Скидка на вакансию
Скидка на первую вакансию
Акция до 22 декабря
👀 Бэкендеры, зовем на Публичное собеседование на Хабр Карьере! Для участия нужно → оставить заявку

Unreal разработчик VR студия

Зарплата

от 130 000 до 200 000 ₽

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Разработка проектов дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальностями

Описание вакансии

Условия работы

О нас

Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью. 

С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR. 

Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.

Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат. 

  • Требуемый опыт работы: 2–6 лет
  • Полная занятость, полный день
  • Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
  • UE4 Middle developer

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату;
  • Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
  • Гибкий график;
  • Удаленная работа;
  • Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.

Обязанности:

  • Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
  • Проектирование архитектуры;
  • Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
  • Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
  • Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
  • Написание чистого и понятного кода;
  • Документация своего кода.

Требования:

  • Опыт работы с UE4 от 3 лет;
  • Опыт работы с C++ от 2 лет;
  • Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4, 
  • Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4  (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
  • Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
  • Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
  • Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
  • Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
  • Опыт создания собственных материалов;
  • Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
  • Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
  • Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
  • Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Важно иметь следующий опыт: 

  • опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
  • опыт создания плагинов для расширения редактора;
  • умение работать с VFX (Cascade/Niagara);

Условия:

  • Full-time на постоянной основе, но  готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
  • Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.

Ждём ваших резюме на почту компании

Ключевые навыки:

  • Git
  • ООП
  • Unreal Engine 4
  • C++

Бонусы

Удаленная работа из любой точки мира