Владислав Максутов (psnx), 23 года, Россия, ПечораВладислав Максутов (psnx), 23 года, Россия, Печора
Unreal engine. Разработка, выпуск и обновление 7 игр.Разработчик игрМладший (Junior)
От 35 000 ₽Ищу работу

Контакты

Войти
Возраст: 23 года
Опыт работы: 5 месяцев
Регистрация: 14.12.2024
Последний визит: 4 недели назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Печора
Дополнительно: готов к удаленной работе

Обо мне

О себе:
23 года
Могу по “документациям” самостоятельно изучать какие-либо технологии в сфере разработки игр и программирования, рассматривая как именно это работает, и почему( Если потенциальной компании нужна определённая технология, могу это изучить.)
Желание развиваться в сфере разработки игр и программирования
Работа на лучший результат
Умение общаться с людьми, искать какую-либо информацию в интернете( Если она там есть)
Вредных привычек, которые могут повлиять негативно на работу-не имею.( Не курю, не пью)

Работа с unreal engine(4, 5):
Создал, выпустил и обновлял 7 игр, используя ассеты с маркета( С 16 лет): ROAD HOMEWARD, The importance of choosing: second chance, Village businessman.
Во время разработки своих игр делал разные blueprint схемы, работал над дизайном уровня( Расстановка объектов, свет), занимался пролётами камеры, разрабатывал пользовательский интерфейс( Меню, главное меню, инвентарь).
Одна из работ, сделанная мной вне какой-либо игры: https://www.youtube.com/watch?v=k7hFy_C7AhI

Теория по backend программированию:
Читал некоторые книги, частично изучил ветку backend разработки на roadmap https://roadmap.sh/u/psnx(С#, ado.net, SQL, Docker, Kubernetes, API etc.)

Небольшой опыт в монтаже видео, фотошопе и других похожих направлениях.( Подробнее в личные сообщения)

Планы на будущее и настоящее: Физическое развитие, развитие в плане разных компьютерных технологий, движение вперёд.

Навыки

Unreal Engine
C#
ADO.NET
SQL

Опыт работы

  • Отсутствует
    Разработчик игр (Младший)Отсутствует
    Декабрь 2024 — По настоящее время (5 месяцев)

    Опыт "работы" в unreal engine: С 16 лет(На момент написания текста, почти 23 года) создал, выпустил, и обновлял 7 компьютерных игр. Занимался дизайном уровней, работал с blueprint( Физика, передача данных, другие интересные механики), разрабатывал пользовательский интерфейс(Меню, инвентарь и т.д.), настройка пролётов камеры, небольшая настройка анимаций для персонажа, ассеты использовались готовые, создание трейлеров к играм, озвучка.