👋 Стартовала третья неделя марафона, посвящённая мотивации и отношениям в команде! Со Skyeng и IVI обсудим, как дружить с коллегами на удалёнке и находить в себе силы на работу и общение. Регистрируйтесь на страничке марафона и присоединяйтесь!

Unity-разработчик на VR- и AR-проекты

Зарплата

От 60 000 ₽

Местоположение и тип занятости

Россия, Екатеринбург · Полный рабочий день · Можно удаленно

Компания

digital-продакшн

Описание вакансии

Несмотря на то, что JetStyle — это комплексный продакшн, который занимается заказной разработкой сервисов и продуктов и проектирование интерфейсов, больше 5 лет у нас внутри развивается направление, связанное с VR- и AR- проектами.

Вот что мы делаем:

  • приложения с дополненной реальностью для бизнеса и проекты с WebAR,
  • проекты с WebVR, например, сайт Белой башни (https://wtower.ru/), который собрал много российских и зарубежных наград,
  • VR-тренажеры для бизнес-заказчиков, которые хотят учить своих сотрудников новым навыкам,
  • развлекательные VR-экспириенсы
  • и VR-игры (под домашний VR и под LBE).
    Чтобы примерно было понятно, о каких играх идет речь, вот например сейчас мы на низком старте запуска домашней версии игры RevolVR https://youtu.be/uUrbO4t5aMk. Дальше в планах — новая версия под LBE.

Сейчас количество проектов растет, поэтому мы расширяем команду, которая занята этим направление. Мы любим Unity, поэтому будем рады еще одному, а то и нескольким разработчикам с опытом работы.

Мы рассматриваем удаленное сотрудничество, но в идеальном мире хотим людей в офис в Екатеринбург.

Требования:

  • знание С#,
  • желание прокачиваться как в сторону программирования, так и в сторону работы с 3D. Но уклон в программирование нужнее,
  • опыт оптимизации кода и графики под мобильные платформы,
  • умение интегрировать контент в Unity, понимание специфики платформы,
  • навыки работы с динамическим и запеченным освещением в Unity 5 и выше, понимание Enlighten и Progressive.

Если ты умеешь в 3D анимацию персонажей, а также Animation-компоненты, знаешь, что делать с Timeline и умеешь писать шейдеры – здорово, не умеешь – научим.

Будет круто, если есть:

  • опыт создания эффектов, знание Unity Particle System;
  • навыки создания оптимизированных шейдеров, базовое владение ShaderLab, знание ASE.

Условия:

  • много интересных задач и работу в профессиональной команде,
  • уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования,
  • официальное трудоустройство,
  • офис в центре города — БЦ Высоцкий и отличный вид с 29 этажа,
  • возможно удаленное сотрудничество.

Ваш отклик

Авторизуйтесь
Откликаться на вакансии могут только зарегистрированные пользователи.