Меня зовут Никита. Я Lead Unity Developer.
За более чем 5 лет своей работы работал в российских и международных GameDev проектах. С нуля запустил образовательный курс Unity developer и выпустил более 60 студентов.
Буду рад пообщаться подробнее
Мой телеграмм для связи @NickKhalow
Организовал управление зависимостями через частный репозиторий Baget, что привело к повторному использованию кода и сокращению времени разработки на 20%.
Реализовал системы аутентификации и авторизации на основе web2 и web3, используя Metamask.
Консультировал команды unity и frontend по вопросам взаимодействия между браузером и unity. Это обеспечило плавное переключение пользователя между игрой и сайтом благодаря использованию Jwt-токенов, хранящихся в Cookies.
Осуществил интеграцию с сервисами web3 и сервисами команды игрового магазина.
Внедрил MongoDB, что позволило избежать необходимости в частых миграциях на ранних этапах проекта, где требования часто меняются.
Микросервисная архитектура. Стек: azure, k8s, docker, asp.net, redis, mongdb.