Школа Сильных Программистов
OTUS
Skillbox
Яндекс Практикум
Stepik
Учебный центр IBS
Stepik
Бруноям
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Яндекс Практикум
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Слёрм
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
Учебный центр IBS
ИПО
ЭКОДПО
СлёрмКурс о том, как проектировать большие системы. Новые — чтобы не переделывать, старые — чтобы разобрать на части и ускорить разработку
Практический курс по основам архитектуры ПО. Тренинг предлагает глубокое понимание системной архитектуры и её роли в разработке ПО. Участники освоят выявление требований, проектирование, документирование и анализ архитектуры, а также научатся применять эти практики в реальных проектах. Курс охватывает весь жизненный цикл разработки ПО, включая взаимодействие с заинтересованными сторонами и использование гибких методологий. Основные темы: архитектурные стили, атрибуты качества, ATAM, 4+1, QAW, управление рисками и компромиссами. Идеально подходит для архитекторов, разработчиков, аналитиков и менеджеров проектов. Вы с практической точки зрения проанализируете пример: от постановки бизнес-целей к созданию чернового архитектурного документа, а также получите обратную связь.
Кратко об архитектуре ПО. Роль архитектора. Сходства и различия ролей.
Работа архитектора в Agile. Функциональные и кросс-функциональные команды.
Сквозной пример. Работа со стейкхолдерами. Бизнес-требования и функциональные требования. Методы сбора требований. Атрибуты качества (НФТ). Доменные контексты.
Проектирование архитектуры. Архитектурные стили. Site Reliability Engineering (SRE).
Введение в документирование архитектуры. Сочетание архитектурных представлений. Инструменты и форматы.
Проверка принятых проектных решений. Tiny Architectural Review Approach (TARA). Cost-Benefit Analysis Method (CBAM).
Программа «Архитектор ПО. Путь к мастерству в проектировании систем» подробно рассказывает о работе программного архитектора. Начать обучение можно с 5 бесплатных уроков*, а затем перейти к полной версии программы. Курс учит планировать будущее развитие сложных систем с нуля: выбирать инструменты и средства моделирования архитектуры, формат документирования архитектурных решений, выбирать архитектурный стиль под конкретную бизнес-задачу, планировать будущее масштабирование, гибкость. Знакомит с лучшими практиками построения архитектуры программного обеспечения.
Тема 1: Понятия архитектуры: основные термины и определения.
Тема 2: Понятия архитектуры: критерии качества архитектуры.
Тема 3: Роли и виды архитекторов.
Тема 4: Архитектурные стили: монолит.
Тема 5: Архитектурные стили: микросервисы.
Тема 6: Принципы DDD.
Тема 7: Clean Architecture: правила создания архитектур.
Тема 8: Архитектурные стили: событийно-управляемая архитектура.
Тема 9: Архитектурные стили: классический ETL/DWH/BI.
Тема 10: Позиция архитектора в Agile-проекте.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: предложить разбиение системы на модули/микросервисы. Отобразить связи модулей/микросервисов на компонентной диаграмме.
Итого на курс 24 часа:
Тема 1: Управление заинтересованными сторонами (стейкхолдерами) проекта.
Тема 2: Виды требований и атрибуты качества.
Тема 3: Влияние нефункциональных требований на архитектуру.
Тема 4: Сбор и работа с функциональными требованиями.
Тема 5: Дополнительные виды требований: ограничения.
Тема 6: Управление критериями надёжности (SLA, SLO, SLI).
Тема 7: Работа с архитектурными изменениями.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: выделить наиболее приоритетные функциональные требования, сформулировать их в виде пользовательских историй. Сформулировать нефункциональные требования к системе в виде сценариев атрибутов качества. Составить требования к качеству системы с точки зрения масштабов и планов развития бизнеса.
Итого на курс 26 часов:
Тема 1: Проектирование от атрибутов качества.
Тема 2: Тактики и паттерны проектирования.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: ранжировать требования и выбрать тактики для достижения требований каждой из групп. Создать диаграмму/таблицу взаимосвязи требований.
Итого на курс 28 часов:
Тема 1: Задача коммуникации приложений.
Тема 2: Уровни (методы) интеграционных решений.
Тема 3: Шаблоны коммуникации в контексте приложений и микросервисной архитектуры: применение и практические сценарии.
Тема 4: Синхронное взаимодействие и REST: основы, генерация API и управление версиями.
Тема 5: REST API: рекомендации по дизайну, блокировкам, кешированию и версионированию.
Тема 6: OpenAPI Spec: интеграция и API First подход в создании удобных и гибких интерфейсов.
Тема 7: Архитектура сообщений: ключевые паттерны и методы разработки.
Тема 8: AsyncAPI: организация асинхронного взаимодействия.
Тема 9: Технологии асинхронного обмена сообщениями: RabbitMQ, Kafka в сравнении.
