Dart инженер
Зарплата
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
О компании и команде
Привет. Если вы увидели этот спиннер (который, на самом деле, не спиннер) это значит, что мы — команда Atlantis — снова в поиске талантов на новые направления.
Чтобы подать заявку - сперва прочтите блок с "дополнительными инструкциями"
Как и всегда у нас нет повальной бюрократии, менеджеров, CEO, CIO, CTO, CPO, COO, C*O и прочих странных, непонятно чем занятых, людей.
Сегодня мы ищем не столько людей с набором скиллов, сколько Людей Как Личностей.
Если вы "ещё слишком молоды" или уже "слишком стары" "для этого дерьма" - проходите мимо, эта вакансия должна помочь найти нам человека с которым мы пройдём огонь и воду и будем работать не один год.
У нас по-прежнему нет конвейера, постоянных дедлайнов и прочего дерьма которое присуще большим и «быстрорастущим» компаниям, каждый проект проектируется и разрабатывается с любовью к присущей нам внимательностью к самым, казалось бы, незначительным мелочам.
Процессы и дисциплина — одни из основных ценностей.
В команде по-прежнему нет менеджеров.
Основатель по-прежнему пашет с вами в поле.
Что делаем?
В основном это сервисы (SaaS, PaaS), но, в последнее время мы делаем уклон ещё и в GameDev, там тоже много интересных и весёлых штук.
Чему научишься?
- Лучшим ентерпрайз практикам в бою (DDD, TDD, BDD)
- Правильно и эффективно разрабатывать
- Создавать решения и в последующем применять их
- Работать в команде
- Высокой организации работы
- Экстремальному программированию
В данный момент
- Ведём опенсорс github.com/atls/nestjs
- Пишем собственные средства за неимением готовых в опенсорсе github.com/atls/tools
- Имеется много перспективных дизайнерских и имиджевых проектов типа atls.design
- Развиваем собственную UI библиотеку на подобие material, bootstrap, tailwind и прочих github.com/atls/hyperion
- Учимся проектировать, а потом разрабатывать через pUML и Structurizr
- Активно внедряем экспериментальные подходы в продакшен
Ожидания от кандидата
Кого ищем?
- дисциплинированного (в состоянии организовать свой день)
- ответственного (даже если собрался уволиться - предупреждаешь, заканчиваешь таски, потом уходишь)
- проактивного - кончились таски - пошёл набрал ещё
- инженер != программист
- трудолюбивого
- последовательного
- любознательного
ЕСЛИ ВЫ ЧЕГО-ТО НЕ ЗНАЕТЕ — ВСЁ РАВНО ЛУЧШЕ ПОПРОБОВАТЬ СВОИ СИЛЫ, ЧЕМ ПРОСТО ПРОЙТИ МИМО
Будет плюсом
- совсем не обязательно писать умные статьи, учавствовать в конференциях, однако, иметь хоть сколь-нибудь активный акк на Github - было бы не лишним
- рабочие пет-проекты хотя бы на уровне сервисной модели
- живые соц. сети
- творческие проекты
Что требуем
- ты уже писал проекты с использованием Flutter или FlutterFlow от полугода
- умеешь работать с Docker
- хорошо знаешь Git и используешь GitHub
- работал с любым современным фреймворком (Riverpod, Provider)
- умеешь работать с pub
Условия работы
- гибкий график
- не нормированный рабочий день
- испытательный срок до 2-х месяцев
После испытательного срока
- дэйоффы (в основном оплачиваемые) по предварительному согласованию
- оплачиваемый отпуск
- в ближайших планах работа с ДМС
- оформление по ГПХ или ИП-ИП ИП-СЗ, доступны почти любые схемы
Бонусы
- Помогаем с релокацией, если необходимо (пока только Грузия и США)
- Помогаем с железом, оплатой лицензий
Дополнительные инструкции
- создайте на pinterest доску с названием moodboard
- добавьте туда до 50 разных изображений, которые вам нравятся
- там же, на pinterest, создайте доску с названием antimoodboard
- добавьте туда до 35 разных изображений, которые вам не нравятся