Technical Artist UE
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Описание вакансии
Условия работы
Мы ищем опытного Технического художника на UE, для работы над нашим игровым проектом и созданием контента на заказ. У нас небольшая команда (11 человек), поэтому ждем того, кто хочет влиять на процесс, а не быть винтиком в огромной махине.
Наш дебютный проект Captains of the Winds. "Капитаны", как мы ласково его называем, это адвенчура с элементами симулятора. Летающие замки с собственным менеджментом, десятки воздушных средств, для исследования мира, гонок и сражений. Мы открываем мир, в котором игроки могут создавать собственные истории. Проект взял 3 номинации в конкурсе разработчиков от Unreal Engine.Так же мы создаем уникальный игровой контент на заказ для крупных международных компаний. Опираясь на наш большой опыт в создании графики и творческий подход, мы делаем проекты красивыми и запоминающимися.Обязанности:
- Оптимизация, профайлинг;
- Сборка окружения и настройка визуализации;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет для PC;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Работа с Sublevel и Level streaming;
- Наличие портфолио;
Бонусом, влияющим на ЗП будут:
- Знание Blueprints/С++;
Условия:
- Работа из офиса в Москве;
- График с 11 до 20;
- Частичная компенсация профильного обучения;