Программист по движку (Unity3D)

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий день

Компания

Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик, основанная в 2002 году. Мы уже выпустили четыре игры: «Мор. Утопия» (2005), «Тургор» (2009), «Эврика!» (2011) и «Тук-тук-тук» (2013). На звание художников мы не замахиваемся, но всё же полагаем, что игры должны не только развлекать игрока, но и давать ему пищу для ума.

Описание вакансии

Условия работы

Требуется специалист, который возьмет на себя работу по “дописыванию” движка Unity3D под нужды большого игрового проекта (3D, от первого лица), а также по реализации базовых игровых подсистем.

Требование к кандидату:

  • Отличное знание математики и алгритмов, использующихся в играх (матрицы, кватернионы, собственные вектора, BVH, BSP, FFT, A*, LOD generation, скелетная анимация - все это не должно быть просто словами для вас).
  • Отличное знание C++, C#, .Net
  • Знание устройства современных настольных видеокарт: понимание узких мест и методов оптимизации видеоподсистемы игры. Способность реализовать большинство известных шейдеров самостоятельно.
  • Знание о том, как реализуется AI персонажей в играх. Способность написать AI подсистемы с нуля (FSM, pathfinding, event manager и т.д.)
  • Знание движка Unity3D, умение писать native C++ плагины, владение профайлером.
  • Коммуникабельность.

Опыт работы с платформами PlayStation/XBox - большой плюс.

Полный рабочий день в офисе в Москве.

40 рабочих часов в неделю (гибкий график).

ЗП от 100 000 рублей по результатам собеседования.

Работа в творческом коллективе.

Возможность получить ценный опыт в разработке крупного международного игрового проекта - ремейк игры Pathologic (Мор. Утопия).

Дополнительные инструкции

Присылайте резюме на адрес ayrat@ice-pick.com