C++ Developer
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Информационные технологии, системная интеграция, интернет, gamedev
Описание вакансии
Условия работы
В студию по разработке игр для мобильных платформ требуется C++ developer для работы над проектом Cascadeur (редактора персонажной physic-based анимации, редактор использовался в проектах Vector, Shadow Fight 2, Shadow Fight 3).
Используемые технологии: git, последние версии clang, boost, google test, google benchmark, Eigen, conan.
Требования:
- Знание C++ (обязательно C++11, желательно С++17);
- Опыт разработки десктопных (желательно кросс-платформенных) приложений;
- Понимание принципов ООП;
- Знание основных паттернов проектирования;
- Опыт работы от года.
Приветствуется:
- Знание библиотеки boost;
- Опыт работы с CMake;
- Понимание базовых принципов 3d-графики;
- Знание линейной алгебры, аналитической геометрии, механики.
- Знание UI паттернов (MVC, MVP и т.п.);
- Опыт работы с Qt.
Обязанности:
- Участие в разработке редактора персонажной physic-based анимации Cascadeur;
- Участие в код-ревью;
- Взаимодействие с командой разработчиков;
Условия:
- Возможна удаленная занятость;
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
- Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место);
- В данный момент работаем удаленно;
- Возможность профессионального роста;
- График работы с 10.00 до 19.00;
- Трудоустройство по ТК РФ;
- Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.