💰 Мешаем платить вам меньшепроверить зарплату

Технический звукоинженер (Allods Team)

Местоположение и тип занятости

Москва, Санкт-ПетербургПолный рабочий деньМожно удаленно

Описание вакансии

Условия работы

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.

«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, PlayStation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.

Будем ждать вас в нашей команде!

Задачи:

  • совместная работа с командами звука, игрового дизайна и аудиопрограммистами над оптимизацией и улучшением текущих процессов работы над саунд-дизайном игр;
  • создание расширяемых технических решений на проекте с акцентом на аудио;
  • дизайн, создание, расширение и решение проблем в инструментарии саунд-дизайна совместно с аудиопрограммистом;
  • взаимодействие с другими техническими специалистами проекта с целью нахождения наилучшего решения в контексте имеющейся технической реализации;
  • постоянный поиск возможностей для улучшения звуковой картины наших игр.

Требования:

  • хорошее знание Wwise;
  • хорошие навыки и знания Unreal Blueprint, архитектуры Unreal Engine;
  • умение формулировать технические дизайны и отстаивать необходимость в расширении функционала;
  • умение конструктивно работать с фидбэком от коллег разных специальностей.

Будет плюсом:

  • знание архитектуры и умение работать с UE4/5 Gameplay Ability System;
  • опыт в программировании на C++, C, Python;
  • опыт в доменных скриптовых языках, таких как MAX/MSP, PureData, Faust;
  • знание других аудио-middleware, таких как FMOD Studio, FMOD Ex, Fabric;
  • опыт подобной технической работы в распределенных командах, с аутсорсом;
  • знания особенностей имплементации звука в других игровых движках, например Unity.

Мы предлагаем:

  • возможность удаленной работы или гибридный график;
  • расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
  • компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;
  • техника на привычной операционной системе;
  • программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
  • материальная помощь при рождении ребенка, ДМС и подарки детям;
  • корпоративные скидки — от застройщиков жилья до доставки еды;
  • занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции;
  • внутренние митапы и демо-дни.