Технический художник (Unity)
Требования
Местоположение и тип занятости
Компания
Разработчик и издатель игр
Описание вакансии
Условия работы
Вы - наш человек, если у вас есть:
- уверенное знание Unity 3D
- знание языка программирования C#
- опыт работы 3д моделлером (навыки 3D-моделирования low-poly / hi-poly, текстурирования, запекания текстур)
- навык владения 3D пакетами Maya, Blender, 3ds Max
- знание принципов анимации (setup, rig)
- опыт работы с шейдерами, редактирование готовых и написание собственных
- портфолио
Кое-что о задачах:
- прототипирование игровых механик
- редактирование и разработка собственных шейдеров
- работа с 3D контентом: модели, текстуры, анимации
- настройка и подготовка контента перед заливкой в клиент (работа с инструментарием, редакторами в Unity)
Бонусы
- живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
- воркшопы с лучшими специалистами индустрии
- поездки на IT-конференции мирового уровня
- крутые внутренние ивенты
- каждая среда - игровой день, когда работать запрещено
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- персональное меню питания
- релокационный пакет
- оформление по ТК РФ