C++/Unreal Engine developer (Allods Team)

Местоположение и тип занятости

Москва, Санкт-ПетербургПолный рабочий деньМожно удаленно

Описание вакансии

Условия работы

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.


Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.

«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.

В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.

Ждем тебя в нашей команде!

Задачи:

  • проектировать и разрабатывать игровые логики и механики для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с преимущественным использованием C++;
  • поддержка и рефакторинг существующего кода с целью сохранения его простоты и сопровождаемости;
  • профилирование и оптимизация как по производительности, так и по сетевому трафику;
  • управление, менторство и ревью кода других разработчиков;
  • взаимодействие с командой разработки и партнерами компании.

Требования:

  • опыт работы программистом C++/Unreal Engine — от 3 лет;
  • наличие как минимум одного выпущенного коммерческого проекта (игры) в портфолио;
  • опыт работы с Unreal Engine 4 и знание принципов его внутреннего устройства;
  • опыт разработки сетевых игр;
  • хорошее знание и опыт программирования на C++;
  • понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики;
  • владение английским языком на достаточном уровне для чтения технической и дизайн-документации.

Будет плюсом:

  • использование Gameplay Ability System в UE4;
  • опыт разработки консольных игр;
  • понимание современной архитектуры процессоров.

Мы предлагаем:

  • возможность удаленной работы или гибридный график;
  • расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
  • компенсация занятий спортом после прохождения испытательного срока;
  • техника на привычной операционной системе;
  • программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
  • материальная помощь при рождении ребенка, ДМС и подарки детям;
  • корпоративные скидки — от застройщиков жилья до доставки еды;
  • занятия английским языком, профессиональное обучение и конференции;
  • внутренние митапы и демо-дни.