Алексей Шаталов (alexeyshatalow), 28 лет, Россия, ВоронежАлексей Шаталов (alexeyshatalow), 28 лет, Россия, Воронеж

Алексей Шаталов

Эксперт
Разработчик мобильных приложенийРазработчик приложенийСредний (Middle)
Не ищу работу

Контакты

Контакты скрыты настройками приватности
Возраст: 28 лет
Опыт работы: 9 лет и 3 месяца
Регистрация: 06.08.2020
Последний визит: 2 дня назад
Гражданство: Россия
Местоположение: Россия, Воронеж
Дополнительно: готов к удаленной работе
Знание языков: Английский В2

Обо мне

Являюсь IT специалистом широкого профиля, успел за свою карьеру поработать в большим количеством самых разнообразных задач и технологий.


Стараюсь быть всегда в курсе о самых современных технологиях и новинках мира IT. Постоянно стремлюсь к развитию и изучаю что-то новое.


В настоящее время больше всего заинтересован в частичной занятости в проектах, разрабатываемых на Flutter. Имею опыт коммерческой разработки на данной технологии, умею хорошо распутывать и решать задачи разнообразной сложности.


Имею все необходимое оборудование для разработки проектов под iOS и Android - iOS и Android смартфоны, актуальный MacBook для сборки проектов под iOS и Android.


Средний бал бакалавриата - 4.87, магистратуры - 5.0

Навыки

Flutter
Dart
Git
Разработка под Android
Разработка под iOS
Дизайн мобильных приложений
Разработка мобильных приложений
iOS Human Interface Guidelines
Material Design

Эксперт

2консультации
5
2 оценки

Работаю с квалификациями

СтажёрМладшийСредний

Экспертность

Имею богатый опыт работы с самыми различными технологиями и могу дать рекомендацию куда двигаться дальше. Выполнял множество нестандартных задач и могу помочь с их решением. Имею успешно реализованные проекты мобильных приложений и смогу проконсультировать о решении задач, ведении проектной деятельности, развитии проекта.

Стоимость
1000 ₽/ час

Опыт работы

  • Воронежский государственный технический университет
    Воронеж
    Ассистент
    Февраль 2025 — По настоящее время (3 месяца)

    Занимаюсь обучением студентов, веду лабораторные работы по программированию, готовлю команды к олимпиадам и конкурсам на гранты. Также занимаюсь написанием научных статей и регистрацией патентов и алгоритмов.

    В качестве достижений могу выделить организацию трех команд разработки приложений за один семестр с учетом рабочей ставки 0,25 и отсутствием преподавательской должности.

  • Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
    Ведущий инженер-программист
    Январь 2016 — По настоящее время (9 лет и 4 месяца)

    Достаточно быстро после поступления в ВУЗ начал заниматься индивидуальным предпринимательством, разработкой собственных проектов, в список которых входят (более подробно в портфолио):

    - Caty, развлекающая игра для кошек на Flutter. Результат - 90 тысяч скачиваний в App Store и оценка 4,7. Доступно в App Store и Google Play. Индивидуальная разработка (помимо стандартной библиотеки был использован Flame для мини игр и написаны шейдеры для поверхностей).

    - Tails, приложение для собачников (уроки, дневник и напоминания о событиях, организация комьюнити) на Flutter. Для iOS и Android, в стадии beta версии. Командная разработка, выступаю в качестве руководителя проекта, дизайнера приложения, разработчика приложения и архитектора, работаем совместно с бекенд разработчиком, блогером и аналитиком.

    - Я студент, мобильное приложение для взаимодействия студентов с вузом (новости, расписание, уведомления от преподавателей) переписанное с Unity3D на Xamarin, и с Xamarin на Flutter, с сервером на Laravel (PHP) и парсером расписания на Python. Результат - 600 установок в Google Play (примерно 15-20% учащихся вуза), снято с публикации. Разработано с одногрупниками (первый - сервер, второй - парсер). Мои обязанности - разработка приложения, дизайн, издательство, маркетинг, руководство проектом.

    - Easy Money, мобильное приложение для заработка на мотивированном трафике разработанное на Unity3D с сервером на PHP. Результат - 8,5 тысяч установок в Google Play, снято с публикации. Разработано в команде с дизайнером и менеджером. Мои обязанности - разработка приложения, сервера, издательство, руководство проектом и организация монзтизации.

    - Bob's life, мобильная игра на Unity3D. Результат - 2,0 тысячи установок в Google Play, снято с публикации. Было разработано в команде с одногруппником (он разработчик, я разработчик, дизайнер, издатель).

    - Business Trainer, мобильная игра на Game Maker. Результат - 1,25 тысяча установок в Google Play, снято с публикации. Индивидуальная разработка.

