Гейм-дизайнер (на клиентский ММО-шутер)
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Требования:
- Высшее техническое образование;
- Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет на позиции гейм-дизайнера/ведущего гейм-дизайнера;
- Понимание процесса разработки дизайна игр, опыт разработки экономического и боевого баланса, прочих игровых механизмов и сервисов;
- Владение математическим аппаратом гейм-дизайна;
- Знания способов монетизации крупных клиентских ММО-игр;
- Знание ключевых показателей проекта для крупных клиентских ММО-игр;
- Обязателен опыт создания проектной документации (в том числе и со сложной структурой);
Как плюс::
- Владение аппаратом теории вероятностей, математической статистики;
- Способность работать в ограниченных временных рамках;
- Знакомство с системами таск-треккинга (redmine, bugzilla, jira);
- Знакомство с системами совместной работы над документами (в идеале Confluence)
- Знакомство с системами контроля версий (SVN, perforce);
Обязанности:
- Разработка, поддержка и корректировка существующих игровых механик, баланса, схем монетизации;
- Анализ игровой статистики;
- Разработка и анализ концепций ММО-проектов (желательно в жанре шутер или слэшер);
- Разработка проектной документации по всем аспектам гейм-дизайна;
- Взаимодействие с QA;
Условия:
1. Белая заработная плата по итогам собеседования;
2. График работы понедельник - пятница с 9 до 18;
3. Офис м. Курская