Unity tech artist
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
Мы - дружная международная команда разработчиков с успешными кейсами запуска сложных и интересных проектов, в том числе и на зарубежном рынке, а именно веб, мобильные и десктоп приложения, а также программных продуктов с трехмерной графикой, часто включающие в себя и интеграцию с реальным техническим оборудованием заказчика.
Как и многие компании мы стартовали с аутсорсинга и сейчас собрали талантливых профессионалов по основным направлениям и уверенно смотрим в завтрашний день.
Сейчас мы в поиске Unity tech artist на несколько очень крутых проектов!
Ожидания от кандидата
Обязанности:
- Реализация различных условий освещения, погодных эффектов и времён года;
- Запекание и настройка освещения;
- Настройка эффектов постпроцессинга;
- Настройка материалов;
- Создание базовых vfx;
- Приёмка и интеграция сделанных художником моделей/текстур/материалов в проекте.
Требования:
- Понимание URP/HDRP пайплайнов;
- Опыт написания шейдеров в Shader Graph и на HLSL;
- Базовое понимание particle systems;
Будет преимуществом:
- Знание английского языка
Условия работы
- зарплата 2 раза в месяц (оклад + бонусы)
- работа в стильном офисе современного бизнес центра в Казани;
- чай/кофе в офисе;
- активный и вовлеченный в бизнес-процессы собственник;
Бонусы
- присутствует эффективная система мотивации;
- поддержка с обучением
Дополнительные инструкции
Если резюме нам понравиться, мы выйдем на связь для уточнения информации, если она устраивает нас, мы назначим дополнительное собеседование.