Unity Developer
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Разрабатываем мобильные игры, в которые играют сотни миллионов человек
Описание вакансии
Условия работы
Мы ищем опытного Unity разработчика, который вольется в команду Playgendary.
Playgendary сегодня – это креативная команда, занимающаяся разработкой собственных казуальных и ультра-казуальных игр под платформы iOS и Android. Среди наших хитов: Bowmasters, Kick The Buddy, Happy Racing, Tomb of the Mask.
Процессы в Playgendary просты и понятны: у нас нет долгих согласований, а сотрудники сами могут принимать решения. Так что у вас всегда будет возможность реализовать свои идеи и пробовать что-то новое. А еще мы очень ценим простоту общения.
Задачи:
- Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android;
- Реализация игровых механик;
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов в продуктах;
- Оптимизация продукта (RAM, build size, framerate);
- Создание редакторов и утилит для проекта;
- Интеграция различных сервисов, SDK;
- Оценка временных затрат на ту или иную задачу;
- Поиск и исправление багов;
- Постановка задач и менторство.
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на Unity от 3 лет;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Уверенное знание C#, .NET/Mono;
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Знание и понимание Unity rendering pipeline;
- Умение добиваться поставленных целей;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Бонусы
Мы предлагаем:
- работу в комфортном офисе в Екатеринбурге;
- возможность реализовать собственные идеи;
- выплаты, защищенные от валютных колебаний;
- профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
- поддержку важных жизненных событий;
- реферальную программу;
- медицинскую страховку, льготные условия на занятия английским и оплату занятий спортом.
Дополнительные инструкции
Будет плюсом:
- Опыт разработки под iOS и/или Android;
- Опыт интеграции автотестов;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт написания плагинов, библиотек.