Lead C++ Engineer
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Привет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр ✋
С 2002 года мы выпустили 31 успешную игру, и сейчас наша команда состоит из 120 крутых коллег. Расти нам помогает стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра в жанре match3.
Мы не просто гордимся своими достижениями, мы используем их для анализа ошибок и поиска точек роста. Это позволяет нам верить в нашу новую игру, которая показывает высокий уровень качества, подтвержденный хорошими метриками на soft launch.
Вдумчивый анализ и работа с продуктом позволяют нам удерживать Cradle of Empires на высоком уровне уже много лет и инвестировать в его развитие. Сейчас мы в поиске Lead C++ Engineer, который возглавит команду разработки Cradle of Empires. Работа над этим проектом – настоящий инженерный вызов: мы используем cобственный кроссплатформенный движок, работаем с современными стандартами C++, поэтому наш фокус направлен на оптимизацию и улучшение существующих технических решений. Кроме того, мы предоставим большой бэклог игровых и технических задач по улучшению проекта, которые соответствуют всем мировым требованиям и тенденциям. Вы сможете влиять на развитие технологии на любом уровне и интегрировать передовые подходы по поддержанию качества и надежности продукта.
Какие задачи вам предстоит решать:
- Управлять и развивать команду разработки: найм и адаптация, мотивация и развитие, аттестация.
- Создавать и улучшать пайплайны и воркфлоу для своей команды.
- Выбирать, развивать и оптимизировать технологии, проводить исследования и разрабатывать прототипы.
- Работать со стратегическим планированием проекта – roadmap фич и инициатив со стороны технической экспертизы.
- Работать с тактическим планированием: оценивать объем работ, приоритезировать и распределять задачи внутри команды.
- Участвовать в разработке технической документации.
- Проектировать, прототипировать и документировать архитектурные решения.
- Разрабатывать «ключевые» программные модули и компоненты.
Что для нас важно:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет.
- Опыт менторинга и предоставления обратной связи команде.
- Опыт разработки на C++ не менее 5-ти лет.
- Опыт со стеком MSVS, C++14, 17, STL/Boost, OpenGL ES.
- Приверженность структурированного и качественного кода: OOP, Design Patterns, SOLID.
Будет плюсом:
- Знание и/или опыт работы с Lua или другими скриптовыми языками (JavaScript, Python), библиотекой Qt.
- Опыт разработки мобильных приложений iOS или Android.
- Участие в проектах в качестве архитектора.
Бонусы
Почему Awem?
- Хорошие игры делают хорошие команды. Благодаря нашей Team Culture, мы строим такие команды, где каждый игрок вовлечен в процесс и может напрямую повлиять на развитие продукта.
- Ни одна ваша ачивка не останется незамеченной. Кроме заработной платы, привязанной к курсу валюты, у нас есть квартальные бонусы, которыми мы отмечаем достижения коллег.
- Мы стремимся давать искренний и качественный фидбек, который помогает вам развиваться и расти над собой. Мы знаем, что это непросто, но продолжаем этому учиться и уже сильно продвинулись в этом направлении.
- Вам будет доступен Care bonus – наш способ заботы о сотрудниках. Это компенсация в рамках выделенной суммы любой целевой покупки. Вы сами определяете, на какую из 6 категорий потратить бонус: спорт, здоровье, развитие и др.
- Вы выбираете комфортный для себя режим работы из любой точки мира. А мы позаботимся о формальностях и обеспечим необходимой техникой для работы как удаленно, так и из офиса.
- Два раза в год всей командой мы встречаемся на Awem Camp и Awem New Year Party, где отмечаем успехи, делимся планами и зажигаем.
- Тематические вечеринки и тимбилдинги, настолки по пятницам, активные чаты, скетч-сессии для художников, дни именинников – любим и умеем вместе веселиться в онлайне и офлайне.