Если карьера складывается не так, как хотелось бы
Стратегии развития, полезные знакомства, обмен опытом → Карьерный онлайн-фест
Алексей Шаталов (alexeyshatalow), 29 лет, Россия, ВоронежАлексей Шаталов (alexeyshatalow), 29 лет, Россия, Воронеж

Алексей Шаталов

Эксперт
Разработчик мобильных приложенийРазработчик приложенийСредний (Middle)
Не ищу работу

Контакты

Контакты скрыты настройками приватности
Возраст: 29 лет
Опыт работы: 9 лет и 11 месяцев
Регистрация: 06.08.2020
Последний визит: 5 месяцев назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Воронеж
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Английский В2

Обо мне

Являюсь IT специалистом широкого профиля, успел за свою карьеру поработать в большим количеством самых разнообразных задач и технологий.


Стараюсь быть всегда в курсе о самых современных технологиях и новинках мира IT. Постоянно стремлюсь к развитию и изучаю что-то новое.


В настоящее время больше всего заинтересован в частичной занятости в проектах, разрабатываемых на Flutter. Имею опыт коммерческой разработки на данной технологии, умею хорошо распутывать и решать задачи разнообразной сложности.


Имею все необходимое оборудование для разработки проектов под iOS и Android - iOS и Android смартфоны, актуальный MacBook для сборки проектов под iOS и Android.


Средний бал бакалавриата - 4.87, магистратуры - 5.0

Навыки

Выберите навык, чтобы посмотреть, какие тесты специалист уже прошел.

Flutter
Dart
Git
Разработка под Android
Разработка под iOS
Дизайн мобильных приложений
Разработка мобильных приложений
iOS Human Interface Guidelines
Material Design

Эксперт

2консультации
5
2 оценки

Работаю с квалификациями

СтажёрМладшийСредний

Экспертность

Имею богатый опыт работы с самыми различными технологиями и могу дать рекомендацию куда двигаться дальше. Выполнял множество нестандартных задач и могу помочь с их решением. Имею успешно реализованные проекты мобильных приложений и смогу проконсультировать о решении задач, ведении проектной деятельности, развитии проекта.

Стоимость
1000 ₽/ час

Опыт работы

  • Воронежский государственный технический университет
    Воронеж
    Ассистент
    Февраль 2025 — По настоящее время (10 месяцев)

    Занимаюсь обучением студентов, веду лабораторные работы по программированию, готовлю команды к олимпиадам и конкурсам на гранты. Также занимаюсь написанием научных статей и регистрацией патентов и алгоритмов.

    В качестве достижений могу выделить организацию трех команд разработки приложений за один семестр с учетом рабочей ставки 0,25 и отсутствием преподавательской должности.

  • Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
    Ведущий инженер-программист
    Январь 2016 — По настоящее время (9 лет и 11 месяцев)

    Достаточно быстро после поступления в ВУЗ начал заниматься индивидуальным предпринимательством, разработкой собственных проектов, в список которых входят (более подробно в портфолио):

    - Caty, развлекающая игра для кошек на Flutter. Результат - 90 тысяч скачиваний в App Store и оценка 4,7. Доступно в App Store и Google Play. Индивидуальная разработка (помимо стандартной библиотеки был использован Flame для мини игр и написаны шейдеры для поверхностей).

    - Tails, приложение для собачников (уроки, дневник и напоминания о событиях, организация комьюнити) на Flutter. Для iOS и Android, в стадии beta версии. Командная разработка, выступаю в качестве руководителя проекта, дизайнера приложения, разработчика приложения и архитектора, работаем совместно с бекенд разработчиком, блогером и аналитиком.

    - Я студент, мобильное приложение для взаимодействия студентов с вузом (новости, расписание, уведомления от преподавателей) переписанное с Unity3D на Xamarin, и с Xamarin на Flutter, с сервером на Laravel (PHP) и парсером расписания на Python. Результат - 600 установок в Google Play (примерно 15-20% учащихся вуза), снято с публикации. Разработано с одногрупниками (первый - сервер, второй - парсер). Мои обязанности - разработка приложения, дизайн, издательство, маркетинг, руководство проектом.

    - Easy Money, мобильное приложение для заработка на мотивированном трафике разработанное на Unity3D с сервером на PHP. Результат - 8,5 тысяч установок в Google Play, снято с публикации. Разработано в команде с дизайнером и менеджером. Мои обязанности - разработка приложения, сервера, издательство, руководство проектом и организация монзтизации.

    - Bob's life, мобильная игра на Unity3D. Результат - 2,0 тысячи установок в Google Play, снято с публикации. Было разработано в команде с одногруппником (он разработчик, я разработчик, дизайнер, издатель).

    - Business Trainer, мобильная игра на Game Maker. Результат - 1,25 тысяча установок в Google Play, снято с публикации. Индивидуальная разработка.

