Художник по визуальным эффектам (VFX artist)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Информационные технологии, системная интеграция, интернет, gamedev
Описание вакансии
Условия работы
Обязанности:
- Обеспечивать полный цикл (от прототипирования до создания и оптимизации) визуальных эффектов, находить способ подготовки исходных данных и реализации задуманного эффекта в движке Unity.
- Уверенное владение Houdini, перенос или воспроизведение полученных эффектов в Unity, как средствами самого Unity(через VFX Graph), так и при помощи Game Development Toolset-a, Houdini Engine и др.
- Формулировать требования к программистам для разработки новых или улучшения существующих инструментов.
- Оптимизировать контент сцены, выявлять проблемные места - с точки зрения визуального восприятия и производительности, находить способы их исправления.
Требования:
- Опыт работы на должности художника по эффектам
- Художественные навыки, знание Houdini, Maya, Adobe Photoshop
- Опыт создания VFX, прототипирования шейдеров (в любом node-based редакторе).
Бонусы
Условия:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Возможность профессионального роста
- График работы с 10.00 до 19.00
- Трудоустройство по ТК РФ
- Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания
- Уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата