Unity-разработчик на VR&AR проекты
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
JetStyle — это комплексный digital-продакшен. Больше 15 лет мы занимаемся разработкой и созданием продуктов и сервисов и решением бизнес-задач клиентов.
У нас четыре основных компетенции: UX, разработка, аналитика, маркетинг. На все эти процессы мы смотрим как на задачи изменения сценариев поведения людей для выгоды бизнеса.
Мы сильны в:
- проектировании digital-среды: аналитика, проектирование взаимодействия, разработка концепций сервисов, проектирование digital-кампаний, разработка digital-стратегий,
- разработке проектов со сложной бизнес-логикой, интеграции с внешними сервисами и источниками данных,
- проектировании, развитии и поддержке маркетинга клиента,
- разработке VR- и AR-проектов: мобильные AR-приложения и AR в браузере, образовательные VR-тренажеры, VR-expirience и VR-игры, проекты с WebVR и WebAR,
- видеопродакшене,
- проведении сессий по разработке продуктовой стратегии.
Сейчас мы ищем разработчиков на Unity, чтобы усилить нашу инхаус-команду VR-разработки. Рассматриваем кандидатов уровня middle и junior.
Вот что мы делаем в этой сфере:
- недавно мы выпустили home VR под Steam VR / Oculus PC игру RevolVR3 – мультиплеерный VR-шутер и продолжаем им заниматься (живет тут https://store.steampowered.com/app/1437770/RevolVR_3/),
- LBE VR — спортивный deathmatch в стилистике Synthwave,
- многопользовательский VR-выживач в Sci-fi сеттинге,
- спортивная LBE игра с твистом в баскетбол для крупного бренда.
В пайплайне продажи VR-игры в разных жанрах, все заказчики зарубежные.
Наши целевые платформы: PC VR и Oсulus Quest.
Помимо игр под VR, мы занимаемся экспириенсами с физическими ригами, например, выпустили VR-аттракцион для нашего заказчика из Амстердама (вот кейс https://jetstyle.ru/portfolio/case/vr-ride-for-adam-lookout). Создаем VR-тренажеры для крупных зарубежных брендов.
Еще у нас есть собственный пет-продукт под Magic Leap, на нем мы копим экспертизу в ожидании очков от Facebook и Apple)
И, конечно, у нас есть проекты:
- с дополненной реальностью (например, вот https://jetstyle.ru/portfolio/case/razrabotka-mobilnogo-prilozenia-s-dopolnennoj-realnostu-dla-grott-bar),
- с WebAR (например, промокампания для Абрау-Дюрсо https://jetstyle.ru/portfolio/case/dopolnennaa-realnost-dla-abrau-durso)
- с WebVR (например, сайт Белой башни (https://wtower.ru/, вот кейс: https://jetstyle.ru/portfolio/case/sozdanie-webvr-sajta-beloj-basni, который собрал много российских и зарубежных наград).
В общем, количество проектов растет, поэтому мы расширяем команду, которая занята этим направление. Мы любим Unity, поэтому будем рады еще одному, а то и нескольким разработчикам.
Мы рассматриваем удаленное сотрудничество, но в идеальном мире хотим людей в офис в Екатеринбург.
Требования:
- знание С#,
- желание прокачиваться как в сторону программирования, так и в сторону работы с 3D. Но уклон в программирование нужнее,
- опыт оптимизации кода и графики под мобильные платформы,
- умение интегрировать контент в Unity, понимание специфики платформы,
- навыки работы с динамическим и запеченным освещением в Unity 5 и выше, понимание Enlighten и Progressive.
Если ты умеешь в 3D анимацию персонажей, а также Animation-компоненты, знаешь, что делать с Timeline и умеешь писать шейдеры – здорово, не умеешь – научим.
Будет круто, если есть:
- опыт создания эффектов, знание Unity Particle System;
- навыки создания оптимизированных шейдеров, базовое владение ShaderLab, знание ASE.
Условия:
- много интересных задач и работу в профессиональной команде,
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования,
- официальное трудоустройство,
- офис в центре города — БЦ Высоцкий и отличный вид с 29 этажа,
- возможно удаленное сотрудничество.