная цель, стоящая перед кандидатом — вывести визуал игры на следующий уровень.
Требования
- Создание и реализация стиля и графики игры.
- 3D-моделирование.
- Оптимизация и импорт ассетов в Unity.
- Программирование шейдеров в Unity.
- Работа с освещением в Unity.
- Пост-процессинг в Unity.
- Работа с системами частиц в Unity.
Задачи
- Визуально переработать основные элементы, из которых собирается уровень: пол, стена, панель (полупрозрачная синяя в трейлере), платформа поворота, два варианта врага.
- При необходимости разработать эффекты/анимацию для этих элементов.
Бонусы
Условия
- Возможность работать из любой точки мира.
- Безграничная реализация потенциала.
- Минимум бюрократии — мы прежде всего команда.
- Почасовая оплата труда по прозрачной и справедливой системе.
- Гибкий график с высокой степенью личной свободы.
- Медицинское страхование.
Дополнительные инструкции
В отклике ждем резюме и ссылку на портфолио.