Texture Artist
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Разработка проектов на различных платформах
Описание вакансии
Условия работы
Обязанности:
- Создание новых и переделка старых материалов и текстур для ассетов и ландшафта в наших играх.
Требования:
- Уверенное владение substance designer, Zbrush, Substance painter.
- Сильными но необязательными плюсами будут владение Houdini, рисунок от руки;
- Работа с системами контроля версий и опыт работы от 3-х лет.
Плюсом будет:
- Английский язык;
- Опыт управления отделом или работы с аутсерсерами;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Художественное образование или близкое к нему;
- Моделинг;
- UV.
Уважаемые соискатели, огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио!
Условия:
- работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
- конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
- нетривиальные задачи с использованием инновационных, перспективных технологий, что обеспечивает нашим решениям привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка;
- международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
- возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
- возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;
- ДМС.