  • KeenEye Lab
    Разработчик мобильных приложений (Средний)Middle разработчик Flutter
    Июль 2024 — Январь 2025 (7 месяцев)
    Middle разработчик Flutter
    Июль 2024 — Январь 2025 (7 месяцев)

    На данном месте имел частичную занятость в проекте связанным управлением крупными офисами (NDA). Выполнял реализацию нового функционала, модернизацию имеющегося функционала и исправление ошибок.

    В качестве достижений на данном месте могу выделить успешную модернизацию функции навигации внутри помещений, доведение приложения до релиза в App Store и Google Play, хорошие отзывы о работе от заказчиков.

  • dotbake
    Москва
    Ведущий разработчик
    Июнь 2021 — Ноябрь 2021 (6 месяцев)

    Будучи соучередителем компании также занимался непосредственно разработкой проекта на Unity3D - развивающего приложения для детей. В мои обязанности входила непосредственно разработка, взаимодействие с командой дизайна, интеграция внутриигровых покупок, локализация, сборка и выпуск проекта под Android и iOS.

    В качестве достижений на данном месте работы могу выделить успешный запуск проекта в App Store и Google Play.

  • mpulse
    Москва
    Руководитель отдела разработки
    Февраль 2021 — Июнь 2021 (5 месяцев)

    На данной должности фактически выполнял обязанности тех.директора, но в должности руководителя отдела разработкой.

    Под управлением было в среднем 15-25 человек, которые занимались разработкой дизайна приложений, разработкой непосредственно мобильных приложений, разработкой системы управления трафиком, аналитикой и тестированием всего вышеперечисленного.

    В персональные обязанности входило выполнение плана по выпуску новых приложений, исследования и внедрение новых технологий.

    В качестве достижений можно указать стабильный выпуск отделом десятков мобильных приложений для арбитража трафика и введение в эксплуатацию внутренней системы управления трафиком и системы управления задачами учитывающей специфику компании (большое количество удаленщиков и фрилансеров).

    Ведущий инженер-программист
    Ноябрь 2018 — Февраль 2021 (2 года и 4 месяца)

    В данной компании в мои задачи входила разработка кроссплатформенных мобильных приложений для арбитража трафика. Упор в приложениях делался на технологии атрибуции трафика, сбора и аналитики данных, увеличения вовлеченности пользователей. Также вел исследования, разработки в указанных сферах, составлял техническую документацию, схемы работы для разработчиков. Являлся ведущим специалистом отдела RnD. Периодически ввиду отсутствия кадров из сферы управления брал на себя задачи по управлению командой разработки.

    В качестве достижений на данном месте могу выделить множество инноваций в разработке описанных мобильных приложений, снижение веса приложений на 15% (за счет ведения RnD деятельности в отношении фреймворка Unity3D и настройки процесса сборки приложений, улучшения оптимизации ассетов), улучшение качества доставки уведомлений на 15% (с помощью интеграции современных push сервисов, грамотной настройки и интеграции решения в приложения), увеличение количество атрибуцированного трафика на 20% (посредством ведения активной RnD деятельности относительно работы различных рекламных сетей).

  • ООО "Техномаркет"
    Воронеж
    Инженер-программист
    Сентябрь 2018 — Ноябрь 2018 (3 месяца)

    На данном месте работы участвовал в разработке ЛИС (лабораторная информационная система). В мои задачи входила разработка драйверов для подключения лабораторного оборудования к системе с использованием языка C++ и фреймворка Qt, также изучение документации лабораторного оборудования, тестирование системы и решение проблем на рабочих станциях лаборантов.

    В качестве достижений на данном месте работы могу выделить уникальное решение по включению устройства с нестандартным выводом в систему (устройство в качестве результата работы генерировало Excel таблицу, которую потом в моей версии решения парсил скрипт на Python, адаптировал и передавал в ЛИС в доступном виде). По информации коллег с этого места используется до сих пор.

Высшее образование

  • СОФ МИСиС

    Старый Оскол63 выпускника
    Автоматизации и информационных технологий
    Сентябрь 2024 — По настоящее время (1 год и 2 месяца)

    Моя учебная специализация - информатика и вычислительная техника. Занимаюсь изучением мультиагентных систем и алгоритмов обучения с подкреплением.

  • Информационных технологий и компьютерной безопасности
    Сентябрь 2018 — Июнь 2020 (1 год и 9 месяцев)

    Название специализации в магистратуре - информационные системы и технологии. В качестве достижений могу выделить начало использования Flutter для обновления Я студент, с чего и начался путь в этой технологии. Средний балл - 5.0, красный диплом.

    Информационных технологий и компьютерной безопасности
    Сентябрь 2014 — Июнь 2018 (3 года и 9 месяцев)

    Название моей специализации - информатика и вычислительная техника. В качестве достижений могу выделить то, что я всегда параллельно вел проектную деятельность и реализовывал уже со второго курса успешные проекты - Bob's Life, Business Trainer, Easy Money, Я студент. Средний балл - 4.87, красный диплом.