Unity3D/C# разработчик (MY.GAMES)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
MY.GAMES — Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 10 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. MY.GAMES создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Компания оперирует более 60 проектами, а всего в ее портфолио — более 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Bombastic Brothers, HAWK: Freedom Squadron, а также Skyforge, Легенда: Наследие драконов, Аллоды Онлайн. В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) присутствуют популярные проекты Warface, Arche Age, Perfect World, Revelation, Conqueror's Blade, Lost Ark и другие. Всего в играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов игроков по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК платформу MY.GAMES Store, профильное инвестиционное подразделение (MRGV) игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать свои самые смелые профессиональные амбиции и раскрыть творческий потенциал. Присоединяйтесь!
Задачи:
- разработка клиентской части сетевой мобильной игры;
- реализация игровой бизнес-логики;
- оптимизация для мобильных устройств.
Требования:
- опыт программирования на C# от трех лет;
- опыт работы с командой программистов;
- опыт разработки мобильных игр на Unity;
- уверенное знание ООП, паттернов проектирования;
- знание структур и алгоритмов обработки данных;
- знание особенностей производства графического контента для игр;
- умение разбираться в чужом коде;
- понимание сетевой архитектуры;
- знание математической базы для работы в 3D пространстве;
- знание работы системы UI в Unity.
Будет плюсом:
- опыт создания сетевых мобильных real-time игр;
- опыт работы с Photon/ Photon Quantum;
- опыт разработки RTS или схожих сетевых игр;
- умение разрабатывать shaders GLES 2.0 / 3.0, Metal & Vulkan.
Мы предлагаем:
- сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
- сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег;
- отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
- удобный график — мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал;
- возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;
- активности внутри команд и дружественная атмосфера — мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби.
- кандидатам из других городов готовы помочь с переездом.
Дополнительные инструкции
У нас нет тестового задания, но есть небольшой опросник, всего 8 вопросов. :)