Вакансия в архиве, на неё нельзя откликнуться.

Ведущий инженер-разработчик ПО (Программист 3D подсистемы)

Требуемые навыки

Разработка ПОВедущий (Lead) · C++ · Opengl · Directx

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий день · Можно удаленно

Компания

Международная компания, специализирующаяся на консалтинге, технологических услугах и аутсорсинге

Описание вакансии

Bell Integrator – международная компания, предоставляющая традиционные технологические услуги и инновационные сервисы. С 2003 года мы предоставляем клиентам широкий спектр сервисов и решений в области инновационных технологий.

О проектах:

  • Мобильное приложение, создано для управления роботизированными тахеометрами, приемниками GNSS и Layout Navigator;
  • Прикладное ПО, которое позволяет вам собирать данные картографирования и выполнять строительство и планировку дорог с использованием тахеометров, нивелиров и приемников GNSS;
  • Инструменты для проектов строительства;
  • ПО для обработки и настройки данных, собранных с помощью оптических тахеометров и оборудования GNSS

Задачи:

  • Анализ исходных требований, уточнение поставленных задач, разработка оптимальных решений, оценка трудоемкости;
  • Интеграция 3D движка в офисные и мобильные приложения;
  • Разработка форматов хранения и отображения геометрических данных;
  • Разработка шейдеров;
  • Разработка внутренней структуры ПО, поддержка существующего кода, добавление новой функциональности;
  • Поддержка графического движка;
  • Поддержка и развитие подсистемы хранения геометрических данных.

Наши ожидания:

  • Опыт программирования 3D-графики/геометрии от 5 лет;
  • Владение основными средствами разработки, контроля версий (git + pull requests), issue-tracking, continuous integration, continuous delivery, рефакторинга и контроля качества кода;
  • Опыт разработки многопоточных приложений;
  • Уверенное знание C++;
  • Знание ООП и паттернов проектирования;
  • Понимание сложности алгоритмов;
  • Математическая подготовка: векторная алгебра, геометрия, графы, деревья.
  • Знание DirectX11/OpenGL;
  • HLSL/GLSL, опыт написания шейдеров;
  • Способность работать с большим объемом чужого кода;
  • Умение работать в команде в условиях коллективного владения кодом, аккуратность, ответственность, широкий кругозор;
  • Хорошее знание английского языка (для общения на технические темы и документирования работы).

Будет плюсом:

  • Знание Vulcan/Metal;
  • Опыт работы с Qt;
  • Опыт работы с MFC;
  • Опыт разработки под Android и iOS;
  • Опыт создания кэша, деревьев и облаков точек;
  • Опыт создания текстового атласа (оптимизация рендеринга текста);
  • Опыт оптимизации быстродействия кода;
  • Опыт работы с большими объёмами данных: облака точек, поверхности.

Условия:

  • Возможность профессионального и карьерного роста в компании, возможность поучаствовать в разных проектах;
  • Опыт работы в распределенной команде профессионалов;
  • Уровень заработной платы, соответствующий Вашим знаниям и пожеланиям;
  • Бесплатные обеды в офисе компании;
  • Компенсация проезда в офис;
  • Работав офисе (м. Павелецкая), так же возможна работа удаленно

Ваш отклик

Вакансия в архиве
Вакансия в архиве, на неё нельзя откликнуться.