Тема 10: Интеграция баз данных и ETL: сильные стороны, метрики и методы оптимизации.
Тема 11: Capture Data Changes: анализ Debezium и его использование в различных сценариях.
Тема 12: Интеграция через файлы: особенности, преимущества и правила наименования.
Тема 13: Использование вспомогательных протоколов и средств интеграции API.
Практика: Этап работ: спроектировать REST API для работы с заказами с точки зрения клиентского приложения. Описать процессы взаимодействия «заказчик-исполнитель», приёма платежей, поддержки. Отобразить процессы на диаграмме потоков данных. Предложить значения для триггеров уведомлений службы поддержки.
Итого на курс 54 часа:
Тема 1: Реляционные и нереляционные базы данных: обзор, особенности и гарантии доступности.
Тема 2: Как выбрать базу данных на основании требований и контекста.
Тема 3: Организация конкурентного доступа: стратегии блокировок, изоляции транзакций и обеспечение согласованности; детали реализации транзакций и блокировок: обзор PostgreSQL, MySQL и их возможностей. CAP-теорема.
Тема 4: Современные тактики производительности реляционной базы данных.
Тема 5: Виды нереляционных баз данных: обзор, гарантии; отличия и детали реализации нереляционных баз данных.
Тема 6: Проектирование моделей данных.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: спроектировать модель данных системы, нарисовать ER-диаграмму. Выбрать базу данных и обосновать выбор.
Итого на курс 42 часа:
Тема 1: Технологии виртуализации.
Тема 2: Основы построения информационных сетей.
Тема 3: Архитектура Linux.
Тема 4: Основы CI/CD: построение процессов с использованием Jenkins, GitLab, Ansible.
Тема 5: Мониторинг и наблюдаемость системы: паттерны, инструменты и протоколы.
Тема 6: Проектирование облачной архитектуры: провайдеры, возможности, экономика.
Тема 7: Проектирование облачной архитектуры: паттерны.
Тема 8: Разработка 12-факторного приложения.
Тема 9: Контрактные обязательства сервиса: метрики надёжности, SLA, RTO, RPO и паттерны реализации.
Тема 10: Понимание Kubernetes: типы сущностей, Helm, CI/CD и балансировка трафика.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: выбрать технологии развертывания сквозного примера, нарисовать диаграмму развертывания, расположить программные элементы по элементам инфраструктуры. Описать метрики мониторинга, технические средства обеспечения отказоустойчивости и масштабирования. Выполнить предварительный расчёт оборудования продуктивной среды: CPU, RAM, Disk.
Итого на курс 42 часа:
Тема 1: UML для моделирования и анализа систем.
Тема 2: BPMN для моделирования бизнес-процессов.
Тема 3: Нотация 4+1 для анализа и проектирования архитектуры.
Тема 4: Нотация C4 для наглядного и эффективного проектирования архитектуры.
Тема 5: Изучение подхода ADR для документации архитектурных решений.
Тема 6: Язык ArchiMate.
Практика: Проект «Mobile Street Food». Этап работ: нарисовать BPMN-диаграмму для процесса заказа, оплаты и получения услуги с учётом начисления и списания баллов лояльности. Нарисовать две диаграммы последовательности (UML Sequence Diagram), отображающие работу с заказами.
Итого на курс 32 часа:
Тема 1: Сдавать задачи в срок: принципы личной эффективности.
Тема 2: Как развивать команду и выстраивать коммуникации.
Итого на курс 2 часа.
В ходе обучения вы будете работать над сквозным проектом «Mobile Street Food» под руководством опытного тренера. Проект предоставляет все необходимые материалы и шаблоны решений, которые станут полезными в вашей дальнейшей профессиональной деятельности. Выполняя задачи проекта, вы освоите навыки принятия решений, разработки архитектурных концепций и эффективного представления информации. Благодаря поддержке тренера, вы успешно завершите проект и получите ценные знания для уверенного старта в сфере разработки и инноваций.
Освойте стратегические и тактические паттерны DDD на реальных примерах. Вы поймете, как применять эти паттерны для построения эффективных архитектур, которые адаптируются к изменениям в бизнес-требованиях. Практика на типичных кейсах позволит вам закрепить знания и подготовиться к решению сложных задач в вашей компании.
Доменные эксперты. Функциональные и нефункциональные требования, атрибуты качества. Шаблоны реализации доменной логики. Связь DDD & Agile.
Общий язык. Роль историй в понимании домена. Event Storming. Разбиение на домены. Impact mapping. User story mapping. Quality Attribute Workshop.
Типы поддоменов и разбиение. Ограниченные контексты. Контекстные карты и шаблоны. Топология команд.
Полезные шаблоны тактического дизайна. Объекты значения и шаблоны на их основе. Сущности. Агрегаты. Сервисы. Фабрики. Репозитории.
Анемичный домен и причины. Работа с «устаревшими системами». Интеграция контекстов. Типы сообщений и коммуникация между поддоменами.