  • KeenEye Lab
    Разработчик мобильных приложений (Средний)Middle разработчик Flutter
    Июль 2024 — Январь 2025 (7 месяцев)
    Middle разработчик Flutter
    Июль 2024 — Январь 2025 (7 месяцев)

    На данном месте имел частичную занятость в проекте связанным управлением крупными офисами (NDA). Выполнял реализацию нового функционала, модернизацию имеющегося функционала и исправление ошибок.

    В качестве достижений на данном месте могу выделить успешную модернизацию функции навигации внутри помещений, доведение приложения до релиза в App Store и Google Play, хорошие отзывы о работе от заказчиков.

  • dotbake
    Москва
    Ведущий разработчик
    Июнь 2021 — Ноябрь 2021 (6 месяцев)

    Будучи соучередителем компании также занимался непосредственно разработкой проекта на Unity3D - развивающего приложения для детей. В мои обязанности входила непосредственно разработка, взаимодействие с командой дизайна, интеграция внутриигровых покупок, локализация, сборка и выпуск проекта под Android и iOS.

    В качестве достижений на данном месте работы могу выделить успешный запуск проекта в App Store и Google Play.

  • mpulse
    Москва
    Руководитель отдела разработки
    Февраль 2021 — Июнь 2021 (5 месяцев)

    На данной должности фактически выполнял обязанности тех.директора, но в должности руководителя отдела разработкой.

    Под управлением было в среднем 15-25 человек, которые занимались разработкой дизайна приложений, разработкой непосредственно мобильных приложений, разработкой системы управления трафиком, аналитикой и тестированием всего вышеперечисленного.

    В персональные обязанности входило выполнение плана по выпуску новых приложений, исследования и внедрение новых технологий.

    В качестве достижений можно указать стабильный выпуск отделом десятков мобильных приложений для арбитража трафика и введение в эксплуатацию внутренней системы управления трафиком и системы управления задачами учитывающей специфику компании (большое количество удаленщиков и фрилансеров).

    Ведущий инженер-программист
    Ноябрь 2018 — Февраль 2021 (2 года и 4 месяца)

    В данной компании в мои задачи входила разработка кроссплатформенных мобильных приложений для арбитража трафика. Упор в приложениях делался на технологии атрибуции трафика, сбора и аналитики данных, увеличения вовлеченности пользователей. Также вел исследования, разработки в указанных сферах, составлял техническую документацию, схемы работы для разработчиков. Являлся ведущим специалистом отдела RnD. Периодически ввиду отсутствия кадров из сферы управления брал на себя задачи по управлению командой разработки.

    В качестве достижений на данном месте могу выделить множество инноваций в разработке описанных мобильных приложений, снижение веса приложений на 15% (за счет ведения RnD деятельности в отношении фреймворка Unity3D и настройки процесса сборки приложений, улучшения оптимизации ассетов), улучшение качества доставки уведомлений на 15% (с помощью интеграции современных push сервисов, грамотной настройки и интеграции решения в приложения), увеличение количество атрибуцированного трафика на 20% (посредством ведения активной RnD деятельности относительно работы различных рекламных сетей).

  • ООО "Техномаркет"
    Воронеж
    Инженер-программист
    Сентябрь 2018 — Ноябрь 2018 (3 месяца)

    На данном месте работы участвовал в разработке ЛИС (лабораторная информационная система). В мои задачи входила разработка драйверов для подключения лабораторного оборудования к системе с использованием языка C++ и фреймворка Qt, также изучение документации лабораторного оборудования, тестирование системы и решение проблем на рабочих станциях лаборантов.

    В качестве достижений на данном месте работы могу выделить уникальное решение по включению устройства с нестандартным выводом в систему (устройство в качестве результата работы генерировало Excel таблицу, которую потом в моей версии решения парсил скрипт на Python, адаптировал и передавал в ЛИС в доступном виде). По информации коллег с этого места используется до сих пор.

Высшее образование

  • СОФ МИСиС

    Старооскольский филиал Московского института стали и сплавов
    Старый Оскол65 выпускников
    Автоматизации и информационных технологий
    Сентябрь 2024 — По настоящее время (7 месяцев)

    Моя учебная специализация - информатика и вычислительная техника. Занимаюсь изучением мультиагентных систем и алгоритмов обучения с подкреплением.

  • ВГТУ

    Воронежский государственный технический университет
    Воронеж915 выпускников
    Информационных технологий и компьютерной безопасности
    Сентябрь 2018 — Июнь 2020 (1 год и 9 месяцев)

    Название специализации в магистратуре - информационные системы и технологии. В качестве достижений могу выделить начало использования Flutter для обновления Я студент, с чего и начался путь в этой технологии. Средний балл - 5.0, красный диплом.

    Информационных технологий и компьютерной безопасности
    Сентябрь 2014 — Июнь 2018 (3 года и 9 месяцев)

    Название моей специализации - информатика и вычислительная техника. В качестве достижений могу выделить то, что я всегда параллельно вел проектную деятельность и реализовывал уже со второго курса успешные проекты - Bob's Life, Business Trainer, Easy Money, Я студент. Средний балл - 4.87, красный диплом.