Художник по визуальным эффектам (VFX artist)

Требования

ДизайнAdobe Photoshop

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий день

Компания

Информационные технологии, системная интеграция, интернет, gamedev

Описание вакансии

Условия работы

Обязанности:

  • Обеспечивать полный цикл (от прототипирования до создания и оптимизации) визуальных эффектов, находить способ подготовки исходных данных и реализации задуманного эффекта в движке Unity.
  • Уверенное владение Houdini, перенос или воспроизведение полученных эффектов в Unity, как средствами самого Unity(через VFX Graph), так и при помощи Game Development Toolset-a, Houdini Engine и др.
  • Формулировать требования к программистам для разработки новых или улучшения существующих инструментов.
  • Оптимизировать контент сцены, выявлять проблемные места - с точки зрения визуального восприятия и производительности, находить способы их исправления.

Требования:

  • Опыт работы на должности художника по эффектам
  • Художественные навыки, знание Houdini, Maya, Adobe Photoshop
  • Опыт создания VFX, прототипирования шейдеров (в любом node-based редакторе).

Бонусы

Условия:

  • Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
  • Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
  • Посещение профильных конференций
  • Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
  • Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
  • Возможность профессионального роста
  • График работы с 10.00 до 19.00
  • Трудоустройство по ТК РФ
  • Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания
  • Уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата

Дополнительные инструкции