📞 Приходите на HR-созвон 16 апреля

Поговорим о том, как связаны HR-бренд и внутриком и почему ваши сотрудники становятся главным каналом коммуникации — хотите вы этого или нет

→ регистрируйтесь здесь

Technical Artist UE

Требования

Дизайнер игр
Middle
Unreal Engine
Adobe Photoshop
Blender

Условия

Можно удалённо

Описание вакансии

Мы ищем опытного Технического художника на UE, для работы над нашим игровым проектом и созданием контента на заказ. У нас небольшая команда (11 человек), поэтому ждем того, кто хочет влиять на процесс, а не быть винтиком в огромной махине.

Наш дебютный проект Captains of the Winds. "Капитаны", как мы ласково его называем, это адвенчура с элементами симулятора. Летающие замки с собственным менеджментом, десятки воздушных средств, для исследования мира, гонок и сражений. Мы открываем мир, в котором игроки могут создавать собственные истории. Проект взял 3 номинации в конкурсе разработчиков от Unreal Engine.Так же мы создаем уникальный игровой контент на заказ для крупных международных компаний. Опираясь на наш большой опыт в создании графики и творческий подход, мы делаем проекты красивыми и запоминающимися.Обязанности:

  • Оптимизация, профайлинг;
  • Сборка окружения и настройка визуализации;

Требования:

  • Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет для PC;
  • Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
  • Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
  • Работа с Sublevel и Level streaming;
  • Наличие портфолио;

Бонусом, влияющим на ЗП будут:

  • Знание Blueprints/С++;

Условия:

  • Работа из офиса в Москве;
  • График с 11 до 20;
  • Частичная компенсация профильного обучения;

Смотреть ещё вакансии