C++/Unreal developer (Game)

Местоположение и тип занятости

Полный рабочий деньМожно удаленно

Компания

Хаб сервисов для игр

Описание вакансии

Условия работы

Команда Xsolla ищет увлеченного разработчика игр для поддержки и развития выпущенного гоночного кроссплатформенного проекта. Мы используем гибкие методологии и доверяем разработчикам принятие всех технических решений. Нам нужен командный игрок, который поможет нам создавать сложный продукт, поддерживать его качество на достойном уровне, а также непрерывно улучшать и оптимизировать процессы разработки.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

  • Ревью кода выпущенного проекта
  • Рефакторинг кода
  • Создание нового функционала
  • Тестирование ПО
  • Интеграция продуктовой линейки Xsolla в существующий проект

КАКИЕ НАВЫКИ НЕОБХОДИМЫ:

  • Уверенный уровень знания языков C++
  • Опыт работы с игровым движком Unreal Engine
  • Умение разбираться в существующем коде
  • Понимание принципов ООП
  • Система контроля версий git
  • Умение работать в распределенной команде

БУДЕТ БОЛЬШИМ ПЛЮСОМ:

  • Опыт разработки клиентской части и понимание архитектуры клиент-серверных высоконагруженных приложений
  • Желание разбираться в новой области
  • Наличие собственных проектов игр/плагинов
  • Опыт работы по гибким методологиям Scrum и Agile

Что мы можем предложить кроме интересных задач:

Профессиональный рост

  • Оплата профессионального обучения и посещения специализированных конференций
  • Обмен опытом между сотрудниками внутри компании
  • Организация митапов и встреч профессиональных сообществ на площадке Чердак Xsolla
  • Наличие собственной корпоративной библиотеки, которая постоянно пополняется

Удобные рабочие инструменты

  • Рабочие места на новейших Mac + любое доп. оборудование для твоей эффективной работы
  • Google chat, Gmail, Gdrive, Confluence, Jira


Бонусы

Дополнительные бонусы

  • Добровольное медицинское страхование со стоматологией
  • Сервисы телемедицины и телепсихологии
  • Гибкий рабочий график: возможность самостоятельной организации своего рабочего дня с учетом спринтов и командной работы